
Redfall
Zwiastun oraz informacje o rozgrywce Redfall
Redfall
„Redfall wyglądało niegdyś jak żywcem wyjęte z pocztówki”.
To było zanim legion wampirów pochwycił w swoje szpony całą wyspę... i jej mieszkańców. Zasłoniwszy słońce i odsunąwszy krawędź oceanu od wybrzeży Redfall, wampirzy władcy całkowicie odcięli wyspę od reszty świata, udaremniając wszelkie próby ucieczki. Musisz wkroczyć do akcji. Wybierz jedną z czterech postaci i graj solo lub w maksymalnie czteroosobowej drużynie. Wyposaż się w wszechstronne, specjalistyczne i modyfikowalne uzbrojenie do polowania na wampiry oraz unikalne zdolności postaci z pogranicza nauki oraz mistycyzmu, a potem zmierz się z krwiożerczym zagrożeniem i wyjaśnij zagadkę pojawienia się wampirów.
Obejrzyj pierwszy zwiastun rozgrywki w Redfall, który ukazał się podczas prezentacji Xbox & Bethesda Games. Premiera Redfall w 2023 roku. Odgryź się!
Najważniejsze informacje o Redfall
Redfall posiada wszystko, co charakteryzuje kooperacyjnego, fabularnego FPS-a, a także to, czego po studiu Arkane mogą spodziewać się jego fani. Otwarty świat pełen tajemnic, różnorodni bohaterowie do wyboru, strategiczna walka, która zapewni ci dreszczyk emocji, szczegółowo zaprojektowane lokacje, złożona opowieść, która poprowadzi cię przez świat gry, szeroki arsenał broni... i wampiry. Mnóstwo wampirów. Podstępne wampiry, które pochwycą cię, by oddzielić od reszty drużyny. Mocarne wampiry, które mogą rozedrzeć was wszystkich na strzępy. Wampiry o statusie bogów, które są na tyle potężne, by przesłonić słońce. Wampiry Arkane.
Po obejrzeniu zwiastuna z rozgrywki wiesz mniej więcej, co Redfall ma do zaoferowania. Poniżej znajdziesz wszystko, co musisz wiedzieć o Redfall i dodatkowe informacje od zespołu Arkane Austin.
To ty wybierasz, w kogo chcesz się wcielić
W Redfall znajdziesz szereg różnorodnych bohaterów: władającą telekinezą Laylę, obdarzonego nadnaturalnym okiem Jacoba, uzbrojonego w sprzęt do tropienia kryptyd Deva oraz Remi ze swoim uroczym mechanicznym towarzyszem.
- Layla Ellison: studentka inżynierii biomedycznej miejscowej uczelni, która odbywała staż w placówce badawczej. Tam miał miejsce okropny wypadek, po którym zyskała zdolności telekinetyczne.
- Jacob Boyer: były snajper, który pracował dla prywatnej firmy wojskowej. Wskutek osobliwych zdarzeń w Redfall Jacob ma obecnie tajemnicze, wampiryczne oko i upiornego kruka, który nie odstępuje go na krok.
- Remi de la Rosa: niezwykle bystra inżynierka o specjalizacji wojskowej, która wiele lat życia spędziła na liniach frontu. Z pomocą swego mechanicznego pomocnika, Bribóna, pragnie pomóc ocalałym w Redfall.
- Devinder Crousley: kryptozoolog i ambitny wynalazca. Uzbrojony w skonstruowaną własnoręcznie broń dąży do tego, by się wykazać.

Ulepszaj umiejętności swojej postaci, by zwiększyć jej skuteczność. Testuj różne style gry i kombinacje wyposażenia, walcząc o ocalenie Redfall. Zawsze możesz coś zmienić, by wypróbować nową strategię.
Stań do walki samotnie lub połącz siły ze znajomymi
Zagraj solo, by skupić się na eksploracji i skradaniu lub stwórz grupę łowców wampirów z maksymalnie trojgiem znajomych. „Redfall kładzie duży nacisk na grę solo, co wynika z pasji członków zespołu Arkane”, wyjaśnia dyrektor kreatywny i dyrektor studia Harvey Smith. „Redfall to gra z otwartym światem, lecz można ukończyć ją solo dowolnym bohaterem. Wtedy rozgrywka skupia się bardziej na eksploracji: można korzystać z narzędzi zwiadu oraz ukrywania się, by przygotowywać się do starć, unikać wrogów lub zdobywać nad nimi przewagę”.
Gra solo wymusza samodzielność, lecz utworzenie grupy umożliwia łączenie atutów graczy i wypróbowywanie strategii dostępnych tylko w drużynie. Oczywiście, można to zmienić w dowolnej chwili. Tryb jednoosobowy w Redfall gładko łączy się z wieloosobowym, dzięki czemu możesz swobodnie grać z tym, z kim chcesz. To, jak zmierzysz się z siłami ciemności, zależy tylko od ciebie.
W Redfall było kiedyś tak ładnie
Urokliwe ulice Redfall są rozpoznawalne – znajdziemy tam niegdyś tętniące życiem centrum, pole festynowe, nadmorski bulwar i nie tylko – ale odkąd wszędzie rozpanoszyły się wampiry, sielski klimat całkiem się popsuł, a turystyka podupadła. Przy projektowaniu świata Arkane uwielbia łączyć to, co znane, z niewyjaśnionym i Redfall nie jest tu wyjątkiem. Uzdolnieni i doświadczeni projektanci, dzięki którym opanowana przez kosmitów stacja kosmiczna Talos I z gry Prey urzeka pięknem w stylu art deco dołożyli największych starań, by zaprojektować najbardziej nowoczesny ze stworzonych jak dotąd przez studio światów. To wciągająca sceneria, w której szczegółowości gracze mogą się zagubić.

