
DOOM® Eternal
Aktualizacja BATTLEMODE z 18 czerwca
DOOM® Eternal
Ta aktualizacja DOOM Eternal zawiera zmiany wyważenia BATTLEMODE na wszystkich platformach i nie wymaga pobierania żadnych plików.
Informacja od producentów:
Zmiany wyważenia rozgrywki koncentrują się w tym tygodniu głównie na upiorze. Choć ten bardzo mobilny demon zawsze dostarcza mnóstwo zabawy, w tej aktualizacji wyważenia mamy nadzieję rozwiązać dwa główne problemy:
- Zbyt słaby w pierwszej rundzie
- Niezbyt przydatny demon w walce z elitarnymi Slayerami
Zerknijcie poniżej na szczegóły zmian, których dokonaliśmy. Naszym ogólnym celem było zwiększenie jego efektywności, przy jednoczesnym zachowaniu jego ukształtowanej roli w tym trybie. Jest w tej chwili „kruchym wojownikiem”, ale nie ma też odpowiednich możliwości zaczepnych, aby wyrównywały one jego skromną pulę zdrowia. Jego przesłanie pozostanie takie samo i będzie skoncentrowane głównie na efektywnym używaniu salwy rakiet, ale wzmocniliśmy jego ataki, aby strategię tę wykorzystać jeszcze bardziej. Mamy nadzieję, że przełoży się to na bardziej interesujące starcia z jego udziałem.
W kolejnych łatkach czekajcie na dalsze aktualizacje wydajności, a także na nową mapę i przedmioty wzmacniające.
Raz jeszcze dziękujemy za wasze wsparcie.
– Hugo Martin, reżyser gry
Zmiany wyważenia na WSZYSTKICH platformach

UPIÓR

JETPACK
- Opóźnienie podstawowego odnowienia zmniejszone z 2 na 1 s.

DOPALACZ (odskok)
- Kara odnowienia zmniejszona z 2 na 0 s.

BLIŹNIACZE RAKIETY (podstawowy atak pociskiem)
- Prędkość pocisków zwiększono z 40 m/s na 60 m/s.
- Obrażenia bezpośredniego trafienia zmniejszone z 10 na 6.
- Maksymalne obrażenia pośrednie zwiększone z 6 na 10.
- Minimalne obrażenia pośrednie zwiększone z 2 na 6.

OSTRZAŁ RAKIETOWY
- Czas odnawiania zwiększony z 13 na 30 s.
- Bezpośrednie obrażenia od każdej rakiety zmniejszone z 3 na 1.
- Maksymalne obrażenia pośrednie dla każdej rakiety zwiększone z 4 na 6.
- Minimalne obrażenia pośrednie dla każdej rakiety zwiększone z 2 na 5.
Ulepszenia na koniec rundy:

Ulepszenie AKROBATYKA
- Czas działania paliwa zwiększony z 5 na 10 s.

Ulepszenie NIESTABILNY SPUST
- Suma pocisków zmniejszona z 28 na 24 rakiety.
- Odnawianie ostrzału rakietowego z niestabilnym spustem zmienione z 13 na 30 s (ulepszenie rundy nie wpływa już na czas odnawiania).
Zestawy wyposażenia

Zestaw: DEFENSYWA
- Opancerzenie wymienione na pośpiech.
Potężne ulepszenia:

DEMONICZNA RZEŹ
- Zwiększenie obrażeń zmniejszone z 25% na 10%.
- Czas działania zwiększony z 10 na 20 s.
- Dodano 10% zmniejszenie obrażeń.
Zmiany wyważenia wyłącznie na konsolach

UPIÓR

Ostrzał rakietowy
- Maksymalne obrażenia pośrednie dla każdej rakiety zwiększone z 4 na 5.
- Minimalne obrażenia pośrednie dla każdej rakiety zwiększone z 2 na 3.
Znane problemy
Ulepszenie NIESTABILNY SPUST upiora
- Obecny opis: „Twoja umiejętność ostrzału rakietowego odnawia się o 3 sekundy szybciej i umożliwia wystrzelenie większej liczby rakiet”.
- Opis ten jest niespójny z zachowaniem w grze, po najnowszych zmianach wyważenia w BATTLEMODE.
Ulepszenie AKROBATYKA upiora
- Obecny opis: „Twój jetpack ma o 40% większą pojemność, odnawia się po wylądowaniu o 1 sekundę wcześniej, a odnawianie dopalacza nie jest opóźnione, jeśli w trakcie korzystania z niego zabraknie ci paliwa”.
- Opis ten jest niespójny z zachowaniem w grze, po najnowszych zmianach wyważenia w BATTLEMODE.
Potężne ulepszenie DEMONICZNA RZEŹ upiora
- Obecny opis: „Na 10 sekund zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 25%”.
- Opis ten jest niespójny z zachowaniem w grze, po najnowszych zmianach wyważenia w BATTLEMODE.
- Po aktywacji pojawi się komunikat statusu o braku wzmocnienia opancerzenia.
LECZENIE DRUŻYNY
- Obecny opis: „Zdobywasz dostęp do leczenia uzupełniającego twoje zdrowie o 50%, a członka twojej drużyny o 25%”.
- Opis ten jest niespójny z zachowaniem w grze, po najnowszych zmianach wyważenia w BATTLEMODE.
- Na PC, LECZENIE DRUŻYNY daje zarówno leczącemu, jak i leczonemu, 30% zdrowia.
- Na konsolach, LECZENIE DRUŻYNY daje zarówno leczącemu, jak i leczonemu, 25% zdrowia.
STREFA LECZENIA
- Obecny opis: „Znajdujące się w środku demony sterowane przez graczy odzyskują co sekundę 100 pkt zdrowia. Trwa 8 sekund”.
- Opis ten jest niespójny z zachowaniem w grze, po najnowszych zmianach wyważenia w BATTLEMODE.
- Gracze-demony leczą się o 90 punktów zdrowia co sekundę; strefa wciąż trwa przez 8 sekund.
KLOPSIK Z IKRĄ żywiołaka bólu
- Obecny opis brzmi: „Twoja umiejętność odskoku w locie odnawia się o 50% szybciej”.
- Opis ten jest niespójny z zachowaniem w grze, po najnowszych zmianach wyważenia w BATTLEMODE.
- Odnawianie jest teraz o 33% szybsze.