DE_id_logo_HERO_1920x870.jpgDOOM-Eternal_Standard_1200x1476-01.jpg

DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
05 sierpnia 2019

Liczby z DOOM-a, cz. 2 – rośniemy w siłę

DOOM-Eternal_Standard_1200x1476-01.jpg

DOOM® Eternal

*Gdybyśmy chcieli zapisać serię DOOM w postaci liczb, moglibyśmy mówić o średnich ocenach recenzji albo liczbie zdobytych tytułów najlepszej gry czy nagród ogółem, ale wydaje nam się, że to statystyki są najciekawsze.

I służą wielu celom, nie tylko poklepywaniu siebie samych po plecach.*

27

Gdzie myśmy byli 27 lat temu? Był to rok 1992. Powstał wtedy Cartoon Network. Słynny mafioso John Gotti dostał dożywocie. Benzyna w Polsce kosztowała niecałą złotówkę za litr. W międzyczasie pełne obrazoburców studio wydało grę, która później będzie znana jako pierwszy FPS w dzisiejszym znaczeniu tego słowa.

Studio nosiło nazwę id Software, a grą był Wolfenstein 3D. Data jego wydania – 5 maja 1992 r. – jest o tyle ważna, że wyznacza debiut id w tworzeniu szybkich strzelanek pierwszoosobowych. Od tamtego momentu studio robi to cały czas.

To oznacza, że id to najdłużej działający producent FPS-ów w historii. Ten fakt odnotowała w 2016 r. Księga rekordów Guinnessa.

Studio ma na swoim koncie również rekord za najdłuższą serię gier FPS (Wolfenstein) oraz za najdłużej organizowany turniej e-sportowy (QuakeCon). Id oraz DOOM zebrały w ciągu tych lat wiele nagród, ale nigdy nie zostałyby zauważone przez takie organizacje, jak Guinness, gdyby nie nasi fani. Ich pasja, twórczość oraz wsparcie to dla nas najwspanialsza nagroda.

data.images.authors.joerybicki.jpg

Joe Rybicki

Contributor