Ghostwire_LargeHero_Dog.pngGhostwire-STND_1200x1476.jpg

Ghostwire: Tokyo

Ghostwire: Tokyo
07 sierpnia 2020

Tak, w Ghostwire: Tokyo można pogłaskać psa

Ghostwire-STND_1200x1476.jpg

Ghostwire: Tokyo

Czasami zwyczajnie trzeba zrobić sobie przerwę od polowania na duchy i wytarmosić uroczą psią mordkę.

W Ghostwire: Tokyo jest to jak najbardziej wykonalne, więc możecie pogłaskać swojego czworonożnego przyjaciela. Połechtać włochate uszy. I powiedzieć mu, że dobry z niego piesek. Zasłużył na to.

Na wypadek, gdyby ktoś przegapił, oto pełne powitanie Ghostwire: Tokyo z wydarzenia QuakeCon at Home.

Jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej o Ghostwire, zapraszamy do obejrzenia naszego zwiastuna zawierającego pierwsze szczegóły i prezentację rozgrywki, który został pokazany podczas czerwcowego wydarzenia PlayStation 5 Future of Gaming. Gra Ghostwire: Tokyo zostanie wydana na konsolę PlayStation 5, a po premierze w 2021 roku będzie również dostępna na platformie PC.

Pomoc potrzebującym

Chcesz wesprzeć naszych kudłatych przyjaciół w prawdziwym świecie? Weekend, w którym odbywa się QuakeCon, to prawdziwe święto gier, ale również okazja, aby pomóc potrzebującym. W tym roku naszymi partnerami są dwie wspaniałe organizacje charytatywne pomagające zwierzętom. W tym roku podczas QuakeCon at Home pojawią się do kupienia nowe, ekskluzywne T-shirty „Dogvahkiin” oraz „Catodemon”, a cały dochód z ich sprzedaży zostanie przekazany naszym długoletnim partnerom zajmującym się adopcją zwierząt, Dallas Pets Alive z Dallas, oraz międzynarodowej organizacji ochrony zwierząt FOUR PAWS.

Ktoś ma ochotę poznać inne produkty studia Tango?

Podczas weekendu QuakeCon członkowie naszych globalnych zespołów ds. społeczności będą prowadzić transmisję związaną z grami The Evil Within oraz The Evil Within 2.

Szczegóły transmisji:

Niedziela 9 sierpnia, godz. 3:00 (czasu CEST) – The Evil Within (Poiised i Teecup181)
Poiised (@POiiSED) i Teecup181 (@Teecup181) stawiają czoła swoim lękom podczas gry w The Evil Within.

Niedziela 9 sierpnia, godz. 4:00 (czasu CEST) – The Evil Within 2 (John Johanas i Jonny Roses)
Projektant i reżyser The Evil Within 2 John Johanas gra w grę i rozmawia o niej z menadżerem ds. społeczności ANZ Jonnym Rosesem.

Pełny wykaz atrakcji można sprawdzić w naszym programie transmisji z QuakeCon at Home, który jest dostępny tutaj.

profile.png

Anne Lewis

Sr. Global Content Lead