
DOOM® Eternal
5 największych tajemnic DOOM-a - 5. Wolfenstein 3D
DOOM® Eternal
W serii DOOM dosłownie aż roi się od sekretów.
Od easter eggów i ukrytych przedmiotów kolekcjonerskich po całe tajne poziomy - każda gra zawiera mnóstwo atrakcji dla tych, którzy odważą się zejść z wytyczonej ścieżki.
Tajemnic jest tak wiele, że niezwykle trudno było nam wybrać tylko pięć do opisania. Jeśli macie jakieś inne propozycje, koniecznie podzielcie się nimi w komentarzach!
5. Wolfenstein 3D
Tajne poziomy były nieodzownym elementem DOOM-a już od samego początku - oryginalny DOOM pojawił się z czterema całymi mapami, do których dostęp można było zyskać wyłącznie specjalnymi metodami. DOOM (2016) podniósł poprzeczkę jeszcze wyżej, ukrywając klasyczne etapy - w dodatku z grafiką retro - na każdej mapie w grze.
Jednym z najbardziej pamiętnych retro-powrotów był pierwszy tajny poziom w DOOM-ie II. Podczas gry na mapie Industrial Zone, bystrzy gracze mogli odblokować tajne wyjście: teleporter, który przenosił ich do zupełnie innej gry. Chodziło konkretnie o MAP31: Wolfenstein, nieco pokręconą wersję poprzednika DOOM-a (i pierwszej w historii strzelanki FPP), Wolfensteina 3D.
Mapa ta odtwarzała w całości pierwszy poziom Wolfensteina, wraz z jego własnymi tajnymi obszarami. Niektóre kluczowe szczegóły zostały jednak zmienione - na przykład tam, gdzie w Wolfensteinie czekały na nas psy, tutaj mieliśmy demony. Co więcej, podczas gdy ukończenie tej mapy w oryginalnym Wolfensteinie 3D pozwalało nam po prostu przejść do kolejnego rozdziału kampanii, w tej wersji mieliśmy wybór: Wrócić z powrotem do pełnej wersji DOOM-a II albo zamiast tego przejść na kolejną sekretną mapę, również opartą o poziom Wolfensteina. Ta była jeszcze bardziej zakręcona - pojawiał się na niej cyberdemon, wiszące podobizny poprzedniego bohatera id - Commandera Keena - i inne dziwactwa.
Dzięki tym zagnieżdżonym tajnym poziomom, zaskakujący skok wstecz w czasie DOOM-a II daje mu miejsce wśród pamiętnych tajemnic serii DOOM.