TESL_Redoran_Article_1315x315.jpgTESL-JawsofObliv_bnet_gameboxart_289x411-02.jpg

The Elder Scrolls: Legends

The Elder Scrolls: Legends
08 maja 2018

Tworzenie talii tematycznej: Szturm rodu Redoran

TESL-JawsofObliv_bnet_gameboxart_289x411-02.jpg

The Elder Scrolls: Legends

Talie tematyczne to świetny sposób na szybkie oswojenie się z The Elder Scrolls: Legends i przejście do gry z innymi użytkownikami.

Talie te są niezrównane, jeśli chodzi o pierwszy kontakt z grą – co nie oznacza, że nie można ich jeszcze ulepszyć!

Właśnie dlatego dziś przyjrzymy się szybkiej niczym błyskawica talii tematycznej Szturm rodu Redoran i wprowadzimy kilka poprawek, które zwiększą jej potencjalną skuteczność.

Ponieważ dzisiejszy artykuł skierowany jest do tych, którzy dopiero rozpoczynają przygodę z grą i tworzą swoje pierwsze talie, do Szturmu rodu Redoran będziemy dodawali tylko zwykłe i rzadkie karty. Pamiętaj, że jeśli chcesz wzbogacić swoją kolekcję o nowe karty i klejnoty duszy, twoim najlepszym przyjacielem jest arena!

Szturm rodu Redoran 1.0
3x popielny fanatyk
1x iliacki czarnoksiężnik
3x potomek Sarethi
2x skrytobójczyni z Ald Velothi
3x najemny z ambicjami
3x zaklęta zbroja płytowa
2x instruktorka V Legionu
1x sala Gildii Wojowników
2x młotek strażnika świątynnego
3x siostra krwi klanu Quarra
1x redorańska prekursorka
1x tan Pękniny
3x najemnik Pazurów Wojny
2x mag z Twierdzy Wichrów
3x ork w szale bojowym
1x Bolvyn Venim
1x Wygnanie
2x daedryczny półksiężyc
1x ucztujący głód
1x pająk śnieżny
1x powracający duch
2x stróż prawa z Khuul
1x rycerz z Gnisis
1x kat z Morthal
1x mumifikacja
2x oddział najeźdźców
3x redorańska włócznia
2x mistrz broni z Ald'ruhn
1x obrońca roju
1x inspirujący krewny
1x nocna obława
1x młot bojowy orków
1x rozszalały minotaur
3x zaprzysiężony rodu Redoran
3x podjazd z Bal Isra
3x ochroniarz Drena
1x muchawkowy golem
1x przyczajona mumia
1x trybun łupieżca
1x nekromanta Czerwia
3x skrzekacz-łowca
2x triumfujący jarl
1x wyrzutek rodowy

Jak tym wygrywać?

Pierwszym elementem, na który musimy zwrócić uwagę przy edycji talii jest plan na grę; to oczywiste, że zależy nam na obniżeniu poziomu zdrowia przeciwnika do zera, ale jak niby ta talia miałaby tego dokonać? W przypadku Szturmu rodu Redoran odpowiedź brzmi „szybko”.

Ta talia tematyczna charakteryzuje się bardzo niską krzywą punktów magii, dzięki czemu już w pierwszych kilku turach można rzucić na przeciwnika potężne i szybkie stworzenia. Innymi słowy jest to talia ofensywna.

Wykorzystuje ona też Mobilizację, nowe słowo kluczowe wprowadzone przez Rody Morrowind, które zapewnia losowemu stworzeniu w twojej ręce premię +1/+1, ilekroć jednostka z Mobilizacją wyprowadza atak – jest to więc ofensywne słowo kluczowe w sam raz dla ofensywnej talii.

Mając to na uwadze, będziemy starali się zapewnić tej talii jak największą spójność we wczesnej fazie bitwy, by można było szybciej rozwinąć skrzydła. Dodamy do niej kilka skuteczniejszych i agresywnych stworzeń oraz usuniemy parę kart, które w opinii niektórych graczy mogą okazać się zbyt wolne lub zawodne.

Wymiana kart

W obszarze ceny wynoszącej jeden punkt magii zaczniemy od usunięcia popielnego fanatyka na rzecz najlepszego przyjaciela talii ofensywnej, czyli podżegacza Nordów. Fanatyk raczej nigdy nie będzie miał dostatecznych statystyk, by skutecznie stawić czoło jakimkolwiek wrogom, a za to podżegacz zapewnia dodatkowe obrażenia, które zawsze możemy wykorzystać w trakcie tury i to bez wydawania punktów magii. Jest to też kolejne stworzenie z Szarżą, a nic nie daje większej radości niż wzmocnienie Szarży Mobilizacją!

Przejdźmy do stworzeń na poziomie dwóch punktów magii – mamy tutaj sporo dobrych, ofensywnych rozwiązań, ale możemy też poprawić spójność talii, zmieniając nieco układ statystyk. Zawsze miło jest dobrać zaklętą zbroję płytową, ale są rozwiązania bardziej pasujące do talii ofensywnej. Sala Gildii Wojowników jest nieco zbyt wolna, więc ją też wyrzucamy, a najemny z ambicjami jest, podobnie jak fanatyk, nieco zawodny bez odpowiednich premii.

