Fallout76_LargeHero_Patch22.pngFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game
Fallout 76
15 września 2020

Fallout 76 – Jedno Pustkowie, 2. sezon, codzienne operacje i nie tylko w 22. aktualizacji

FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Gracze Fallouta 76 mogą już pobrać 22.

aktualizację – jedną z największych jak dotąd. Rozpoczyna ona 2. sezon, wprowadza zupełnie nowy system codziennych powtarzalnych misji oraz dodaje do całej gry legendarne profity i wyważoną walkę. Więcej informacji o 22. aktualizacji znajdziecie poniżej.

Odkrywanie Jednego pustkowia

Najważniejszy element 22. aktualizacji całkowicie zmienia zasady gry. Jedno pustkowie wprowadza zupełnie nowy poziom wolności przy odkrywaniu Appalachów. Dzięki temu systemowi możecie przemierzać pustkowie jak tylko chcecie, kiedy tylko chcecie i z kim tylko chcecie, nawet jeśli dopiero zaczynacie przygodę z grą. Poprzednio gracze nowi lub pozostający na niskich poziomach mogli mieć trudność, jeśli odeszli zbyt daleko od początkowego obszaru gry – pojawiały się stworzenia zdecydowanie zbyt trudne do pokonania. Ale dzięki Jednemu pustkowiu przeciwnicy ci będą dostosowywali swój poziom do każdego indywidualnego gracza.

„Jedno pustkowie to nasza nazwa na zmianę wyważenia w grze, aby gracze na niskich poziomach mieli mniej problemów na początku przygody w Falloucie 76, a gracze na wysokich poziomach zawsze mogli znaleźć jakieś wyzwanie”, wyjaśnia kierownik projektu Jeff Gardiner. „Nowi gracze będą mogli odkrywać pustkowia Wirginii Zachodniej bez skoków poziomu trudności, które pojawiały się wcześniej. A weterani za to wrócić do kilku miejsc i znaleźć nowe wyzwania. Co więcej, oba rodzaje graczy będą mogły grać razem i wspólnie budować, zaliczać zadania i mierzyć się z wydarzeniami – potwory będą modyfikowane w czasie rzeczywistym, aby wyrównać różnice w poziomach. Gracz na niskim poziomie będzie walczył z potworem niskiego poziomu, a gracz na wysokim poziomie – z potworem wysokiego poziomu”.

Więcej na temat Jednego pustkowia dowiedzieć się można z tego artykułu.

Sezon 2.: Armor Ace

Wraz z 22. aktualizacją rozpoczyna się też drugi sezon zawierający nową planszę S.C.O.R.E. i świetne nowe nagrody. W 2. sezonie dołączycie do prawdziwego amerykańskiego bohatera, Pancernego Asa, i jego patriotycznego Potężnego Patrolu podczas ich marszu ku wolności na całym świecie w celu pokonania Ujarzmiciela!

Tak jak w przypadku Legendary Run, drugi sezon zawierać będzie 100 rang do zdobycia. W trakcie awansowania odblokujecie mnóstwo nagród, takich jak:

  • Nowy zestaw ścian i sufitów szklarni
  • Strój Ujarzmiciela
  • Nowy niepowtarzalny zestaw pancerza wspomaganego Potężnego Patrolu
  • Przedmioty kosmetyczne Potężnego Patrolu i Czerwonych Żmij
  • Kilka nowych zabawnych przedmiotów, takich jak karty dostępu pomagające odpalić atomówki na pustkowiu czy klasyczny nukabimber.

Więcej na temat Armor Ace dowiedzieć się można z tego artykułu.

Legendarne profity

W ramach 22. aktualizacji pojawią się też legendarne profity! Od teraz, począwszy od 50. poziomu, możecie odblokować pola legendarnych profitów w menu S.P.E.C.J.A.Ł. Każdy legendarny profit posiada cztery rangi, które zyskuje się dzięki przetwarzaniu niepotrzebnych kart profitów. Możecie odblokować nieograniczoną liczbę legendarnych profitów, ale odblokowanie każdego kolejnego pola będzie trwało dłużej niż poprzedniego.

