76_LargeHero_TeamLineup_1920X870.jpgFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game
Fallout 76
14 maja 2020

Fallout 76: Krypta od środka – przedstawiamy rozkład na rok 2020 i sezony 76

FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Witamy ponownie w Krypcie od środka!

W tym tygodniu udostępniamy rozkład Fallouta 76 na rok 2020, dzięki któremu dowiecie się, co pojawi się w grze jeszcze w tym roku. Mamy też dla was wiele informacji o sezonach, które zadebiutują latem wraz z 1. sezonem i zmienią obecny system wyzwań w grze.


Nowy rozkład na rok 2020

Kilka tygodni temu wprowadziliśmy aktualizację Wastelanders, która na stałe zmieniła oblicze Appalachów. Premiera tego dużego zestawu ulepszeń gry jest już za nami, a my pracujemy pełną parą nad zawartością, którą zamierzamy udostępnić w Falloucie 76 do końca roku 2020.

W najbliższych miesiącach przygotowujemy duże ulepszenia, o których koniecznie chcemy was poinformować. Chodzi między innymi o istotne zmiany w wyważeniu nagród i walki w całych Appalachach dla mieszkańców na wszystkich poziomach. Całkowicie zmienimy obecny system wyzwań i nagród, wprowadzając sezony. Zaimplementujemy nowe funkcje, takie jak przebieranie sojuszników, schrony C.A.M.P. czy legendarne profity. Rozpoczniemy nowe wydarzenia, takie jak „Polowanie na łowcę skarbów” i „Olbrzymi problem”, ale też wrócimy do wydarzeń ulubionych przez społeczność, takich jak „Parada Fasnacht” czy „Mięsny tydzień”. Będzie też mnóstwo nowej zawartości, na przykład powtarzalne codzienne operacje i ekspedycje, a także całoroczny wątek fabularny, w którym Bractwo Stali na powrót zwróci swoją uwagę na Appalachy. Ten ostatni pojawi się pod koniec roku.

Sprawdźcie pełny rozkład Fallouta 76 na 2020 r. poniżej, aby dowiedzieć się, co pojawi się w grze jeszcze w tym roku. Możecie też przeczytać nasz artykuł na temat rozkładu na rok 2020 na Fallout.com, w którym pojawia się nieco więcej szczegółów na temat nowej zawartości opisanej w rozkładzie.


Przedstawiamy: sezony 76

Z przyjemnością przedstawiamy wam obszerną zapowiedź nowego sezonu, który wprowadzi do Fallouta 76 system postępów wspólny dla wszystkich kont, zmieni obecne wyzwania i pozwoli wam przy okazji zgarnąć mnóstwo nowych nagród. To nasza własna wersja systemu „przepustek sezonowych”, zaprojektowana specjalnie na potrzeby Fallouta 76, do której dołączyć będzie mógł każdy już latem, gdy wraz z 20. aktualizacją pojawi się pierwszy sezon. Przyjrzyjmy się wszystkiemu, co do gry wprowadzą sezony, abyście mogli w pełni przygotować się na zabawę w pierwszym z nich.

Jak już wspomnieliśmy powyżej, w inauguracyjnym sezonie letnim będą mogli zagrać wszyscy gracze, zaraz po jego rozpoczęciu w 20. aktualizacji, i to zupełnie bezpłatnie. Każdy zyska dostęp do pojedynczej, zunifikowanej ścieżki postępów, co oznacza, że wszyscy zdobędą te same nagrody w przeciągu całego sezonu.

Po wprowadzeniu 20. aktualizacji w menu głównym znajdziecie nową opcję, która przeniesie was na niepowtarzalny ekran postępów w stylu Fallouta. W pierwszym sezonie będzie to gra planszowa. Następnie zostaniecie umieszczeni na pierwszym polu planszy i na poziomie pierwszym z dostępnych stu rang. Zaliczajcie aktywności w grze, aby zdobywać punkty w nowym systemie S.C.O.R.E., które pomogą wam przejść dalej i „awansować”. Za każdym razem, gdy zdobędziecie nową rangę, odbierzecie kolejną ekscytującą nagrodę, taką jak unikatowy strój, przedmiot do C.A.M.P., skórkę uzbrojenia, malowanie pancerza wspomaganego, przedmiot jednorazowy, pakiet kart profitów, atomy, a nawet walutę w grze, taką jak akcje, kapsle czy sztabki złota!

Zgarniaj S.C.O.R.E.!

Sezony całkowicie zmienią system wyzwań, ale one same nie znikną. Prawdę mówiąc, zaliczanie wyzwań tygodniowych i codziennych będzie najlepszym sposobem na zwiększenie punktacji S.C.O.R.E. i awansowanie. Choć wyzwania z nami zostaną, będziecie mogli je zaliczać i zdobywać S.C.O.R.E., wykonując głównie te same czynności, co zwykle. Dokonujemy znaczących zmian do otrzymywanych zadań codziennych i tygodniowych, aby były nieco bardziej przystępne i łatwiejsze do zrobienia niż dotychczas. Zmieniamy też liczbę wyzwań otrzymywanych codziennie i co tydzień, aby całość była bardziej przewidywalna i spójna.

