
The Elder Scrolls: Legends
The Elder Scrolls: Legends – Prezentacja ras
The Elder Scrolls: Legends
W Tamriel żyją różne ludy: nieustraszeni wojownicy z gór Skyrim, eksperci w dziedzinie magii z Wysp Summerset, nieuchwytni mieszkańcy Czarnych Mokradeł i wiele innych.
Każda z ras ma swoje słabe i mocne strony i dla każdej znalazło się miejsce w The Elder Scrolls: Legends. „Chcieliśmy stworzyć rozbudowaną grę, zapewniającą szereg strategicznych rozwiązań, a bogate uniwersum The Elder Scrolls pozwoliło nam stworzyć wielki świat, który tylko czeka na swoich odkrywców”, mówi Paul Dennen, dyrektor kreatywny Dire Wolf Digital. „Nadając temu światu kształty, w pierwszej kolejności skupiliśmy się na ludach Tamriel”.
Talie budowane w oparciu o konkretne rasy mogą zapewnić graczom korzyści w myśl zasady „w grupie siła”, gdyż wiele stworzeń zapewnia premie oraz wsparcie swoim pobratymcom. Nim zgłębimy ten temat bardziej szczegółowo w odcinku pt. Legendarne Rasy, poznajmy mieszkańców Tamriel i przekonajmy się, które ludy pasują najlepiej do twojego stylu gry.
Nordowie
Ci niezwykle wytrzymali wojownicy nad magię i fortele przedkładają walkę wręcz. Jeśli chcesz zbudować talię w oparciu o ten nieustraszony lud, koncentruj się na atrybucie siły oraz siły woli. Gdy przeciwnik traci runę, wielu Nordów otrzymuje premie zapewniające im większą siłę lub nawet przywracające zdrowie graczom.
Khajiici
Nie ma czegoś takiego jak niewinny Khajiit. Każdy Khajiit to złodziej.
Dzięki wrodzonej zręczności oraz gracji, Khajiici są najzdolniejszymi złodziejami w całym Tamriel. Cechują ich atrybuty zwinności i siła woli, a często dysponują też umiejętnością Kradzieży oraz talentem do skradania się, co zapewnia szereg różnych korzyści. Niektóre stworzenia, na przykład śmiały rzezimieszek, dostają premie do zdrowia i zadawanych obrażeń, ilekroć bezpośrednio atakują swojego przeciwnika. Inne pozwalają na dobranie karty, a nawet potrafią wykraść przedmiot należący do innego stworzenia.

Wysokie elfy
Altmerowie istnieją od bardzo dawna i nauczyli się przez ten czas wielu rozmaitych sztuczek. Jest to rasa bardzo inteligentna i biegła w magii, a zwłaszcza w rzucaniu zaklęć. Tworząc talię opartą o wysokie elfy (które cechuje inteligencja oraz siła woli), otrzymasz mnóstwo kart magii oraz stworzeń, które zapewnią innym sojuszniczym kartom premie do zdrowia lub zadawanych obrażeń.

Bretoni
Po swych elfich przodkach Bretoni odziedziczyli sztukę rzucania zaklęć, ale są też utalentowanymi żołnierzami. Dzięki umiejętności przywoływania w bitwie potężnych Znaków i jeszcze potężniejszych stworzeń, Bretoni mogą z powodzeniem dotrzymać pola nawet najstraszliwszym wrogom. Ten lud wojowniczych magów cechują atrybuty inteligencji oraz wytrzymałości.

Redgardzi
Redgardzi to urodzeni wojownicy, biegli w walce z użyciem wszelkiego rodzaju oręża, a także obeznani z magią zniszczenia, co znajduje odzwierciedlenie w cechujących ich atrybutach siły oraz inteligencji. Tworząc talię opartą na Redgardach, pamiętaj, by umieścić w niej dużo przedmiotów, ponieważ wiele redgardzkich stworzeń po wyposażeniu w przedmiot zyskuje dodatkową premię.

Argonianie
Pochodzący z Czarnych Mokradeł Argonianie specjalizują się w walce partyzanckiej – ich ataki są szybkie i zabójcze. Choć nie zaliczają się do najsilniejszych ras, ci sprytni potomkowie Histów potrafią sięgnąć do swych korzeni, zapewniając ci dodatkowe punkty magii. By dobrze wykorzystać tę rasę, należy zbudować talię opartą o atrybuty zwinności i wytrzymałości.

Mroczne elfy
Inteligentni i nieufni, Dunmerowie są mistrzami magii i podstępu, co czyni z nich doskonałych zabójców. W The Elder Scrolls: Legends mroczne elfy z Morrowind są władcami śmierci i wiele stworzeń wywodzących się z tej zwinnej i inteligentnej rasy posiada zdolność Ostatnie Tchnienie, która w chwili zgonu pozwala im jeszcze przeprowadzić ostatnią akcję.

Cesarscy
Pochodzący z samego serca Tamriel cesarscy są wykształceni i zamożni. Ponieważ stać ich na tworzenie i uzbrajanie potężnych armii , lubią atakować w przewadze liczebnej. Te oparte na sile woli oraz wytrzymałości karty stworzone są do szybkiego zapełniania szeregów i choć część stworzeń wydaje się być zwykłym mięsem armatnim, wiele kart cesarskich zapewnia premie, dzięki którym grupka szeregowych trepów może stać się groźnym przeciwnikiem.

Orkowie
Orkowie zazwyczaj nie pałają sympatią do innych stworzeń; choć pozostałe rasy też korzystają na obecności pobratymców, żadna z nich nie uzyskuje z tego tytułu takich premii jak orkowie. Zdecydowanie wolą walczyć u boku swoich, więc gdy umieścisz na polu bitwy kilku orków, może powstać potężny oddział berserków. Siła i wytrzymałość, oto główne atrybuty tych brutalnych wojowników.

Leśne elfy
W przeciwieństwie do innych elfich ludów, Bosmerowie z Puszczy Valen są myśliwymi. Biegłe w tropieniu zwierzyny i atakowaniu wrogów z zaskoczenia, leśne elfy najlepiej sprawdzają się w dobijaniu osłabionych przeciwników. Stworzenia tej rasy, charakteryzujące się siłą i zwinnością, łączą w sobie krzepę ze sprytem. Przewagę leśnym elfom zapewniają liczne przywołania, dzięki którym mogą one zadawać obrażenia od razu po wejściu na polu bitwy. W przeciwieństwie do Szarży – która pozwala stworzeniu zaatakować, ale i naraża je na kontrę – leśne elfy mogą wypuścić chmurę strzał i w ten sposób ranić (lub nawet zabijać) wrogie stworzenia, nie odnosząc obrażeń w bezpośrednim starciu.
