data.images.event.128.ESL_LesserFireball_1315x315.pngTESL-JawsofObliv_bnet_gameboxart_289x411-02.jpg

The Elder Scrolls: Legends

The Elder Scrolls: Legends
17 maja 2016

The Elder Scrolls: Legends – Tajniki Proroctwa

TESL-JawsofObliv_bnet_gameboxart_289x411-02.jpg

The Elder Scrolls: Legends

W grze The Elder Scrolls: Legends walka jest intuicyjna – wskazujesz swoim stworzeniom cel, a one atakują, czy będzie to inne stworzenie, czy też przeciwnik.

Gra ma szybkie tempo i daje dużo frajdy, a dzięki mechanice, m.in. kart Proroctwa, zapewnia fantastyczną interakcję.

{.center}

Będzie bolało.

Mechanizm Proroctwa jest prosty: gdy przyjmiesz określoną liczbę obrażeń, jedna z twoich run ulega zniszczeniu, a ty dobierasz kartę. Jeśli dobraną kartą jest Proroctwo, możesz ją zagrać natychmiast za darmo.

Weźmy na przykład Płonące światło. Za pięć punktów magii zniszczy każde stworzenie – to dobra wymiana. A jeśli dobierzesz tę kartę po zniszczeniu runy, dostajesz do ręki prawdziwie niszczycielską broń, której możesz użyć za darmo. Nie musisz, ale darmowe okazje są tak kuszące, że ciężko im się oprzeć.

Co zapowiada Proroctwo?

W grze możesz trafić na całe mnóstwo potężnych Proroctw, które pomogą ci przechylić szalę zwycięstwa na swoją korzyść. Pozwalają one odwrócić losy prawie każdego starcia, dodają zabawie kolorytu i ograniczają liczbę starć, których wynik byłby łatwy do przewidzenia.

{.center}

Zamienia pozornie łatwą rozgrywkę w walkę na śmierć i życie.

Zachowanie równowagi

Projektując i wyważając karty Proroctwa, stanęliśmy w obliczu kilku wyzwań. Bardzo spodobał nam się wpływ tej mechaniki na rozgrywkę, ale określenie, w którym konkretnie miejscu powinien zadziałać, okazało się niełatwe. Oto kilka pytań, na które musieliśmy sobie odpowiedzieć, tworząc karty Proroctwa:

Co się stanie, jeśli karta Proroctwa zostanie dobrana w drugiej lub trzeciej turze?

Jest wiele kart o dużym wpływie na grę, ale staraliśmy się unikać potężnych stworzeń. Przeciwnik zagrywający przyczajoną mumię o atrybutach 2/6 wciąż jest do pokonania, ale gdyby zagrał stworzenie o statystykach 5/5, byłoby już gorzej. Przyjrzyjmy się kilku stworzeniom z Proroctwem.

{.center}

To solidne karty, ale żadna z nich nie ma statystyk pozwalających przedwcześnie zakończyć grę. W dodatku rezun z Szarego Kamienia pozbawiony jest Ochrony, co od razu prowadzi nas do kolejnego pytania.

Czy wszystkie Proroctwa muszą chronić przed śmiercią?

Doszliśmy do wniosku, że nie każde Proroctwo musi wywierać natychmiastowy wpływ na grę. Dzieje się tak w większości przypadków, bo z założenia karty te mają pomóc ci utrzymać się przy życiu, ale nie uznawaliśmy tego za żelazną zasadę. Proroctwa zapewniają zbyt wiele ciekawych możliwości, by ograniczać je wyłącznie do defensywy.

{.center}

Warto mieć tę kartę Proroctwa, nawet jeśli aktualnie wydaje się niepotrzebna.

Księżycowy nietoperzołak nie ocali cię przed śmiercią, jeśli zagrasz go w ostatniej turze, ale zapewni spore korzyści, o ile zdążysz jeszcze nim zaatakować. Dzięki Wyssaniu z każdym atakiem uleczysz się w stopniu równym do zadanych obrażeń, a statystyki tej karty przy koszcie jej zagrania są bardzo atrakcyjne.

Czy wszystkie Proroctwa powinny być drogie?

Wielką korzyścią wynikającą z dobrania karty Proroctwa jest możliwość zagrania jej bez wydawania punktów magii, ale to jeszcze nie wszystko. Okazja do zagrania karty w trakcie tury przeciwnika nadaje grze nowy wymiar i może odmienić jej przebieg na równi z kosztowną kartą. Poza tym tanie karty z Proroctwem to odpowiedź na potencjalny problem z 30 kartami Proroctwa w talii i, w rezultacie, mnóstwem kart, które trudno zagrać, nie wykorzystując opcji Proroctwa.

{.center}

Wizje przyszłości

Jak się sprawdzą Proroctwa? Jaki wpływ karty te wywrą na styl gry i sposób tworzenia talii? Pytania te pozostają otwarte i wszystko zależy od naszych graczy. Sami jesteśmy ciekawi, co się wydarzy!

data.images.authors.luisscottvargas.jpg

Luis Scott-Vargas

Senior Game Designer