DE_Slayer_Symbol_HERO_1920x870.pngDOOM-Eternal_Standard_1200x1476-01.jpg

DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
18 czerwca 2020

Aktualizacja BATTLEMODE z 18 czerwca

DOOM-Eternal_Standard_1200x1476-01.jpg

DOOM® Eternal

Ta aktualizacja DOOM Eternal zawiera zmiany wyważenia BATTLEMODE na wszystkich platformach i nie wymaga pobierania żadnych plików.

Informacja od producentów:

Zmiany wyważenia rozgrywki koncentrują się w tym tygodniu głównie na upiorze. Choć ten bardzo mobilny demon zawsze dostarcza mnóstwo zabawy, w tej aktualizacji wyważenia mamy nadzieję rozwiązać dwa główne problemy:

  • Zbyt słaby w pierwszej rundzie
  • Niezbyt przydatny demon w walce z elitarnymi Slayerami

Zerknijcie poniżej na szczegóły zmian, których dokonaliśmy. Naszym ogólnym celem było zwiększenie jego efektywności, przy jednoczesnym zachowaniu jego ukształtowanej roli w tym trybie. Jest w tej chwili „kruchym wojownikiem”, ale nie ma też odpowiednich możliwości zaczepnych, aby wyrównywały one jego skromną pulę zdrowia. Jego przesłanie pozostanie takie samo i będzie skoncentrowane głównie na efektywnym używaniu salwy rakiet, ale wzmocniliśmy jego ataki, aby strategię tę wykorzystać jeszcze bardziej. Mamy nadzieję, że przełoży się to na bardziej interesujące starcia z jego udziałem.

W kolejnych łatkach czekajcie na dalsze aktualizacje wydajności, a także na nową mapę i przedmioty wzmacniające.

Raz jeszcze dziękujemy za wasze wsparcie.

– Hugo Martin, reżyser gry


Zmiany wyważenia na WSZYSTKICH platformach

UPIÓR

JETPACK

  • Opóźnienie podstawowego odnowienia zmniejszone z 2 na 1 s.

DOPALACZ (odskok)

  • Kara odnowienia zmniejszona z 2 na 0 s.

BLIŹNIACZE RAKIETY (podstawowy atak pociskiem)

  • Prędkość pocisków zwiększono z 40 m/s na 60 m/s.
  • Obrażenia bezpośredniego trafienia zmniejszone z 10 na 6.
  • Maksymalne obrażenia pośrednie zwiększone z 6 na 10.
  • Minimalne obrażenia pośrednie zwiększone z 2 na 6.

OSTRZAŁ RAKIETOWY

  • Czas odnawiania zwiększony z 13 na 30 s.
  • Bezpośrednie obrażenia od każdej rakiety zmniejszone z 3 na 1.
  • Maksymalne obrażenia pośrednie dla każdej rakiety zwiększone z 4 na 6.
  • Minimalne obrażenia pośrednie dla każdej rakiety zwiększone z 2 na 5.

Ulepszenia na koniec rundy:

Ulepszenie AKROBATYKA

  • Czas działania paliwa zwiększony z 5 na 10 s.

Ulepszenie NIESTABILNY SPUST

  • Suma pocisków zmniejszona z 28 na 24 rakiety.
  • Odnawianie ostrzału rakietowego z niestabilnym spustem zmienione z 13 na 30 s (ulepszenie rundy nie wpływa już na czas odnawiania).

Zestawy wyposażenia

Zestaw: DEFENSYWA

  • Opancerzenie wymienione na pośpiech.

Potężne ulepszenia:

DEMONICZNA RZEŹ

  • Zwiększenie obrażeń zmniejszone z 25% na 10%.
  • Czas działania zwiększony z 10 na 20 s.
  • Dodano 10% zmniejszenie obrażeń.

Zmiany wyważenia wyłącznie na konsolach

UPIÓR

Ostrzał rakietowy

  • Maksymalne obrażenia pośrednie dla każdej rakiety zwiększone z 4 na 5.
  • Minimalne obrażenia pośrednie dla każdej rakiety zwiększone z 2 na 3.

Znane problemy

Ulepszenie NIESTABILNY SPUST upiora

  • Obecny opis: „Twoja umiejętność ostrzału rakietowego odnawia się o 3 sekundy szybciej i umożliwia wystrzelenie większej liczby rakiet”.
  • Opis ten jest niespójny z zachowaniem w grze, po najnowszych zmianach wyważenia w BATTLEMODE.

Ulepszenie AKROBATYKA upiora

  • Obecny opis: „Twój jetpack ma o 40% większą pojemność, odnawia się po wylądowaniu o 1 sekundę wcześniej, a odnawianie dopalacza nie jest opóźnione, jeśli w trakcie korzystania z niego zabraknie ci paliwa”.
  • Opis ten jest niespójny z zachowaniem w grze, po najnowszych zmianach wyważenia w BATTLEMODE.

Potężne ulepszenie DEMONICZNA RZEŹ upiora

  • Obecny opis: „Na 10 sekund zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 25%”.
  • Opis ten jest niespójny z zachowaniem w grze, po najnowszych zmianach wyważenia w BATTLEMODE.
  • Po aktywacji pojawi się komunikat statusu o braku wzmocnienia opancerzenia.

LECZENIE DRUŻYNY

  • Obecny opis: „Zdobywasz dostęp do leczenia uzupełniającego twoje zdrowie o 50%, a członka twojej drużyny o 25%”.
  • Opis ten jest niespójny z zachowaniem w grze, po najnowszych zmianach wyważenia w BATTLEMODE.
  • Na PC, LECZENIE DRUŻYNY daje zarówno leczącemu, jak i leczonemu, 30% zdrowia.
  • Na konsolach, LECZENIE DRUŻYNY daje zarówno leczącemu, jak i leczonemu, 25% zdrowia.

STREFA LECZENIA

  • Obecny opis: „Znajdujące się w środku demony sterowane przez graczy odzyskują co sekundę 100 pkt zdrowia. Trwa 8 sekund”.
  • Opis ten jest niespójny z zachowaniem w grze, po najnowszych zmianach wyważenia w BATTLEMODE.
  • Gracze-demony leczą się o 90 punktów zdrowia co sekundę; strefa wciąż trwa przez 8 sekund.

KLOPSIK Z IKRĄ żywiołaka bólu

  • Obecny opis brzmi: „Twoja umiejętność odskoku w locie odnawia się o 50% szybciej”.
  • Opis ten jest niespójny z zachowaniem w grze, po najnowszych zmianach wyważenia w BATTLEMODE.
  • Odnawianie jest teraz o 33% szybsze.
Joshua.Boyle.4.Author.379x392.jpg

Joshua Boyle

Senior Community Manager