Jeśli zaś chodzi o to, czym zastąpić te karty, to zacznijmy od dodatkowych egzemplarzy instruktorki V Legionu, skrytobójczyni z Ald Velothi oraz maga z Twierdzy Wichrów. Każda z tych kart jest na swój sposób nieprzyjemna dla przeciwnika. Możemy też dodać trzy egzemplarze spekulanta z Brumy, który dzięki swym trzem punktom mocy jest skuteczny w ataku i pozwala nam się leczyć w starciach z innymi ofensywnymi taliami.

Poza tym siostrę krwi klanu Quarra na pewno warto zastąpić łowczynią z kurhanów, która jest podobną kartą, tyle że z Ochroną, co zawsze stanowi cenny atut. A skoro już mowa o Wyssaniu, to warto postawić też na redorańską prekursorkę w maksymalnej liczbie egzemplarzy, co zapewni nam więcej przestrzeni w późniejszej fazie gry.

Jeśli chodzi o stworzenia kosztujące trzy punkty magii, to na pewno przydadzą się dodatkowe egzemplarze kart kat z Morthal i powracający duch. Z punktu widzenia spójności talii dobrze też mieć w niej maksymalną liczbę kopii orka w szale bojowym i stróża prawa z Khuul.

Choć mamy już sporo stworzeń za trzy punkty magii, na pewno bardzo przyda nam się jeszcze młody mamut, który zapewnia potężne statystyki za niską cenę. Ucztujący głód i pająk śnieżny raczej nie pasują do tego towarzystwa, a do tego można jeszcze zmniejszyć w talii liczbę oddziałów najeźdźców na rzecz wspomnianych podżegaczy Nordów.

Mumifikacja często jest odrzucana, by zrobić miejsce dla większej liczby egzemplarzy wygnania, które bardziej pasuje do talii ofensywnej, bo nie zostawia przeciwnikowi na placu boju nic, co mogłoby stanowić wyzwanie dla naszych stworzeń. I choć deadryczny półksiężyc jest całkiem niezłą kartą, to moim zdaniem lepiej wzbogacić nasze redorańskie włócznie o coś innego: trzy egzemplarze stalowego bułata.

W późniejszych turach

Aby dodać wszystkie powyższe karty, musimy zrobić trochę miejsca. W tym celu usuwamy część wolniejszych kart; może i są niezłe, ale w końcu budujemy talię ofensywną!

Od razu rzuca się w oczy, że wyrzutek rodowy i skrzekacz-łowca nie bardzo pasują do tego typu talii, co też można powiedzieć o kosztujących po pięć punktów magii stworzeniach z ochroną - ochroniarzu Drena i przyczajonej mumii. Jeśli nasz plan na grę wypali, te karty okażą się zbędne.

Możemy też oczyścić nieco talię z myślą o późniejszych turach, usuwając z niej kilka kart występujących pojedynczo (nocną obławę, młot bojowy orków i rozszalałego minotaura), by zrobić miejsce na dodatkowe egzemplarze obrońcy roju i trzecią kopię triumfującego jarla. Obrońca roju zapewni ochronę naszym atakującym na wczesnym etapie gry i umożliwi im zadawanie obrażeń w kolejnych turach, natomiast triumfujący jarl to najlepsza metoda na uzupełnienie ręki po zagraniu szeregu stworzeń – o ile przeciwnik już nie został pokonany!

Szturm rodu Redoran 2.0
3x podżegacz Nordów
1x iliacki czarnoksiężnik
3x potomek Sarethi
3x stalowy bułat
3x skrytobójczyni z Ald Velothi
3x łowczyni z kurhanów
3x spekulant z Brumy
3x instruktorka V Legionu
2x młotek strażnika świątynnego
3x redorańska prekursorka
1x tan Pękniny
3x najemnik Pazurów Wojny
3x mag z Twierdzy Wichrów
3x ork w szale bojowym
1x Bolvyn Venim
3x Wygnanie
3x powracający duch
3x stróż prawa z Khuul
1x rycerz z Gnisis
3x kat z Morthal
3x redorańska włócznia
3x młody mamut
2x mistrz broni z Ald'ruhn
3x obrońca roju
1x inspirujący krewny
3x zaprzysiężony rodu Redoran
3x podjazd z Bal Isra
1x muchawkowy golem
1x trybun łupieżca
1x nekromanta Czerwia
3x triumfujący jarl

Końcowe przemyślenia i przyszłe zmiany

To by było na tyle, jeśli chodzi o poprawki! Wydaje się, że końcowe zestawienie jest bardziej płynne i umożliwia szybszy i stabilniejszy start. Jak już wspominałem, jest mnóstwo kart, które pasują do tego typu talii, dlatego zachęcam, by po nie sięgnąć i samodzielnie poeksperymentować!

Jeśli chodzi o karty epickie, warto byłoby pomyśleć nad dodatkowymi egzemplarzami inspirującego krewnego oraz dwiema kartami miesiąca – siewcą zemsty i huskarlem Ulfrica. Jeśli natomiast budżet klejnotów duszy pozawala na karty legendarne, dobrymi pomysłami są Przedświt, Garnag, mroczny wyznawca oraz Reive, mistrz miecza. Jeśli masz Garnaga (a co za tym idzie dodatek Mroczne Bractwo), spróbuj też z kilkoma egzemplarzami mścicielki z półświatka!

Mam nadzieję, że ten poradnik podsunął ci kilka rozwiązań, dzięki którym rozwiniesz jedną z naszych genialnych talii tematycznych do nowego poziomu. Kilka próbnych starć z pewnością wystarczy, by nadać tej talii indywidualny charakter. Powodzenia w rankingu!

CVH_Profile_Pic.jpg

Christian Van Hoose

Community Manager