YB_Victory_HERO_1920x870.jpgWolfYoungblood_boxart-template-1200x1476.jpg

Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein: Youngblood
05 sierpnia 2019

Wolfenstein: Youngblood – informacje o poprawce błędów 1.0.3 – 5 sierpnia 2019 r.

WolfYoungblood_boxart-template-1200x1476.jpg

Wolfenstein: Youngblood

Nasza nadchodząca łatka do Wolfenstein: Youngblood usuwa krytyczne błędy, związane z wyłączaniem się gry i uniemożliwiające graczom dokonywanie postępów.

Aktualizacja ta zawiera też inne ważne zmiany, między innymi ulepszenia systemu dobierania graczy na PC i poprawki błędów, rozwiązujące problemy związane z dźwiękiem i osiągnięciami w grze. Obserwujcie @wolfenstein na Twitterze, aby uzyskać najnowsze informacje.

Dziękujemy za wsparcie dla Wolfenstein: Youngblood. Doceniamy wasze konstruktywne uwagi, przesyłane do nas w ciągu ostatnich kilku dni, od czasu premiery. Będziemy nadal monitorować wątki z waszymi sugestiami, zgłoszeniami błędów i innymi problemami, które mogą się pojawiać.

Najważniejsze zmiany w łatce

  • Wyłączenia: Niniejsza aktualizacja usuwa problemy z wyłączaniem się gry na różnych platformach, w tym z wyłączaniem się pod Windows 7 przy konkretnych rozdzielczościach; a także z wyłączaniem powodowanym konkretnymi czynnościami w grze.

  • Poprawki dźwięku: Usunięto błędy, powodujące, że dźwięk nagle był przerywany.

  • Zaliczenie 100% i osiągnięcia: Usunięto błąd, w wyniku którego gracze nie mogli ukończyć Wolfenstein: Youngblood w 100%. (Po odnalezieniu wszystkiego w grze.) Chodzi o graczy, którzy dotąd nie mogli zaliczyć osiągnięcia „Partyzantka”.

  • PC – zapraszanie znajomych: Ułatwione zostało zapraszanie znajomych do gry, szczególnie dla graczy przez Steam, używających Buddy Pass.

Usunięte problemy z wyłączaniem

Wszystkie platformy

  • Usunięto błąd, polegający na wyłączaniu się gry, jeśli gracz użył miażdżenia w konkretnych miejscach w nadrzeczu.

PC

  • Usunięto błąd, wywołujący częste wyłączenia się na maszynach z Windows 7 i wysokiej klasy kartami grafiki. Poprzednio gra wyłączała się, jeśli gracz próbował używać następujących rozdzielczości:

    • 3440x1440 w oknie bez ramki
    • 2560x1080 w oknie bez ramki
    • 2560x1080 na pełnym ekranie

Błąd pojawiał się głównie u użytkowników z Windows 7, używających kart GTX 1080, ale mógł występować także przy innych konfiguracjach.

Gracze, u których pojawia się błąd „Could not write crash dump” („Nie udało się zapisać zrzutu po wyłączeniu”)

Komunikat „Could not write crash dump” jest domyślnym komunikatem, pojawiającym się po błędnym wyłączeniu się klienta gry. Może on się pojawiać z kilku powodów. Jeśli komunikat ten pojawia się u ciebie, szczególnie gdy próbujesz uruchomić grę, sprawdź kilka rzeczy:

  • Upewnij się, że twój komputer PC spełnia minimalną specyfikację gry, którą znajdziesz tutaj.

  • Problem ten występuje często w przypadku posiadania starych sterowników lub sterowników, których instalacja nie była „czysta” (przykładowo, jeśli użytkownik zainstalował kartę grafiki innego producenta bez odinstalowania poprzednich sterowników.) Upewnij się, że posiadasz najnowsze sterowniki, zalecamy też przeprowadzenie czystej instalacji, z użyciem takich narzędzi jak Display Driver Uninstaller.

Jeśli po czystej instalacji najnowszych sterowników na PC spełniającym minimalne wymagania wciąż pojawia się ten błąd, skontaktuj się z naszym działem pomocy pod adresem https://help.bethesda.net i podaj informacje z DXDiag i MSInfo. Instrukcje, jak je uzyskać, znajdziesz tutaj.

PlayStation 4

  • Usunięto błąd związany z wyłączaniem się gry w trybie dla wielu osób, kiedy to gracz-klient naciskał przycisk wezwania windy, a gracz-gospodarz znajdował się w menu dziennika w zakładce broni.

Poprawki dźwięku

Wszystkie platformy

  • Usunięto błąd polegający na zatrzymaniu dźwięku podczas włączania/wyłączania latarki Kugelgewehr. Dźwięk był zatrzymany aż do ponownego uruchomienia gry.

