Q2-ReleaseNotes_HERO_1920x870_v2.pngquake_ii_box_front.jpg

Quake II

Buy Game
Quake II
10 sierpnia 2023

Quake II – informacje o wersji oraz pytania i odpowiedzi

quake_ii_box_front.jpg

Quake II

Buy Game

Legendarny FPS akcji science-fiction został rozbudowany i jest teraz dostępny na współczesnych platformach!

Zaatakuj Stroggów na ich własnym terenie w rozszerzonej reedycji Quake II, teraz dostępnej na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch, a także na platformach PC i w Game Pass (wymagany abonament). Ta reedycja to nasz największy jak dotąd projekt tego typu, z rozszerzoną SI, ulepszeniami rozgrywki oraz grafiką do 120 Hz i 4K na obsługiwanych platformach (szczegóły w poniższym dokumencie z pytaniami i odpowiedziami). Odkopaliśmy nawet archiwa produkcji Quake II, aby odtworzyć elementy, które zostały wycięte w trakcie tworzenia gry.

Uwaga: Użytkownicy Steam, GOG i Microsoft Store, którzy już posiadają grę Quake II, automatycznie otrzymają darmowy dostęp do nowej wersji. Przeczytaj dokument z pytaniami i odpowiedziami, aby dowiedzieć się jak uzyskać dostęp do oryginalnej wersji.

Nowe cechy i ulepszenia

  • Zawiera oryginalną kampanię Quake II oraz oba pakiety misji, The Reckoning, Ground Zero i dostępny dotąd wyłącznie na Nintendo 64 Quake II 64. Do tego całkiem nowy epizod Call of the Machine od MachineGames.

  • Ulepszenia rozgrywki, w tym zawartość odtworzona z czasów oryginalnej produkcji, a także ulepszenia graficzne, takie jak dynamiczne cienie, poprawione oświetlenie, mapki poświaty i nie tylko.

  • Graj lokalnie na dzielonym ekranie albo online w trybach wieloosobowych z funkcjonalnością rozgrywki międzyplatformowej:

    • Cooperative (Współpraca)
    • Deathmatch
    • Team Deathmatch (Deathmatch drużynowy)
    • Capture the Flag (Przejmij flagę)
  • Dodaliśmy przeciwników SI w trybach Deathmatch i Team Deathmatch. Co więcej, możesz zbadać id Vault (kryptę id), cieszyć się ulepszoną rozgrywką w trybie współpracy i nie tylko!

Aby dowiedzieć się więcej o ulepszeniach w tej reedycji Quake II, przeczytaj ten artykuł.

Platformy

PC:

  • Steam
  • Epic Games Store
  • GOG
  • Microsoft Windows Store

Konsole:

  • Xbox One
  • Xbox Series X|S
  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
  • Nintendo Switch

Wspierane języki

  • angielski, francuski, włoski, hiszpański, niemiecki, rosyjski

Informacje o wersji

Ulepszona rozgrywka

Rozgrywka w Quake II została doszlifowana, aby ją ulepszyć, jednocześnie zachowując ducha oryginału. Strzały oddawane przez graczy i wrogów powodują rozbłysk na lufie, co polepsza realizm. Nowe wskaźniki obrażeń pokazują graczom, w jaki sposób odnoszą obrażenia. Przyspieszona akcja jest bardziej responsywna, usunięto też setki błędów – na poziomach i w samej rozgrywce.

Ulepszona SI

Wojska Stroggów są bardziej zabójcze niż kiedykolwiek. Lepiej wytyczają drogę, przeprowadzają nowe ataki i stosują nowe taktyki. Przeciwnicy padają na ziemię, aby uniknąć strzałów, oraz zeskakują z krawędzi, aby uzyskać wygodniejszą pozycję do strzału, przez co starcia stają się bardziej dynamiczne. SI lotu została przebudowana i zapewnia teraz lepsze i bardziej realistyczne poruszanie się w powietrzu. Uważaj na nowy atak skokiem Berzerkera, przywrócony po wycięciu go podczas pierwotnego cyklu produkcji. Tymczasem uniknięcie smagnięcia językiem Parasite'a spowoduje teraz, że przyklei się do ściany, a jego właściciel na chwilę zostanie oszołomiony.

