data.images.event.25.Hell_Gate_1315x315.pngDoom_boxart-template-1200x1476.jpg

DOOM (2016)

DOOM (2016)
11 września 2015

Podstawy trybu dla wielu osób w DOOMie

Doom_boxart-template-1200x1476.jpg

DOOM (2016)

Kilku szczęśliwców miało już okazję zagrać w DOOMa w trybie dla wielu osób podczas targów QuakeCon 2015.

Reszta wyczekuje fazy alfa, beta i oczywiście premiery gry w przyszłym roku. (Wskazówka: Jeśli zamówiliście Wolfenstein: The New Order przed premierą, koniecznie zarejestrujcie swój kod do bety DOOM pod adresem www.wolfenstein.com/doom. Zespół właśnie wybiera uczestników do nadchodzącej fazy alfa, a więc nie zapomnijcie się zgłosić!) W międzyczasie udało nam się porozmawiać z zespołem id Software, który wyjaśnił nam podstawy trybu dla wielu osób w DOOMie. „Super giwery” mówi krótko dyrektor produkcji z id Software, Marty Stratton. „Szybkie poruszanie się, także w pionie.” A to dopiero początek. W skrócie tryb dla wielu osób w DOOMie opiera się na filozofii „ofensywnego stylu gry”, który definiuje także rozgrywkę jednoosobową. Do tego mamy kilka zupełnie nowych premii oraz wciągające warianty rozgrywek. Poznaj tryb dla wielu osób w DOOMie i dowiedz się, kto jest najlepszym graczem w id Software – to wszystko w naszym najnowszym filmie.

DOOM przebije się na PC, PlayStation 4 i Xbox One już wiosną 2016 r.

Dowiedz się więcej o DOOMie, w tym o trybie dla jednego gracza oraz SnapMap dzięki tym materiałom Bethesda.Net:

Krwawy i nieustępliwy. DOOM sprawdzi twoje umiejętności.

Brutalne super fragi w DOOMie

Odkrywanie istoty DOOMa

Zrób to sam z DOOM SnapMap

Gary.JPG

Gary Steinman

Senior Director, Global Content