  • Usunięto błąd, w wyniku którego efekty dźwiękowe ulegały czasem zatrzymaniu podczas używania latarki.

  • Usunięto błąd, w wyniku którego pojawiały się różne problemy z dźwiękiem (zmieniała się głośność, dźwięki były zatrzymywane) po zabiciu kilku nazistów szybko po sobie bronią Elektrokraftwerk.

  • Wyrównano kilka poziomów głośności dialogów, aby pasowały do reszty.

Poprawki rozgrywki

Wszystkie platformy

  • Usunięto błąd, w wyniku którego gracze-klienci nie mogli podnosić amunicji do broni ciężkiej podczas używania umiejętności „Większe giwery”. Wszyscy gracze z umiejętnością „Większe giwery” mogą teraz podnosić amunicję do broni ciężkiej, pozostawioną przez wrogów.

  • Usunięto błąd, w wyniku którego w trybie kooperacji gracze-klienci zadawali czasem znacznie większe obrażenia niż gracze-gospodarze wyższego poziomu.

  • Usunięto błąd, w wyniku którego misja „Zasadzka Lothara i Juju” mogła zostać zablokowana, jeśli gracz najpierw zaliczył misję „Zaginiona partnerka” jako klient.

  • Usunięto błąd, w wyniku którego drony mogły się pojawiać w wieżach dronów nawet po tym, jak gracze wyłączyli je za pomocą kodu z dyskietki.

PlayStation 4

  • Usunięto błąd, w wyniku którego Übergarde nie pojawiała się w obszarze laboratoriów Da'at Yichud. Wrogowie powinni się teraz pojawiać właściwie dla wszystkich użytkowników.

Poprawki obrazu, grafiki i interfejsu użytkownika

Wszystkie platformy

  • Usunięto błąd, w wyniku którego znaczniki celów w misji „Zniszcz maszyny” wyświetlały się w świecie gry i na minimapie, choć misja nie była aktywna.

  • Usunięto błąd, w wyniku którego przyciski wezwania windy na lądowisku w Wieży 2 migotały, co czasem skutkowało błędnym wyborem piętra przez graczy, choć wyświetlone było poprawne.

  • Usunięto błąd, w wyniku którego u Lothara brakowało animacji teleportacji i efektów grafiki dla graczy-klientów.

  • Usunięto błąd, w wyniku którego w niektórych obszarach brakowało mgły.

  • Dodano powiadomienie, ostrzegające graczy przed kiepskimi warunkami sieciowymi.

Poprawki w trybie kooperacji online

PC

  • Steam – dodano możliwość użycia Buddy Pass z menu Escape w grze. Nie trzeba już znajdować się w menu głównym, aby zaprosić znajomego.

  • Steam – usunięto błąd, w wyniku którego znajomi hosta, którego profil był ustawiony na „prywatny” nie widzieli lub nie mogli dołączyć do jego sesji.

  • Steam – dodano więcej komunikatów kiedy użytkownik Steam próbował pobrać listę znajomych, a jego profil Steam był ustawiony na „prywatny”. Gracze otrzymają teraz komunikat: „Nie udało się uzyskać listy znajomych z platformy Steam. Sprawdź ustawienia prywatności profilu na Steam”.

  • W menu rozwijanym BNET na PC zmieniono opcję „Znajdź gracza” na „Znajdź gracza Bethesda.net”, aby lepiej opisać proces znajdowania i zapraszania znajomych.

Xbox One

  • Usunięto błąd, w wyniku którego gracze z zawieszoną grą nie mogli właściwie zaakceptować zaproszenia do trybu kooperacji.

Poprawki osiągnięć/trofeów i zaliczania gry

Wszystkie platformy

  • Samouczek „ożywiania” gdzieś się zapodział. Dodaliśmy go z powrotem do gry i gracze mogą teraz zaliczyć ją w 100%.

  • Usunięto błąd, w wyniku którego niektórzy gracze nie mogli odblokować osiągnięcia „Partyzantka” mimo spełnienia warunków.

PC

  • Usunięto błąd, w wyniku którego gracze-klienci nie mogli zaliczyć wyzwania „Wślizg i strzelanie”.

Inne poprawki

PC

  • Uprzednio wdrożyliśmy szybką poprawkę, która uniemożliwiała użytkownikom korzystanie z zewnętrznej aplikacji do oszukiwania i zdobywania srebrnych monet (waluty do zdobycia w grze Wolfenstein: Youngblood) bez ograniczeń. Ta informacja ma za zadanie wyjaśnienie powyższej poprawki.
MachineGames_Logo_Square.jpg

MachineGames