
Starfield
Buy GameInformacje o aktualizacji 1.8.83 wersji beta gry Starfield - 8 listopada 2023
Starfield
Buy GameNa platformie Steam czeka już wersja beta gry Starfield, którą możecie pobrać i wypróbować. Wersja beta umożliwia osobom korzystającym z platformy Steam na PC przetestowanie nadchodzącej aktualizacji, zanim zawarte w niej zmiany trafią do wszystkich graczy używających komputerów PC i konsol Xbox, co nastąpi jeszcze w tym miesiącu.
Jeśli chcesz wypróbować zaktualizowaną wersję beta gry Starfield, wykonaj następujące kroki:
Otwórz bibliotekę w kliencie Steam i odszukaj grę Starfield.
Kliknij prawym przyciskiem myszy grę Starfield i w menu podręcznym wybierz opcję „Właściwości”.
W nowym oknie właściwości przejdź na zakładkę „Bety”.
W rozwijanym menu „Udział w wersji beta” wybierz pozycję „[beta]”.
Poczekaj, aż klient Steam pobierze nową wersję gry Starfield, i ją uruchom.
Uwaga: beta gry Starfield dostępna na platformie Steam jest jej oddzielną wersją i wymaga osobnego pobrania wszystkich plików. Można w niej kontynuować rozgrywkę, wykorzystując swoje istniejące zapisy, ale zapisy stworzone w becie nie będą działały w wersji publicznej do czasu wprowadzenia do niej najnowszej aktualizacji.
Osoby, które są zainteresowane wypróbowaniem aktualizacji i podzieleniem się z nami swoimi spostrzeżeniami, mogą odwiedzić kanał #steam-beta-feedback na naszym oficjalnym discordowym serwerze.
Dziękujemy za granie!
Najważniejsze elementy aktualizacji
Wsparcie dla DLSS firmy Nvidia
Aktualizacja wprowadza wsparcie dla DLSS firmy Nvidia dostępne dla graczy PC. Posiadacze kompatybilnych kart graficznych z układami Nvidia mogą od teraz korzystać z funkcji DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), niskiego opóźnienia Nvidia Reflex i generowania klatek obrazu DLSS. Uwaga! Aby dostrzec korzyści z włączenia generowania klatek obrazu DLSS, należy wyłączyć synchronizację pionową. Pracujemy nad automatycznym dostosowywaniem tego ustawienia i wprowadzimy je w przyszłej aktualizacji.
Smacznego!
W odpowiedzi na liczne prośby dodaliśmy możliwość spożywania produktów do jedzenia i picia po znalezieniu ich w środowisku gry. Możecie cieszyć się chunksami od razu lub zostawić je sobie na później - decyzja należy do was.
Poprawki i usprawnienia
Wydajność i stabilność
- Rozwiązano wiele problemów związanych z pamięcią i jej wyciekami.
- [Tylko PC] Dodano pewne optymalizacje wykorzystywania GPU, które będą miały wpływ na karty z wyższej półki.
- [Tylko PC] Usprawniono model zarządzania wątkami związanymi z renderowaniem, poprawiając wykorzystanie CPU (zwłaszcza w systemach z wyższej półki).
- Wprowadzono różne poprawki zwiększające stabilność i wydajność gry.
Rozgrywka
- Dodano możliwość spożywania jedzenia znajdowanego w świecie gry.
- Wprowadzono zmiany w skradaniu się, aby gra była nieco bardziej wyrozumiała, jeśli chodzi o związane z nim błędy.
- Usunięto błąd, przez który głowa Andreji była na stałe maskowana.
- Usunięto błąd, który mógł uniemożliwić graczom oddawanie strzałów z broni.
- Usunięto błędy, przez które pewne postacie niezależne były wyświetlane bez ubrań.
- Usunięto błąd, przez który postępy rozpoczętych wyzwań umiejętności mogły zostać zatrzymane po dotarciu do Jedności i rozpoczęciu nowej gry.
- Usunięto błąd, który po wejściu do Jedności mógł tymczasowo uniemożliwić otwieranie ekwipunku lub zapisywanie rozgrywki.
- [Tylko PC]: Usunięto błąd zaburzający ruch myszy.
- Usunięto błąd, który mógł powodować utratę domyślnego statku.
- Usunięto błąd, który mógł powodować zniknięcie technika usług okrętowych.
Grafika
- Rozwiązano problem z wyglądem okluzji otoczenia podczas gry z ultrapanoramicznymi rozdzielczościami.
- Zoptymalizowano wstępną kompilację shaderów następującą podczas uruchamiania gry.
- Dodano możliwość regulacji jasności i kontrastu w menu ustawień wyświetlania.
- Dodano możliwość regulacji jasności HDR, jeśli system to wspiera. (Dotyczy wyłącznie platformy Xbox i systemu Windows 11).
- Rozwiązano problem z kilkoma materiałami, które w pewnych warunkach mogły prezentować niezamierzone wzory.
- Usunięto różne wizualne problemy związane z suwakiem regulującym pole widzenia.
- Ulepszono wygląd oczu postaci z tłumu.
- Usunięto pewną liczbę pomniejszych problemów wizualnych związanych z oświetleniem, cieniami, terenem i roślinnością.
Zadania
- Wszystko, co można kupić za pieniądze: Usunięto rzadko występujący błąd, przez który gracze nie mogli usiąść podczas negocjacji z Musgrove'em.
- Strefa wybuchu: Usunięto błąd sprawiający, że skały, które muszą zostać wyrugowane przez gracza, nie pojawiały się na placu budowy Ngodupa Tate'a.
- Echa przeszłości: Usunięto błąd, przez który dostęp do królowej grylloba podczas realizowania celu „Zabezpiecz hangar” był niemożliwy.
- Oko cyklonu: Usunięto błąd, przez który postępy w wypełnianiu zadania mogły zostać zablokowane z powodu brakującego komunikatu o dokowaniu.
- Praca dla żołnierza: Rozwiązano problem, w wyniku którego postęp w zadaniu mógł sprawiać wrażenie zablokowanego, jeśli gracz ukończył misję „Supra et Ultra” podczas powrotu do Loży w trakcie zadania „Wysoka cena”.
- Żadnych gwałtownych ruchów: Usunięto błąd, który mógł uniemożliwić ponowne otworzenie włazu statku o nazwie Scow.
- Operacja „Gwiezdne ziarno”: Usunięto błąd, przez który klucz niezbędny do opuszczenia ośrodka czasem nie był dostępny.
- Sabotaż: Usunięto błąd, przez który gracz nie mógł odnaleźć Davida Barrona.
- Krótkowzroczność: Usunięto błąd, przez który postać gracza mogła niekiedy przestać reagować na sterowanie podczas rozmowy z Vladimirem.
- Serce Marsa: Usunięto błąd, przez który gracz nie mógł wydobyć Serca Marsa.