TESL_Empowering_Aldmeri_Article_1315x315.jpgTESL-JawsofObliv_bnet_gameboxart_289x411-02.jpg

The Elder Scrolls: Legends

The Elder Scrolls: Legends
14 kwietnia 2019

The Elder Scrolls: Legends - informacje o aktualizacji 2.9

TESL-JawsofObliv_bnet_gameboxart_289x411-02.jpg

The Elder Scrolls: Legends

Najnowsza wersja The Elder Scrolls: Legends jest już dostępna!

Wprowadza wyczekiwane rozszerzenie „Wojna Frakcji” z ponad setką nowych kart!

Wojna Frakcji już nadeszła!

Różne frakcje stanęły do walki, a rubinowy tron stoi pusty. Nadszedł czas na walkę o władzę w Cesarstwie z najnowszym rozszerzeniem wprowadzającym:
- 104 nowe karty do zebrania;
- cztery nowe mechaniki rozgrywki;
- pięć nowych kombinacji trzyatrybutowych: Pakt Ebonheart, Przymierze Daggerfall, Aldmerskie Dominium, Konfederację Gildii i Cesarstwo Cyrodiil;
- nową planszę;
- cztery nowe utwory napisane specjalnie na potrzeby The Elder Scrolls: Legends;
- nowe tło menu głównego z wizerunkiem rubinowego tronu;
- 17 nowych tytułów;
- 22 nowe zadania;
- sześć nowych koszulek kart.

Nowa mechanika

  • Wzmocnienie: Kiedy twój przeciwnik odnosi obrażenia, działanie akcji z wzmocnieniem zyskuje na sile na tę turę.
  • Wprawa: Jeśli w ciągu tury zagrasz akcję, przedmiot lub kartę wsparcia, na koniec tury stworzenia z wprawą dostaną dodatkowy efekt.
  • Werbunek: Możesz zagrać w pustym szeregu przedmiot z Werbunkiem. Kiedy to zrobisz, przywołaj rekruta 1/1 i wyposaż go w ten przedmiot.
  • Weteran: Jeśli stworzenie będące weteranem przeżyje swój pierwszy atak, aktywowany jest dodatkowy efekt.

Zmiany na arenie

„Wojna Frakcji” wkracza na arenę! W dostępnych do wyboru klasach zawsze znajdzie się co najmniej jedna trzyatrybutowa frakcja, a karty z „Wojny Frakcji” i „Wyspy Szaleństwa” będą się pojawiały o wiele częściej. Ponadto zaktualizowaliśmy listę kart niedostępnych na arenie. Więcej informacji na temat tych zmian znajdziesz tutaj.

Animacje oraz efekty graficzne i dźwiękowe

  • Zmieniliśmy sposób pojawiania się na planszy kart tworzących lub przywołujących dwa lub więcej egzemplarzy tej samej karty, aby znacznie poprawić szybkość i płynność animacji. Zmiana dotyczy następujących kart:
    o Podzielona kraina
    o Kościany kolos
    o Krasnoludzki kolos
    o Galyn Miłosierny
    o Ogromny kurczak
    o Cesarskie posiłki
    o Gniazdo żmij
    o Cenny kurczak
    o Prorok kości
    o Pajęcza daedra
    o Therana
    o Ungolim, Słuchacz
  • Pierścień mentora, królowa Barenziah i strateg Lwiej Straży teraz zapewniają wiele podwójnych słów kluczowych jednocześnie.
  • Zbrojmistrz z Brumy teraz daje swoją premię wielu kartom jednocześnie.
  • Animacje najwyższej atromantki i rozdarcia duszy będą się rozpoczynały wcześniej.
  • Zdecydowanie poprawiliśmy animację przejścia karty między ręką a planszą, przede wszystkim eliminując wielką wersję karty, która była szczególnie uciążliwa na urządzeniach mobilnych.
  • Usprawniliśmy animację przejścia karty do ręki po ponownym dobraniu na początku partii.
  • Pakiety nie będą się już przyklejały do blatu stołu, jeśli zostaną upuszczone na samym dole ekranu.
  • Paserka Gildii Złodziei nie będzie już odtwarzała efektu wzmocnienia po dobraniu karty.
  • Poprawiliśmy efekt specjalny grafiki na wersji premium postrachu z Błot.
  • Naprawiliśmy efekt specjalny wersji premium konsula Dwóch Lamp.
  • Naprawiliśmy błąd z cieniowaniem powodujący ukrycie części efektu dekretu Azury.
  • Naprawiliśmy błąd powodujący wyświetlenie dziwnego rozbłysku przy wyposażaniu niektórych kart w przedmioty.
  • Wszystkie listy odtwarzania zostały przeorganizowane, aby utwory były odtwarzane wtedy, kiedy należy.
  • Kwestia dotycząca poszukiwania skarbów Aldory Śmiałej, straży z Mglistej Twierdzy, szczurzej poszukiwaczki, archeologa z ruin, bezwzględnego rabusia i poszukiwaczki zwojów będzie już prawidłowo odtwarzana.
  • Kasztelan Fortu Księżycowego nie będzie już wygłaszał swoich kwestii przywołania, jeśli zostanie przywołany przez inną kartę i aktywuje swój efekt fabularny.
  • Przy każdej aktywacji hazardzistki z oberży i popielnego berserkera będzie już prawidłowo odtwarzany właściwy efekt dźwiękowy.
  • Naprawiliśmy błąd powodujący nieustanne odtwarzanie efektu dźwiękowego wskazywania kursorem przy otwieraniu pakietu, nawet jeśli nie wskazywano żadnej karty (w tym na innych ekranach).
  • Strażnik ambasady odzyskał swoje kwestie.
  • Przy wybranym języku włoskim Płynąca Przez Burze i bezwzględny rabuś wygłaszają już prawidłowo swoje kwestie po włosku zamiast po hiszpańsku.
  • Naprawiliśmy wszystkie pozostałe błędy z obciętymi zlokalizowanymi kwestiami kart.

Rozgrywka

  • Jarl Balgruuf teraz przywołuje żołnierza z Kvatch zamiast coloviańskiego.
  • Gniew Sithisa nie wpływa już na koszt kart w talii.
  • Trwałe spętanie czujnego przodka zostało zamienione na efekt aury. Oznacza to, że renegat Tresów usunie spętanie, dopóki będzie na planszy, ale efekt wróci, kiedy renegat Tresów opuści grę.
  • Przedmioty skradzione przez oszusta z Arenthii teraz są liczone jako wyposażone na potrzeby takich efektów jak ogrodnik mieczy.
  • Straż Czarnych Mokradeł teraz przywołuje neutralnego rekruta.
  • Karty dobrane po zniszczeniu runy Proroctwa będą teraz prawidłowo wzmacniane przez Wrota Szaleństwa.
  • Efekty Kradzieży i Zgładzenia uzyskane przez stworzenia dzięki przedmiotom nie pozostają już w grze po „zniknięciu” i „powrocie” stworzenia po użyciu takich kart jak pamiętna noc.
  • Rozgorączkowanej mutacji nie można już zagrać na stworzenie ze wszystkimi słowami kluczowymi.
  • Posłaniec Krwawego Paktu będzie teraz prawidłowo dobierał dwie karty jeśli zabije inne stworzenie i sam zginie, podczas gdy w grze znajduje się adiutant skoomy.
  • Naprawiliśmy błąd pozwalający żniwom ogrodnika przekształcić się na koniec tury w przedmiot, którym już były.
  • Teraz żniwa ogrodnika będą się prawidłowo przekształcały na koniec tury, jeśli zostaną uzyskane poprzez przekształcenie ręki gracza efektem rzeźby z ciała.
  • Lalkarka z Balmory będzie teraz otrzymywała +1/+1, jeśli przywołująca ją karta jednocześnie aktywowałby w tej samej turze jej zdolność fabularną.
  • Użycie aresztowania na stworzeniu spętanym statkiem więziennym nie będzie już powodowało usunięcia spętania.
  • Zmniejszenie kosztu karty poprzez wykorzystanie szeregu „Nadwyżka” teraz wpłynie na postępy w wykonaniu zadań wymagających od graczy zmniejszania kosztu kart.
  • Pływający Nocą nie będzie już wzmacniany, kiedy gracz zagra kartę o zerowym koszcie, który został zwiększony, aby cofnąć przywołanie stworzenia powodującego zwiększenie tego kosztu.
  • Jeśli Najwyższy Król Emeric zostanie stworzony drogą przekształcenia, obrażenia zadawane jego zdolnością będą teraz funkcjonowały prawidłowo i uwzględniały wszystkie aktywne przyjazne znaki.
  • Przedmioty dające osłonę nie będą już zaliczane na poczet postępów w wykonaniu zadań wymagających korzystania z osłony, jeśli stworzenie już ją miało.
  • Mechaniczne Serce zostanie aktywowane od razu po przywołaniu, jeśli gracz ma zero lub mniej punktów zdrowia, ale nie przegrywa z powodu zdolności Viveca.
  • Berserker z Bieli teraz prawidłowo wzmocni sojusznika Kłów Zagłady oraz sługę rodu Dagoth, kiedy efekty przywołania tych kart wzmocnią je, wskutek czego znajdą się w zakresie aktywacji zdolności berserkera.
  • Naprawiliśmy błąd umożliwiający aktywowanie Zadumy Dwóch Księżyców, zanim zarażony nietoperzołak lub obóz Gromowładnych zadadzą obrażenia.

Ogólne

  • Pierwszy plik do pobrania aplikacji na urządzenia z systemem Android teraz zawiera wszystkie potrzebne dane gry. Po pobraniu pliku o wielkości 1,5 GB i uruchomieniu aplikacji zostanie wyświetlona informacja o pobieraniu pełnego zestawu ponad 1100 pakietów zasobów, ale jest to tylko proces porządkowania pakietów, które nie są już potrzebne na urządzeniu użytkownika. Ta zmiana wpłynie na wszystkich użytkowników systemu Android. W ten sposób nowi gracze mogą pobierać całą grę w tle i nie muszę potem zostawiać uruchomionej aplikacji w oczekiwaniu na pobranie brakujących zasobów.
  • Efekt graficzny trwałego spętania nie przesłoni już znaczników kosztu Haskilla ani uwodzicielki ciemnego ognia.
  • Słowa kluczowe przywracane po wcześniejszym usunięciu lub wykradnięciu są teraz natychmiast przyznawane zarówno wizualnie, jak i mechanicznie.
  • Słowo kluczowe Ochrona oskórowanego ogara jest teraz pogrubione tak jak na innych kartach.
  • Ikony Zgładzenia i Kradzieży nie będą już pozostawały widoczne na stworzeniach, które otrzymały atak krzyżowca, gdy w grze byli adiutant skoomy i mistrz złodziei.
  • Opis młota Stendarra teraz zawiera uzyskane premie.
  • Akcje, których koszt został obniżony zdolnością Zgładzenia nocnej łowczyni Morag Tong, teraz otrzymają odpowiednią podpowiedź wyświetlaną po wskazaniu karty kursorem.

Interfejs

  • Cały interfejs otrzymał nową paletę barw i nowy styl w przygotowaniu do znacznych zmian pod kątem użyteczności, które planujemy wprowadzić w przyszłości.
  • Naprawiliśmy błąd powodujący na urządzeniach mobilnych nakładanie się na siebie wiadomości na czacie, co uniemożliwiało ich odczytanie.
  • Teraz można przejrzeć stos kart odrzuconych po zminimalizowaniu okienka „Wybierz kartę” związanego z kupieckim wielbłądem, znakiem cienia i krabem-kupcem.
  • Stworzenia będące wynaturzeniami nie będą już tracić swojej nazwy i opisu po zniszczeniu i odesłaniu na stos kart odrzuconych.
  • Historia rozgrywki teraz dla wszystkich partii wyświetla ikony atrybutów we właściwej kolejności.
  • Karta będąca nagrodą za dany dzień nie będzie już wyświetlana w oknie podglądu nagrody w postaci białego prostokąta albo mapy tekstur.
  • Grafika postrachu z Błot będzie już we właściwym miejscu w widoku talii.
  • Powiększyliśmy aktywne obszary wyboru wszystkich ośmiu emotek poprzez zlikwidowanie obszarów nieaktywnych między poszczególnymi pozycjami.
  • Napis „Masz już wszystko” nie będzie już w żadnym języku wychodził poza ramkę.
  • Ramka z poradą na ekranie ładowania teraz będzie zawierała stosowny tekst od razu po wyświetleniu.
  • Komunikat „Wyrzucony przez gracza” będzie teraz miał przycisk OK.
  • Alternatywna grafika błyskawicy ma teraz w kolekcji prawidłową nazwę „Wielkie starcie - grudzień 2017”.
  • Alternatywna grafika strażnika bramy Morkul ma teraz w kolekcji prawidłową nazwę „Wielkie starcie - maj 2018”.
  • Naprawiliśmy błąd powodujący tymczasowe wyświetlanie domyślnej koszulki kart na początku każdej partii.
  • Ikona wskazująca nowo uzyskane karty jest teraz bardziej widoczna dzięki zmienionej kolorystyce.
  • Portugalski opis rzeźnika z Bangkorai teraz zawiera słowo „Ork”.
  • Wydarcie Duszy nie powoduje już wyświetlenia wszystkich poziomów okrzyków w polskim i portugalskim opisie karty.

Nagrody

  • Podstawową nagrodą na arenie PvP będą teraz pakiety „Wojna Frakcji”. Dodatkowe zdobyte pakiety nie mogą już być pakietami Skyrim.
  • Nagrody za trzy zwycięstwa teraz będą obejmowały karty z „Wojny Frakcji” zamiast „Rodów Morrowind”.
Sparkypants-logo.jpg

Sparkypants Studios