Ulepszone oświetlenie, cienie i modele

Poziomy zostały ulepszone dzięki poprawionemu oświetleniu. Zaktualizowano modele uzbrojenia i wrogów. Do poziomów i efektów broni dodano dynamiczne cienie i oświetlenie. Nowe mapki poświaty pojawiają się na terminalach komputerowych, rdzeniach zasilania i innych oświetlanych powierzchniach. Te ustawienia graficzne i nie tylko można spersonalizować w menu gry.

Zawiera oba oryginalne rozszerzenia

Ta edycja Quake II zawiera oryginalne pakiety dodatkowe, The Reckoning i Ground Zero. Wszystkie ulepszenia SI z Ground Zero są teraz dostępne we wszystkich epizodach. Dodatkowo, po raz pierwszy w historii, dokonaliśmy portu Quake II 64, przez co ten unikatowy epizod jest dostępny w wysokiej rozdzielczości, większej liczbie klatek na sekundę i ze współczesnym sterowaniem.

Całkiem nowy epizod: Call of the Machine

W głębi przestrzeni Stroggów znajduje się Machina – osobliwość zdolna do załamania rzeczywistości. Walcz w czasie i przestrzeni, by odnaleźć Strogg-Makera, zniszczyć go i zmienić los człowieka oraz maszyny w całkiem nowym epizodzie, Call of the Machine. Stworzona przez MachineGames, ta kontynuacja epizodu Quake'a Dimension of the Machine, jest teraz dostępna w trybie dla jednego gracza i trybie współpracy.

Nawiguj względem kompasu

Poruszaj się po ogromnych światach Stroggów z całkiem nowym kompasem, który poprowadzi cię do kolejnego celu, niezależnie od tego gdzie jesteś. W świecie gry pojawią się też użyteczne strzałki.

Otwórz id Vault

Po raz pierwszy w historii wejdź do id Vault (krypty id) i obejrzyj grafiki koncepcyjne oraz zapis rozgrywki z Quake II, w tym wczesne wersje broni, przedmiotów, a nawet grywalne poziomy z pierwotnego cyklu produkcji gry.

Dzielony ekran i sieciowy tryb wieloosobowy

Quake II zawiera lokalny tryb wieloosobowy na dzielonym ekranie dla 4 osób i na wszystkich platformach. Na Xbox Series X|S i PC dostępny jest tryb wieloosobowy na dzielonym ekranie dla 8 osób. Walcz ze znajomymi w trybach Deathmatch, Team Deathmatch i Capture the Flag albo dołącz do rozgrywek w trybie współpracy we wszystkich pięciu kampaniach. W trybach Deathmatch i Team Deathmatch możesz wypełnić pola graczy botami SI.

Aby poczuć wrażenia jak z QuakeConu, na wszystkich platformach dostępne są rozgrywki LAN, a gracze na Nintendo Switch mogą fragować lokalnie poprzez wieloosobowy tryb rozgrywki bezprzewodowej ad-hoc. Połącz swoją rozgrywkę z ustawieniami własnymi, takimi jak Instagib czy losowe uzbrojenie, aby zmaksymalizować zabawę.

Rozgrywki międzyplatformowe

Graj ze znajomymi niezależnie od preferowanej przez nich platformy. Rozgrywki międzyplatformowe są dostępne na Game Pass, PC (na kontrolerze), Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 i Nintendo Switch, a więc możesz grać w Quake II ze wszystkimi. Szybko dołącz do znajomych, używając naszego systemu kodów pokojowych, i znajduj odpowiednie lobby.

Rozszerzona rozgrywka w trybie współpracy

W trakcie gry w trybie współpracy są teraz dostępne zapisy, dodaliśmy też szereg nowych zasad. Jeśli wszyscy gracze zginą, następuje koniec gry i poziom trzeba przechodzić od początku. Wskrześ swoich towarzyszy, likwidując wszystkich wrogów na danym obszarze albo znajdując bezpieczne miejsce do ukrycia się. Towarzysze będą się odradzali w twoim pobliżu, dzięki czemu wszyscy szybko wrócicie do walki.

