
Todd Howard otrzyma nagrodę za całokształt twórczości na GDC
Choć w branży pracuje już od 22 lat, Todd Howard dopiero się rozkręca.
Reżyser gry Fallout 4 od wielu lat kształtował niezliczone tytuły jako dyrektor kreatywny, projektant i producent w firmie Bethesda. Howard ma już na koncie trzy z rzędu tytuły “Gry Roku” (za The Elder Scrolls: Oblivion, Fallout 3 i The Elder Scrolls: Skyrim), a teraz do swojej gabloty z nagrodami w Bethesda Game Studios może dodać kolejną – nagrodę za całokształt twórczości.
Na 16. dorocznym rozdaniu nagród Game Developers Choice Awards, Howard zostanie oficjalnie doceniony przez swoich kolegów za wkład w rozwój rozgrywki w otwartym świecie. “Serie The Elder Scrolls i Fallout dają graczom do dyspozycji kompletne światy, pełne przepięknych krajobrazów i tajemnic na każdym kroku. Jesteśmy dumni, mogąc uhonorować Todda Howarda za jego wkład w tworzenie tych światów” stwierdziła Meggan Cavio, dyrektor generalna GDC. “Gdy już zanurzysz się w tych przepięknie odtworzonych miejscach, łatwo zapomnieć ile pracy i kreatywności trzeba było włożyć w każdy ich centymetr kwadratowy. Ta nagroda odzwierciedla niesamowitą pasję, jaką Todd Howard i jego pracownicy włożyli w tworzenie najbardziej rzeczywistych światów w naszej branży”.
Oprócz nowatorskich rozwiązań, które wprowadził do serii typu role-playing, takich jak Fallout czy The Elder Scrolls, Howard przecierał również szlaki tworzenia otwartych światów 3D w innych gatunkach. W roku 1995 był odpowiedzialny za premierę gry The Terminator: Future Shock, pierwszej strzelanki 3D na PC wykorzystującej sterowanie kamerą za pomocą myszy. Ostatnio pracował natomiast nad Falloutem 4, który ma na koncie ogromny sukces zarówno komercyjny, jak i wśród krytyków – gra była nominowana w licznych kategoriach Choice Awards 2016, między innymi za grę roku, najlepszy projekt oraz najlepsze rozwiązania technologiczne. Howard nadzorował także prace nad Fallout Shelter, pierwszą grą mobilną Bethesda Game Studios, która w ciągu kilku dni od premiery trafiła na szczyt listy popularności w iTunes App Store i sklepie Google Play. Fallout Shelter otrzymał także nominację do Choice Award za najlepszą grę przenośną/mobilną.
Gala Game Developers Choice Awards odbędzie się 17 marca, tuż po Independent Games Festival (rozpoczęcie o 3:30 rano). Ceremonia wręczenia nagród będzie otwarta dla wszystkich uczestników GDC i odbędzie się w Moscone Convention Center w San Francisco w trakcie Game Developers Conference 2016. Osoby, które nie będą mogły stawić się osobiście, mogą obejrzeć przekaz na żywo z gali poprzez Twitch.tv. Więcej informacji o 16. dorocznych nagrodach Game Developers Choice Awards znaleźć można pod adresem www.gamechoiceawards.com.