
DOOM® Eternal
5 rzeczy, których potrzebuje każdy moder DOOM-a – nr 4: edytory zawartości
DOOM® Eternal
*Jedną z najbardziej rewolucyjnych rzeczy w oryginalnym DOOM-ie były opcje jego modyfikacji.
Stworzone od początku z myślą o modach, DOOM (1993) i DOOM II może nie stworzyły sceny moderów na PC, ale na pewno pozwoliły jej wrzucić wyższy bieg. Po dziś dzień, DOOM jest jedną z najczęściej i najlepiej modyfikowanych gier. Chcesz zanurzyć stopę w tym ogromnym oceanie? Oto kilka narzędzi, które będą ci potrzebne na start.*
4: Edytory zawartości
Jeśli naprawdę chcesz ubrudzić sobie ręce i zmodować grę od początku do końca, potrzebne ci będzie coś więcej niż tylko edytor map. Jeśli chcesz dodać na przykład nowe potwory, uzbrojenie czy przedmioty, potrzebne ci będą materiały graficzne.
Do tego najlepiej użyć programu do projektów i edycji grafiki, takich jak Photoshop lub GIMP. Ten ostatni jest alternatywą dla Photoshopa, dostępną jako open-source. Można w nim tworzyć, modyfikować, zmieniać wielkość i/lub w inny sposób edytować tekstury i obiekty graficzne. (Jeśli chcesz tworzyć wiele nowych stworów i przedmiotów od nowa, możesz też skorzystać z narzędzia, koncentrującego się bardziej na tworzeniu grafiki pikselowej, takiego jak GraphicsGale.)
A może chcesz dodać nowe efekty dźwiękowe i/lub muzykę? Jeśli masz czas i umiejętności, by stworzyć własne, prawdopodobnie masz już odpowiednie narzędzia. Ale jeśli chcesz znaleźć gotowe efekty dźwiękowe, trudno o lepsze miejsce niż Freesound, baza danych efektów dźwiękowych dostępnych na licencji Creative Commons. Polecamy też Free Music Archive – to podobna strona, tyle, że z utworami muzycznymi.
Niezależnie od tego, jak bardzo chcesz się zaangażować, potrzebne ci będzie też oprogramowanie do przygotowania map, obrazów, dźwięków i całej reszty w grywalnym formacie. Do tego przyda się SLADE3. Choć oprogramowanie to zawiera podstawowe narzędzia do edycji map i obrazów, jego prawdziwą siłą jest łączenie wszystkich elementów moda do DOOM-a tak, aby działały wspólnie.