Stwórz dodatkowe wyzwanie dla siebie i swoich znajomych, ustawiając maksymalny limit żywotów albo zwiększając zdrowie wrogów. Aby pomóc w komunikacji, możesz teraz oznaczać obszary na mapie, używając gestu „point” („wskaż”), który będzie widoczny dla wszystkich graczy.

Wrogie boty SI

W trybach Deathmatch i Team Deathmatch w Quake II, zarówno w meczach offline, jak i online, można dodać boty. Lepiej zwracają one uwagę na otoczenie, w tym zagrożenia, i potrafią wykonywać bardziej zaawansowane manewry, takie jak rocket jumpy. Boty w Quake II są dostępne na sześciu poziomach umiejętności, od Training (szkoleniowy) po Nightmare (koszmarny), a więc zostały dostosowane zarówno do początkujących, jak i doświadczonych graczy.


Funkcje dostępności

Wraz z tą edycją Quake II dodajemy do gry nowe funkcje dostępności, aby mogła w nią grać jeszcze większa liczba graczy. Pełny spis oferowanych funkcji dostępności znajduje się w tym artykule..

Powiadomienie o opcjach dostępności

Po zainstalowaniu lub zaktualizowaniu gry po raz pierwszy pojawi się powiadomienie o opcjach dostępności. Sprawdź dostępne opcje, aby upewnić się, że są ustawione zgodnie z twoimi preferencjami. W grze możesz zmienić te opcje poprzez menu Options/Accessibility (Opcje/Dostępność) w menu głównym i menu pauzy.

(Uwaga: Wszelkie opcje dostępności są domyślnie WŁĄCZONE podczas pierwszego uruchomienia po instalacji. Można je jednak z łatwością WYŁĄCZYĆ/WŁĄCZYĆ poprzez opcję Disable/Enable All Settings (wyłącz/włącz wszystkie ustawienia)).

Opcje dostępności

Read Chat Out Loud (czytaj czat na głos)*

Włącza syntezowaną, głosową wersję wiadomości przychodzących z czatu tekstowego w trybie wieloosobowym.

Transcribe Voice Chat (transkrypcja czatu głosowego)

Przekształca przychodzące wiadomości czatu głosowego na tekst i wyświetla go w oknie czatu wieloosobowego.

Speak For Me in Voice Chat (mów za mnie na czacie głosowym)*

Przekształca tekst na syntezowaną mowę dla wychodzących wiadomości czatu głosowego. Dzięki temu tekst czatu jest słyszalny dla innych graczy.

Po dołączeniu do sesji wieloosobowej online w menu Accessibility (dostępności) można wybrać profile głosowe. Zwróć uwagę, że w różnych językach może być dostępna różna liczba profilów głosowych.

* Funkcje zamiany tekstu na mowę nie są obsługiwane dla interakcji w menu.

High Conrast (wysoki kontrast)

Zmienia domyślne tło pól tekstowych, aby zwiększyć czytelność interfejsu użytkownika.

Wysoki kontrast WYŁĄCZONY

Wysoki kontrast WŁĄCZONY

Alternate Typeface (alternatywna czcionka)

Zmienia oryginalną czcionkę w grze, co poprawia czytelność.

Alternatywna czcionka WYŁĄCZONA

Alternatywna czcionka WŁĄCZONA

Screen FX Intensity (Intensywność efektów na ekranie)

Zwiększa przezroczystość i intensywność efektów na ekranie.

Center Message Time (czas komunikatu na środku)

Zmienia czas wyświetlania komunikatów pojawiających się na środku ekranu.

Corner Message Time (czas komunikatu w rogu)

Zmienia czas wyświetlania komunikatów pojawiających się w rogu ekranu.

Maximum Lines (maksymalna liczba linii)

Zmienia maksymalną liczbę linii wyświetlanych dla komunikatów pojawiających się w rogu ekranu.

Chat Message Time (czas komunikatu czatu)

Zmienia czas wyświetlania komunikatów tekstowego czatu wieloosobowego.


Specyfikacja PC

Minimalna specyfikacja (1080p / 60 Hz)

  • Windows 10 (wersja 64-bitowa)
  • Intel Core i5-3570 3.4 GHz lub AMD Ryzen 3 1300X 3.5 GHz
  • NVIDIA GeForce GTX 650 TI (2 GB) lub AMD HD 7750 (1 GB)
  • 8 GB pamięci RAM
  • Minimum 2 GB wolnego miejsca na dysku twardym
  • Szerokopasmowe połączenie z internetem wymagane do gry w sieci

Zalecana specyfikacja (4K/120 Hz*)

  • Windows 10 (wersja 64-bitowa)
  • Intel Core i5-6600k 3.5 GHz lub AMD Ryzen 5 1600 3.2 GHz
  • NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) lub AMD RX Vega 56 (8 GB)
  • 8 GB pamięci RAM
  • Minimum 2 GB wolnego miejsca na dysku twardym
  • Szerokopasmowe połączenie z internetem wymagane do gry w sieci

* Wymagane kompatybilne urządzenie wyświetlające


Pytania i odpowiedzi

Posiadam już grę Quake II. Jak mogę zyskać dostęp do nowej edycji?

Obecni posiadacze Quake II w Microsoft Store, Steam i na Good Old Games (GOG) automatycznie otrzymają nową wersję poprzez bezpłatną aktualizację. Być może gra została zaktualizowana już w tej chwili, gdy czytasz ten tekst!

Jak uzyskać dostęp do oryginalnej wersji gry?

Użytkownicy na poniższych platformach PC będą mogli zyskać dostęp do oryginalnej wersji Quake II na następujące sposoby:

  • Użytkownicy Steam mogą użyć opcji uruchamiania, które pozwalają na uruchomienie oryginalnych wersji gier. Oryginalne pliki nadal znajdują się w tym samym miejscu na dysku.

  • Użytkownicy GOG mogą zainstalować oryginalną wersję Quake II poprzez „Moją kolekcję” na stronie GOG oraz poprzez „Posiadane gry” w launcherze GOG Galaxy. Po zainstalowaniu oryginalną wersję można uruchomić bezpośrednio z folderu instalacyjnego w Windows, poprzez skrót lub launcher GOG Galaxy.

  • Każdy, kto posiadał Quake II w Microsoft Store przed dzisiejszym dniem, może zyskać dostęp do oryginalnej wersji poprzez „Moją bibliotekę” w aplikacji Xbox dla Windows. Użytkownicy, którzy kupią grę w sklepie Microsoft począwszy od dziś, zyskają dostęp jedynie do wersji rozszerzonej.

  • Jeśli posiadasz już oryginalną wersję Quake II zainstalowaną w Game Pass na PC, wciąż będzie ona dostępna w bibliotece „Moje gry”.

Użytkownicy na innych platformach otrzymają rozszerzoną wersję Quake II.

Czy jeśli posiadam już Quake II na Steamie, GOG lub w Microsoft Store, moje zapisane stany gry zostaną przeniesione?

Zapisane stany gry z oryginalnej wersji nie są zgodne z rozszerzoną wersją Quake II. Jeśli chcesz użyć zapisów, uruchom oryginalną wersję gry (instrukcje powyżej). Edycja rozszerzona pozwala też rozegrać kampanię w dowolnym porządku i pozwala na wybór poziomu, aby zyskać dostęp do konkretnych map.

Jak grać z przyjaciółmi na innych platformach?

Najłatwiejszym sposobem na dołączenie do meczu rozgrywki międzyplatformowej z przyjaciółmi jest skorzystanie z systemu kodów pokojowych. Kod pokojowy to czteroliterowy kod, który widnieje w przedmeczowym lobby. Przekaż go swoim znajomym wiadomością tekstową, poprzez Discord lub bardzo głośno krzycząc, a będą oni mogli dołączyć przez menu rozgrywki wieloosobowej bez konieczności przeszukiwania przeglądarki meczów czy wprowadzania haseł. Pamiętaj, że na niektórych platformach rozgrywka wieloplatformowa jest domyślnie wyłączona na poziomie systemowym. Jeśli doświadczasz problemów z dołączeniem do meczów międzyplatformowych, upewnij się, że ta opcja jest włączona.

Jakie są maksymalne obsługiwane rozdzielczości i liczby klatek obrazu na sekundę na każdej z platform?

  • PC: Maksimum wspierane przez kartę graficzną/wyświetlacz (sprawdź specyfikację PC powyżej, aby uzyskać więcej szczegółów)
  • Nintendo Switch: 720p w 60 klatkach na sekundę w trybie przenośnym, 1080p w 60 klatkach na sekundę w trybie zadokowanym (na telewizorze)
  • PlayStation 4: 1080p w 60 klatkach na sekundę
  • PlayStation 4 Pro: Natywna rozdzielczość 4K w 60 klatkach na sekundę
  • PlayStation 5: Natywna rozdzielczość 4K w 120 klatkach na sekundę
  • Xbox One: 1080p w 60 klatkach na sekundę
  • Xbox SERIES X|S: Natywna rozdzielczość 4K w 120 klatkach na sekundę

Uwaga: Aby uzyskać dostęp do tych funkcji, wymagane są zgodne ekrany. Zapoznaj się z instrukcją obsługi i ustawieniami systemowymi, aby zapewnić optymalną konfigurację.

Jakie urządzenia wejściowe są wspierane?

Urządzenia wejściowe kontrolera, klawiatury i myszy są obsługiwane na wszystkich platformach, w tym na konsolach. Tryb dzielonego ekranu jest dostępny z mieszaną obsługą myszy/klawiatury i kontrolera.

Funkcja sterowania ruchem w połączeniu z drążkami sterowania jest wspierana na PlayStation 4, PlayStation 5 oraz Nintendo Switch.

Czy kontroler Steam jest obsługiwany?

Quake II nie obsługuje kontrolera Stream.

Czy muszę mieć stałe połączenie z siecią, aby zagrać?

Quake II wymaga połączenia online, aby grać w trybach online dla wielu graczy. Kampanie dla jednego gracza i tryb dla wielu graczy na podzielonym ekranie, w sieci LAN lub w trybie wieloosobowym ad-hoc na Nintendo Switch są dostępne w trybie offline.

Czy mogę wysyłać i otrzymywać zaproszenia do gry z launchera Epic Games Store?

Wysyłanie i otrzymywanie zaproszeń do gry w Epic Games Store nie jest obsługiwane. Możesz wysyłać i otrzymywać zaproszenia od znajomych poprzez menu wieloosobowe Quake II.

Czy wersja na PC wspiera istniejące mody?

Niestandardowe mapy zaprojektowane dla wersji PC oryginalnego Quake II powinny działać z rozszerzoną edycją gry. Zalecamy instalowanie niestandardowych map w profilu zapisanych gier, w folderze %USERPROFILE%\Zapisane gry\Nightdive Studios\Quake II\baseq2\maps.

Po pierwszym uruchomieniu gry musisz stworzyć folder map na własną rękę. Zaktualizowaliśmy też edytor poruszania się botów, aby na niestandardowych mapach boty w pełni korzystały ze zaktualizowanej SI. Można między innymi ustawiać węzły nawigacji po prostu biegając po mapie.

Ulepszona wersja Quake II na PC obsługuje modyfikacje. Jednak ze względu na przenosiny z technologii 32 do 64-bitowej, dostępne obecnie mody nie są zgodne. Wraz z tą edycją udostępniliśmy kod źródłowy bibliotek DLL gry, dzięki czemu modyfikacje można aktualizować, a nowe mody tworzyć tak, aby wspierały wszystkie ulepszenia w naszym zaktualizowanym silniku.

Zunifikowany kod zawiera też wszystkie dodatki z dwóch pakietów DLC oraz Capture the Flag, dzięki czemu jest idealną bazą do tworzenia nowych modów opartych o rozszerzoną zawartość. Zaktualizowane źródło, z bardziej szczegółowymi instrukcjami dla programistów, można znaleźć [tutaj](https://github.com/id-Software/quake2-rerelease-dll „GitHub id Software”).