Wśród legendarnych profitów znajdują się:

  • Bojowy chemik: w regularnych odstępach czasu automatycznie generuje potężne prochy wzmacniające zdolności bojowe
  • Obrażenia uboczne: szansa na to, że wrogowie zabici bronią białą eksplodują
  • Restart: szansa na automatyczne wskrzeszenie z pełnią zdrowia, gdy zginiesz w pancerzu wspomaganym

Dodatkowo możecie też zyskać legendarną premię do swoich atrybutów S.P.E.C.J.A.Ł., dającą wam dodatkowy atrybut, a także dodatkowe punkty profitu dla tego atrybutu. Legendarne profity także zostają wzmocnione poprzez awansowanie ich. Przykładowo, jeśli posiadacie legendarną charyzmę rangi 3., otrzymacie +3 punkty charyzmy i +3 punkty profitu charyzmy. (Punkty profitu posiadają limit 15).

Codzienne operacje

Wynieście jeszcze więcej ze swoich ataków na lochy w codziennych operacjach, nowym systemie dodającym do lochów możliwość wielokrotnego przechodzenia. „W Appalachach mamy bardzo dużo różnych i interesujących lochów, ale po pierwszym ich odkryciu nie ma większego sensu w odwiedzaniu ich ponownie”, wyjaśnia główny projektant poziomów Steve Massey. „Codzienne operacje to powtarzalny system rozgrywki pozwalający graczom wskoczyć do jednego z tych lochów i walczyć z trudnymi falami losowych wrogów oraz zaliczać serie celów. Te walki są niepowtarzalne w całym ekosystemie gry – są niezwykle dynamiczne i zawierają system mutacji wrogów, który podnosi stawkę w tych starciach i do maksimum sprawdzi zdolności oraz konfiguracje graczy. To idealne uzupełnienie funkcji Jednego pustkowia, ponieważ możecie zmierzyć się z wrogami w każdym lochu w świecie gry, a walka jest ekscytująca i wyważona”.

Oprócz losowych wrogów i celów rozgrywkę urozmaicają niepowtarzalne modyfikacje u przeciwników, możliwe dzięki nowemu systemowi mutacji. Jak wyjaśnia Massey, działa on „równolegle do mutacji graczy”. Mutacje dają wrogom supermoce zmuszające was do zmiany zachowań podczas walki, kreatywnego myślenia i łączenia się w grupy. Wrogowie mogą eksplodować po śmierci, zamrozić was swoimi atakami, maskować się, gdy nie atakują, czy ginąć jedynie od ciosu wręcz. Dodatkowo, w każdym trybie pojawia się domyślna mutacja, uzupełniająca ten tryb i dramatycznie zmieniająca przebieg scenariuszy bojowych”.

Wielopoziomowy system nagród został zaprojektowany tak, aby przekazać mnóstwo premii tym graczom, którzy sprawdzają wszystkie opcje dostępne w codziennych operacjach. Komplet nagród dostępny jest do zgarnięcia tylko raz dziennie, ale jak wyjaśnia Massey, mogą one być niesamowite: „Za zaliczenie tylko jednego «poziomu starszego» możemy otrzymać następujące nagrody: duża liczba PD, dwie partie waluty, dwa przedmioty legendarne i «pakiet pomocowy» zawierający amunicję, apteczkę i materiały wybuchowe. Dodatkowo otrzymacie do trzech losowych przedmiotów rzadkich ze świetnej listy unikatowych przedmiotów. Wśród nich znajduje się nowa modyfikowalna broń biała, wojenna glewia, a także przedmiot do C.A.M.P. leczący choroby! Planujemy też często dodawać nowe elementy do tej listy rzadkich przedmiotów, aby nagrody za codzienne operacje były świeże i ekscytujące”.

Codzienne operacje będą wciąż ewoluowały i dodane do nich zostaną nowe mutacje wrogów, nowe nagrody, nowe tryby gry i nowe miejsca. Zespół Bethesda Game Studios będzie wciąż słuchał opinii graczy, aby przyszłość Fallouta 76 rysowała się w jasnych barwach.

Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios