Newsy
The Elder Scrolls Online
Dishonored 03 maj 2016 Data premiery Dishonored 2 ujawniona
Tej jesieni odzyskasz to, co Ci się słusznie należy. Dishonored 2, kontynuacja stworzonej przez Arkane Studios i entuzjastycznie przyjętej gry akcji z perspektywy pierwszej osoby, 11 listopada będzie mieć swoją premierę na platformach Xbox One, PS4 i PC. Wyświetl 
DOOM 12 maj 2016 DOOM na Indianapolis 500
W DOOMie chodzi przede wszystkim o prędkość. Przez cały czas musisz stosować ofensywny styl gry i przez cały czas musisz się ruszać – inaczej zginiesz. 29 maja DOOM sprawdzi swoją szybkość w nieco inny sposób – w trakcie setnego wyścigu Indianapolis 500, w którym wystartuje samochód inspirowany grą. Samochód DOOMa zadebiutuje 14 maja – w dzień po światowej premierze gry – podczas Angie’s List Grand Prix w Indianapolis. Wyświetl 
DOOM 06 maj 2016 Claycatowy DOOM
Czas pokazać pazury w tym brutalnym, pełnym przemocy, ale jednocześnie uroczym animowanym filmie z DOOMa. Niegdyś sterylne korytarze marsjańskiego ośrodka UAC zostaną wkrótce starte na piasek dla kotów – wypełnią je plastelinowe demony, które będą rozstrzeliwane, przepiłowywane i gromione zabójstwami chwały. Ta krótka animacja z udziałem Claycata (plastelinowego kociaka), została wyprodukowana przez <a href=http://leehardcastle.com/>Lee Hardcastle’a</a> – pokazuje ona, że nie potrzebujesz aż dziewięciu żywotów, aby przetrwać inwazję demonów… a może jednak? Obejrzyj już teraz! Wyświetl 
DOOM 12 maj 2016 DOOM – przygotuj się na rozpętanie piekła
Do premiery pozostał już tylko tydzień, a więc trzymamy super strzelbę w gotowości, a BFG naładowane na maksa, aby 13 maja być gotowym na DOOMa. Dziś przedstawiamy oficjalny zwiastun premierowy gry. Obejrzyj go poniżej! Wyświetl 
Fallout 19 sie 2015 Fallout Shelter w liczbach
Mówić o miliardach stworzonych krypt i tryliardach narodzonych dzieci w Fallout Shelter – darmowej aplikacji dostępnej już do pobrania w Google Play i App Store – to jedno. Czym innym jest jednak spojrzenie na statystyki osiągnięte przez grę w ciągu zaledwie miesiąca po premierze. Mając to na uwadze, nakazaliśmy kilku naszym sprytniejszym obywatelom zebrać wszystkie liczby i umieścić je w wygodnej infografice, która powie wam o wszystkim, od plag radrakanów po bandyckie ataki i nie tylko. Sprawdźcie sami! Wyświetl 
DOOM 11 maj 2016 DOOM – giwery, demony, szybkość
Giwery. Demony. Szybkość. W DOOMie chodzi przede wszystkim o walkę. Ale DOOM to nie tylko bieganie i strzelanie. Zajrzeliśmy za kulisy z kierownikiem produkcji DOOMa, Martym Strattonem i dyrektorem kreatywnym, Hugo Martinem, aby dowiedzieć się, jak możemy spersonalizować kampanię dla jednego gracza, aby dopasować ją do własnego stylu. Przy okazji sprawdziliśmy, dlaczego gra w DOOMa nie może się mierzyć z niczym innym. Zobacz grę w akcji, przed światową premierą, 13 maja. Wyświetl 
Fallout 18 maj 2016 Odkrywamy Far Harbor w Fallout 4
Far Harbor nie jest przyjaznym miejscem. Mieszkańcy miasteczka ci nie ufają. Za każdym rogiem czyhają straszliwe stwory. Nawet sama wyspa chce cię zabić. „Tu nie <em>jest</em> jak we Wspólnocie, że wałęsamy się po okolicy i tu i ówdzie napotykamy tereny skażone radiacją” ostrzega główny producent Phil Nelson. „Tutaj cała wyspa jest radiacją”. Wyświetl 
DOOM 19 sie 2015 Odkrywanie istoty DOOMa
<em>Giwery. Demony. Ruch.</em> To główne filary DOOMa. Ale w jaki sposób można je połączyć, aby stworzyć szybką, bezwzględną i brutalną strzelankę, jaką bez wątpienia jest DOOM? Zapytaliśmy o to pracowników id Software i otrzymaliśmy jasną odpowiedź – stawiając na ofensywny styl gry. Kiedy po raz pierwszy pracownicy id postanowili wdrożyć tę koncepcję, okazało się, że to trafiona strategia. „Wiedzieliśmy, że jesteśmy na dobrej drodze” – mówi producent wykonawczy Marty Stratton. Wyświetl 
Dishonored 03 sie 2016 Dishonored 2 – Przedstawiamy powieści i komiksy
<strong> *Note: The novel and comic are currently only slated for availability in North America and the UK. We’ll update this post should additional languages become available.*</strong> Wyświetl 
DOOM 09 cze 2016 Jak pewien artysta wyciął demona z DOOMa za pomocą piły łańcuchowej
Zwykle, kiedy patrzymy na piłę łańcuchową, przychodzi nam na myśl tylko destrukcja. To w końcu jeden z kultowych rodzajów broni w DOOMie – piła potrafi przecinać hordy demonów z niezwykłą gracją. Ale dla artysty Roba Basta, piła łańcuchowa jest jak skalpel chirurgiczny – to narzędzie, którym z niezwykłą precyzją tworzy on wyjątkowe dzieła sztuki. Wyświetl