ZNANE PROBLEMY

Wszystkie platformy

  • Problem: Podczas wczytywania zapisu trybu współpracy po zakończeniu Call of the Machine, pojawia się duch postaci gracza. Czy mogę coś na to poradzić?

    • Rozwiązanie: Jeśli pojawi się ten problem, duch postaci gracza zniknie po zmianie mapy albo gdy inny gracz dołączy do ciebie w trybie współpracy.
  • Problem: Aby autozapis zaczął działać po grywalnym demie, najpierw należy stworzyć ręczny zapis.

    • Rozwiązanie: Jeśli po rozpoczęciu grywalnego dema chcesz włączyć funkcjonalność autozapisu, najpierw musisz stworzyć ręczny zapis.
  • Problem: Jeśli grając w trybie Team Deathmatch zmienisz drużyny w trakcie meczu, twój wynik zostaje przeniesiony do drugiej drużyny. Jeśli wyjdziesz w trakcie gry w trybie Team Deathmatch, twój wynik zostanie odjęty.

    • Rozwiązanie: Do momentu rozwiązania tego problemu zalecamy unikać zmieniania drużyn lub wychodzenia z gry podczas meczów w trybie Team Deathmatch.

Xbox One, Xbox Series X|S i Microsoft Store

  • Problem: Czat głosowy nie działa, jeśli przełączę profile w grze wieloosobowej.

    • Rozwiązanie: Aby upewnić się, że czat głosowy działa poprawnie, unikaj przełączania profilów podczas trwającej rozgrywki wieloosobowej.

Nintendo Switch

  • Problem: Rozłączenie i ponowne połączenie słuchawek przewodowych podczas rozgrywki wieloosobowej online może spowodować, że mikrofon przestanie działać.

    • Rozwiązanie: Aby zapobiec temu problemowi, unikaj rozłączania i ponownego podłączania słuchawek przewodowych podczas grania w Quake II w trybie wieloosobowym online. Jeśli problem ten wystąpi, powinno pomóc wyjście i ponowne uruchomienie gry.

PlayStation 4 i PlayStation 5

  • Problem: Po zaakceptowaniu zaproszenia z Xbox Live w menu Accessibility Options (Opcje dostępności) gra nie przenosi mnie do lobby.

    • Rozwiązanie: Upewnij się, że w momencie akceptowania zaproszenia do Quake II poprzez Xbox Live nie znajdujesz się w menu Accessibility Options.

PlayStation 5

  • Problem: Wyniki wieloosobowego meczu online nie pojawiają się na karcie Completed Activities (zakończonych aktywności).

    • Rozwiązanie: Wyniki meczu nie pojawiają się na karcie Completed Activities.
  • Problem: Postępy w module niespodziewanie aktualizują się na Activity Card (karcie aktywności) podczas gry w Call of the Machine po wczytaniu zapisu gry.

    • Rozwiązanie: Ponieważ ta misja jest nieliniowa, postępy na Activity Card nie aktualizują się aż do zakończenia modułu i rozpoczęcia kolejnego albo do momentu wczytania zapisu gry w tym module.

Wszystkie platformy PC

  • Problem: Odłączenie słuchawek w trakcie przerywników sprawia, że wyświetlają się one niepoprawnie.

    • Rozwiązanie: Jeśli podczas przerywników i po odłączeniu słuchawek pojawiają się zawieszone klatki albo czarny ekran, ponowne uruchomienie gry powinno rozwiązać problem.
  • Problem: Odłączenie przewodowych słuchawek USB i ponowne ich podłączenie może spowodować, że dźwięk nie odtwarza się poprawnie.

    • Rozwiązanie: Jeśli po odłączeniu i ponownym podłączeniu słuchawek USB pojawiają się problemy z dźwiękiem, ponowne uruchomienie gry powinno rozwiązać problem.
Joshua.Boyle.4.Author.379x392.jpg

Joshua Boyle

Senior Community Manager