  • Przykładowo: Zamiast konieczności cyknięcia zdjęcia innemu graczowi podczas burzy radiacyjnej, poprosimy was o „zdobycie 1 awansu”, „zaliczenie wydarzenia publicznego” albo „zabicie legendarnego stworzenia”. Wszystkie te rzeczy możecie i tak robić regularnie, podczas zwykłych sesji gry, ale teraz te same aktywności zwiększą wasz wynik S.C.O.R.E. i przybliżą was do kolejnej nagrody.

A jeśli dołączycie do sezonu nieco później i będziecie chcieli odrobić straty albo po prostu zaliczyć postępy szybciej, dostaniecie opcję wydania 150 atomów, aby natychmiast odblokować kolejną rangę i odebrać związaną z nią nagrodę. Jeśli chcecie, możecie odblokować w ten sposób wszystkie rangi w sezonie, ale muszą one być kupowane indywidualnie i we właściwej kolejności. Należy jedynie pamiętać, że odblokowywanie rang w ten sposób będzie niemożliwe w pierwszych dwóch tygodniach sezonu, aby wszyscy gracze mieli ten sam start. Pamiętajcie, że wydawanie atomów na rangi jest opcjonalne. System sezonów został zaprojektowany tak, aby wszyscy gracze otrzymali do niego natychmiastowy dostęp, oraz aby mogli odbierać nagrody za zdobywanie punktów S.C.O.R.E. podczas gry w Fallouta 76.

Punkty S.C.O.R.E. będziecie mogli zdobyć poprzez wyzwania codzienne i tygodniowe, ale także poprzez zyskiwanie PD i zaliczanie wydarzeń publicznych. Szukamy kolejnych możliwości przyznawania punktów S.C.O.R.E. w przyszłości, na przykład poprzez codzienne zadania albo uczestnictwo w powtarzalnej zawartości, która pojawi się w grze jeszcze w tym roku. Dodatkowo należy zauważać, że bez zmian pozostają wyzwania życia, które wciąż będzie można zaliczać tak jak dotychczas i zdobywać za nie te same nagrody.

Odbierz nagrody!

Aby zebrać nagrody za awans, wystarczy przejść na ekran postępów w sezonie, a następnie odebrać nagrodę bezpośrednio z planszy. Elementy kosmetyczne, takie jak stroje lub skórki broni, odblokujecie dla wszystkich postaci na swoich kontach – staną się one dla was widoczne w Atomowym Sklepie. Kiedy wygracie przedmioty jednorazowe, takie jak zestawy naprawcze czy walutę w grze, na przykład kapsle, zostaną one przyznane tylko jednej z waszych postaci. Upewnijcie się, że wybraliście tą, która ma je odebrać, zanim odblokujecie przedmioty jednorazowe albo nagrody w walucie na ekranie sezonu. Rangi są przypisane do konta i nagrody za nie można odblokować tylko raz w danym sezonie.

W przypadku początkowych rang, wśród nagród mogą pojawić się takie elementy jak ikona związana z tym sezonem, nowa skórka na skrytkę albo trochę legendarnych akcji. Po zgromadzeniu kolejnych punktów S.C.O.R.E. i osiągnięciu wyższych rang, otrzymacie coraz to lepsze nagrody, takie jak malowania pancerza wspomaganego, sztabki złota czy wyrafinowane nowe elementy kosmetyczne lub przedmioty C.A.M.P. Przy konkretnych kamieniach milowych, takich jak ranga 25, 50 czy 76, otrzymacie też duże nagrody.

To tylko kilka z wielu nagród, które będziecie mogli odblokować wraz z postępami w 1. sezonie. Wspomnijmy jeszcze tylko skórkę Kapitana Kosmosa na pancerz wspomagany, nową wersję pancerza wspomaganego tajnych służb, nową skórkę na karabin Gatlinga czy cieplutki kominek do waszych C.A.M.P., który tak naprawdę jest sekretnymi drzwiami!

Po osiągnięciu rangi 100. odblokujecie pakiet „końca sezonu”. W sezonie pierwszym będzie on zawierał kilka niepowtarzalnych przedmiotów w stylu Kapitana Kosmosa, takich jak kufel Janglesa, księżycowej małpy, lampa stolikowa planetarium ze specjalnym oświetleniem i efektami graficznymi czy oprawiona wersja gry planszowej z pierwszego sezonu. Skonstruujcie lub wystawcie te nagrody w swoim C.A.M.P., aby pokazać swoje umiejętności kolekcjonerskie odwiedzającym.

Skąd ta zmiana?

Nasz pierwotny system wyzwań nie był tak wciągający, jak to zaplanowaliśmy. Niektóre wyzwania okazały się bardzo skomplikowane i niemal we wszystkich można było wygrać atomy. Chcieliśmy ponownie przyjrzeć się naszym wyzwaniom i nagrodom, aby stworzyć nowy system – ciekawszy, bardziej elastyczny i wart sprawdzenia za każdym razem, gdy się logujecie. Po kilku próbnych wersjach zaprojektowaliśmy taki, który naszym zdaniem osiąga te cele. Pozwala on nam zaoferować znacznie więcej nagród dla graczy w czasie, gdy zaliczają postępy w grze. Dzięki temu mamy jasną i osiągalną ścieżkę do zebrania wszystkiego, a co kilka miesięcy możemy oferować ciekawe nowe motywy, jednocześnie zachowując elastyczność dla graczy, którzy mogą zdobywać i wydawać atomy w Atomowym Sklepie, jak tylko zechcą.

W związku ze zmianami w tym systemie, mamy nadzieję, że wyzwania codzienne i tygodniowe będą bardziej współgrały z normalną rozgrywką, że będziecie chcieli je zaliczać i że poczujecie ekscytację za każdym razem, gdy awansujecie, ponieważ właśnie odblokowaliście coś fajnego dla swoich postaci.

Patrzymy w przyszłość

Planujemy obecnie po cztery sezony na rok. Każdy będzie trwał przez około 10 tygodni, z kilkutygodniową przerwą przed rozpoczęciem kolejnego sezonu. Aby zapewnić świeżość, każdy sezon będzie zawierał własny niepowtarzalny motyw i zestaw nagród.

Tak jak w przypadku wszystkich nowych systemów i funkcji, które wprowadzamy, czekamy na wasze opinie! Chętnie zobaczymy wasze uwagi na temat sezonów, gdy już będziecie mieli szansę wskoczyć do gry i zacząć awansować – po wdrożeniu 20. aktualizacji.


Najczęściej zadawane pytania

P: Oprócz wyzwań, jakie inne aktywności zwiększą moją punktację S.C.O.R.E.?

  • O: W 1. sezonie możliwe będzie regularne zdobywanie punktów S.C.O.R.E. poprzez zyskiwanie PD oraz przez zaliczanie wydarzeń publicznych. Także codzienne wyzwania Nuclear Winter przyniosą wam S.C.O.R.E. oraz inne nagrody. W przyszłych sezonach planujemy też przyznawać S.C.O.R.E. innymi metodami, na przykład przez nową powtarzalną zawartość.

P: Ile czasu zajmie awansowanie?

  • O: Każdy awans powinien zająć od jednej do dwóch godzin czasu gry. Zdobycie wcześniejszych rang zajmować będzie około godziny, a późniejszych – około dwóch.

P: Jeśli wyzwania codzienne i tygodniowe nie będą już przynosić atomów, czy będzie możliwość zdobycia tej samej ich liczby w nowym systemie?

  • O: W sumie w nowym systemie będzie mniej atomów do zdobycia, ale wciąż będziecie je zdobywać, zwiększając rangę sezonu, a także poprzez wyzwania życia, takie jak wyzwania postaci, walki, społeczności, przetrwania i wyzwania światowe. W związku z tym wciąż będziecie mogli zaoszczędzić atomy na przedmioty z Atomowego Sklepu, a dodatkowo, po awansowaniu, odblokujecie też mnóstwo nowych elementów, włączając w to elementy kosmetyczne dla swoich postaci, takich jak malowania pancerzy wspomaganych, skórki broni, przedmioty C.A.M.P. i wiele więcej. To nie było możliwe w obecnym systemie wyzwań i wydaje nam się, że w związku z tym sezony będą oferowały znacznie więcej zawartości za czas spędzony przez was w grze.

P: Czy nagrody sezonu są związane wyłącznie z postępami w sezonie, czy będzie można je też zdobyć na inne sposoby?

  • O: Nagrody te będą dostępne podczas trwania konkretnego sezonu dla graczy, którzy zdobędą je poprzez postępy. Wciąż sprawdzamy inne sposoby na udostępnienie niektórych nagród w przyszłości.

P: Czy przedmioty dostępne wcześniej w Atomowym Sklepie zostaną dodane jako nagrody sezonu?

  • O: Obecnie nie planujemy udostępniać przedmiotów dostępnych wcześniej w Atomowym Sklepie jako nagród sezonu, z wyjątkiem przedmiotów jednorazowych, takich jak zestawy przetwarzania. Damy wam znać, jeśli te plany się zmienią.

P: Czy mogę odblokować wszystkie 100 rang sezonu, płacąc atomami?

  • O: Tak. Po upływie dwóch tygodni od rozpoczęcia sezonu możliwe będzie odblokowywanie rang indywidualnie, w porządku takim, jakbyście normalnie je zaliczali, wydając po 150 atomów na rangę. Możecie to robić dowolną liczbę razy, co pozwala kupić wszystkie rangi w danym sezonie.

Nie możemy się już doczekać, kiedy rozpoczniemy wraz z wami 1. sezon w tym lecie. Jesteśmy niezmiernie podekscytowani nowymi funkcjami, systemami i wydarzeniami zawartymi w naszym rozkładzie na rok 2020! Planujemy jeszcze bardziej przybliżyć wam nowy system sezonów i poinformować was o nagrodach 1. sezonu, wraz ze zbliżaniem się daty premiery 20. aktualizacji. Koniecznie wpadajcie na Fallout.com, aby dowiedzieć się o tych szczegółach, gdy tylko zostaną ogłoszone.

Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios