
The Elder Scrolls® Online
Buy GameThe Elder Scrolls Online dodaje pakiet fabularny Murkmire oraz pakiet Dungeon Wolfhunter
The Elder Scrolls® Online
Buy GameThe Elder Scrolls Online ma już 11 milionów graczy, a tylko w zeszłym roku dołączył cały milion.
Gra wciąż się powiększa i to nie tylko, jeśli chodzi o społeczność. Od czasu premiery cztery lata temu, The Elder Scrolls Online wprowadziło dodatkowe światy, przygody, a nawet nowe sposoby na grę. Zespół z ZeniMax Online Studios nie zwalnia i zamierza wprowadzić zupełnie nowe elementy do ESO, począwszy od dwóch dodatkowych pakietów DLC: Wolfhunter i Murkmire. Zanim zerkniemy w przyszłość, podsumujmy jednak przygody, które były naszym wspólnym udziałem w Tamriel od czasu premiery gry w roku 2014.
11 milionów historii, a to nie koniec
5 czerwca ZeniMax Online Studios udostępniły najnowszy rozdział gry, The Elder Scrolls Online: Summerset. Ta nowa przygoda zabiera nas na wyspę Summerset po raz pierwszy od ponad 20 lat. W tym nowym rozdziale znajdziemy nową strefę do odkrycia, nowe historie do przeżycia, szansę dołączenia do tajemniczego Zakonu Psijic, wytwarzanie biżuterii i nie tylko. Jeśli chcieliście kiedyś odwiedzić przepiękną ojczyznę elfów wysokiego rodu, teraz możecie to zrobić!
A to jedynie jedna z wielu nowych przygód, które wspólnie przeżyliśmy. Rok temu wyruszyliśmy do ojczyzny mrocznych elfów i odkryliśmy Vvardenfell w pierwszym nowym rozdziale do gry - The Elder Scrolls Online: Morrowind. Od tego czasu walczyliśmy też w dwóch niepowtarzalnych pakietach DLC dungeons - Horns of the Reach i Dragon Bones. Wyruszyliśmy też do mechanicznego królestwa Sotha Sila w strefie DLC Clockwork City.
Wilkołaki i Argonianie
Nasz zespół nie zwalnia, a podczas pokazu Bethesdy na E3 2018, dyrektor gry Matt Firor ujawnił dwa nowe pakiety - Wolfhunter i Murkmire.
Wolfhunter to kolejny pakiet dungeons w grze, zawierający dwa nowe, pełne wyzwań elementy grupowe: Moon Hunter Keep i March of Sacrifices. Jak sama nazwa wskazuje, w tych dwóch dungeons występują wilkołaki z Tamriel, a my będziemy mogli przeżyć te zupełnie nowe historie, otoczeni przez postacie dotknięte klątwą likantropii. Być może staniemy nawet twarzą w twarz z daedrycznym księciem Hircynem!

Te dwa dungeons to bardzo odmienne miejsca, które rzucą wyzwanie nam i naszej grupie poprzez hordy potwornych obrońców i trudne starcia z bossami. Jak zwykle, na tych, którzy odpowiedzą na wezwanie, czekają nowe zestawy elementów, maski potworów oraz inne nagrody.
Murkmire to kolejna strefa oraz rozszerzenie zawartości fabularnej w ESO. Wyruszymy w niej głęboko do ojczyzny Argonian. Będziemy tam musieli zdobyć zaufanie tych pustelniczych plemion, przebić się przez dzikie Czarne Mokradła i odkryć jeden z największych sekretów Histów. „Fani czekali na więcej przygód argońskich, a dzięki Murkmire czeka na nich mnóstwo nowych, niesamowitych historii” mówi Firor.

Podobnie, jak poprzednie strefy DLC, Murkmire zawierać będzie zupełnie nowy obszar do odkrycia, ekscytującą fabułę, nowych bossów światowych i jamy, a także nową arenę grupową (z własnym rankingiem).
Czekajcie na więcej informacji na temat Wolfhunter i Murkmire, w tym na szczegóły premiery oraz zapowiedzi - już wkrótce. Przygotowujemy też dalsze informacje, gdyż pracownicy ZeniMax Online Studios ani myślą zwalniać i szykują już wielkie rzeczy na kolejny rok i jeszcze dalej!

Wszystko, co Bethesda ujawniła podczas tegorocznego pokazu, znajdziecie tutaj: Bethesda na E3 2018