
DEATHLOOP
Bethesda na gamescom 2021
DEATHLOOP
Gamescom, największe targi gier na świecie, wkrótce się rozpoczną.
W tym roku sytuacja się nie zmienia, a więc po raz drugi z rzędu gamescom jest imprezą wyłącznie cyfrową. Zaczniemy od Opening Night Live z Geoffem Keighleyem, 25 sierpnia, a następnie przez cztery dni pojawi się mnóstwo streamów po niemiecku i angielsku.
Oto kilka najważniejszych wydarzeń, na które możecie czekać:
Czwartek
19:00 – Witamy na #BGC2021
Zaczynamy gamescom 2021 wspólnie i mówimy o nadchodzących dniach – rozmowach z producentami, cosplayach, ekscytujących wywiadach, emocjonującej rozgrywce i wielu innych wydarzeniach!
20:00 – „Jak się robi Gamescom?!” | Rozmowa z Chrisem Bauerem
Wszyscy wiemy, że gamescom to świetna impreza! Ale co trzeba zrobić, żeby zorganizować coś tak wielkiego? Chris Bauer z Game Verband jest naszym gościem, a my zaglądamy za kulisy gamescom.
Piątek
19:00 – Bethesda i Xbox | Rozmawiamy z Aaronem i Petem
Naszymi gośćmi są Pete Hines i Aaron Greenberg, którzy opowiadają nam o związku Bethesdy i Xboxa – jak to jest w rodzinie, co się zmieniło, czego możemy się spodziewać w przyszłości. Dodatkowo: dlaczego Aaron ma tak ogromną kolekcję fanowskich koszulek i o co chodzi z lodówką?!
Sobota
16:00 – Zadajemy pytania producentom: DEATHLOOP | Z Dingą Bakabą
Chcecie wiedzieć, jak powstał DEATHLOOP? Jak to jest pracować nad grą następnej generacji? Czy wybrać Colta czy Juliannę?! Game Director Dinga Bakaba odpowiada na wasze pytania dotyczące DEATHLOOP-a!
17:00 – Zadajemy pytania producentom: The Elder Scrolls Online | Z Mattem Firorem i Richem Lambertem
Co się działo w The Elder Scrolls Online w zeszłym roku i jaka jest przyszłość Wrót Oblivionu? ZOS Studio Director Matt Firor i ESO Creative Director Rich Lambert kontynuują tradycję gamescom i odpowiadają na wasze pytania dotyczące gry.
19:00 – Zadajemy pytania producentom: DOOM Eternal | Z Hugo Martinem (który gra)
Nikt nie gra w DOOM Eternal tak, jak on: id Software Creative Director Hugo Martin odpowiada na wasze pytania dotyczące DOOM-a. Będzie też grał i ujawniał różne sekrety.
21:00 – Wywiad: muzyka w Falloucie | Z Inonem Zurem
Ważną częścią tworzenia gry jest muzyka. Tworzy ona nastrój, ostrzega o zbliżającym się niebezpieczeństwie i uatrakcyjnia samotne podróże po pustkowiu.
Ale jak dokładnie można wypełnić apokaliptyczny świat Fallouta muzyką? Rozmawiamy o tym i zadajemy wiele pytań naszemu gościowi, Inonwi Zurowi, który ma na koncie mnóstwo muzyki do wielu gier od Bethesda Game Studios.
Niedziela
11:00 – Wywiad: twórca grafiki w grach wideo | Rozmawiamy z Felixem Leyendeckerem
Co dokładnie robi twórca grafiki w grach wideo i co ważniejsze – jak można stać się jednym z nich?! Technical Environment Artist z id Software, Felix Leyendecker, jest gościem naszego streama i odpowiada na wasze pytania na ten temat.
18:30 – rocking bards | Muzyka na żywo z The Elder Scrolls Online, z Aleą z Saltatio Mortis
Alea, wokalista Saltatio Mortis, wraca na stream, abyśmy mogli grać, rozmawiać i wspólnie tworzyć muzykę. (Nie martwcie się, to on będzie tworzył muzykę).