To nie są typowi krwiopijcy
„Nasze wampiry nie są zwykłymi tworami świata fantasy”, mówi Smith. „To drapieżne stworzenia, które pożywiają się słabszymi dla zwiększenia własnej potęgi”.
Wampiry z Redfall odsunęły od wyspy krawędź oceanu i przesłoniły słońce, przemieniając spokojne niegdyś miasto w swój własny plac zabaw. Powstały w wyniku eksperymentów naukowych, które przybrały fatalny obrót (lub wspaniały, patrząc z perspektywy wampira) i posiadają potężne umiejętności metafizyczne. Jeszcze nigdy nie widzieliście takich wampirów, jak te z Redfall.
Te nocne stworzenia mają nawet własną hierarchię – strukturę władzy zaczynającą się od „zwykłych” popleczników aż do... sami zobaczycie. Przedstawiciele każdego kolejnego stopnia są sprytniejsi i groźniejsi od poprzednich, co oznacza, że w walce z nimi trzeba wykazać się kreatywnością. Ruszanie do ataku bez wiedzy o tym, co czai się za rogiem, nie zawsze jest mądrym posunięciem.
Twoim zmartwieniem są nie tylko wampiry
Wampiry to nie jedyne zagrożenie, przed którym musisz się mieć na baczności. Krwiopijcy mają na swoich usługach armię oddanych im kultystów, którzy oddają im boską cześć i ostrzelają cię bez ostrzeżenia. Może i nie są tak groźni, jak ich władcy, ale posiadają solidne uzbrojenie i są gotowi oddać za nich życie. Zbudowali sobie bazy i patrolują szlaki na całej wyspie, więc musisz mieć oczy dookoła głowy.
Otwarte przestrzenie oznaczają mnóstwo eksploracji... i zagrożeń
Redfall stanowi obszerny, otwarty świat pełen ukrytych zagadek (i niebezpieczeństw). Twierdze kultystów i pokręcone metafizyczne przestrzenie zwane gniazdami to tylko niektóre z zagrożeń czyhających w Redfall. Potrzeba dużo pracy, by wyspa znów była bezpieczna. Dyrektor kreatywny Ricardo Bare tłumaczy: „Pomiędzy misjami fabularnymi gracze mogą pomóc Redfall, odbijając dzielnice z łap wampirów i kultystów”. Można robić to stopniowo, poszerzając bezpieczną strefę dla mieszkańców Redfall, którzy po prostu próbują przetrwać tę wampirzą apokalipsę.

W walce wesprze cię bogaty arsenał
Badając Redfall, znajdziesz mnóstwo broni. Czasem trafi się coś skleconego z dostępnych materiałów przez ocalałych, innym razem odnajdziesz sprzęt wojskowy wysokiej klasy. Zbieraj elementy wyposażenia, ulepszaj je i gromadź w swojej skrytce. Nigdy nie wiesz, kiedy zapragniesz wypróbować coś nowego.
„Nasza broń jest ciekawą odskocznią od gatunku” mówi dyrektor produkcji, Ben Horne. „Stworzyliśmy opcje, które gracze już znają i kochają, takie jak rzadkie strzelby i karabiny wyborowe z losowo generowanymi cechami, dzięki czemu każdy egzemplarz zapewnia nieskończony potencjał kombinacji. No i jest też prawdziwa broń łowców wampirów – na przykład wyrzutnia kołków albo promień ultrafioletowy – której w walce z krwiopijcami można używać strategicznie”.
Broń nie wystarczy – musisz posłużyć się sprytem
Broń i umiejętności nie zastąpią sprytu w walce. Pełna ofensywa może być skutecznym remedium na wampirzy problem, ale upewnij się, że posiadasz odpowiedni sprzęt na daną okazję – zwłaszcza, jeśli podróżujesz samotnie. Przeprowadzenie zwiadu za pośrednictwem kruka Jacoba lub samodzielne podkradnięcie się to świetne sposoby na uniknięcie przykrych niespodzianek, które mogą zagrozić ci w mroku nocy.

„Redfall to gra, w której skradanie się może zapewnić przewagę nad wrogiem, pomóc zająć korzystną pozycję lub całkowicie uniknąć walki” mówi Smith. „Nie jest to klasyczna skradanka, lecz strzelanka z elementami skradania. Bardzo nam się to podoba, ponieważ istnienie SI z funkcją symulowania słuchu i widzenia zawsze prowadzi do ciekawych i dynamicznych wydarzeń w walce. Podkradanie się do wrogów, unikanie wykrycia, używanie właściwych broni zadających określony typ obrażeń, korzystanie z szalonych mocy we właściwym momencie, decydowanie o tym, kiedy wycofać się z walki i przebić kołkiem wampira sparaliżowanego przez światło ultrafioletowe – to wszystko składa się na złożoną taktykę rozgrywki w Redfall”.