data.images.event.181.DOOM_High-Five_1315x315.pngDoom_boxart-template-1200x1476.jpg

DOOM (2016)

DOOM (2016)
19 sierpnia 2016

The High Five – Nathan DeLuca i jego cosplay DOOM Marine

Doom_boxart-template-1200x1476.jpg

DOOM (2016)

Nathan DeLuca wie co nieco o rozdzieraniu i rozrywaniu.

W końcu ten 26-letni profesjonalny cosplayer jest ekspertem w niszczeniu demonów i tworzeniu kostiumów. DeLuca, jako wielki fan DOOMa, na swój najnowszy kostium wybrał sztandarową postać z gry, czyli DOOM Marine, a końcowy rezultat jest naprawdę nie z tego świata.

W ramach najnowszego wpisu z serii Bethesda High Five rozmawialiśmy z Nathanem na temat procesu tworzenia jego imponującego stroju Pretora i dowiedzieliśmy się, jakie to uczucie ożywić DOOM Marine poprzez cosplay.

1. Co zainspirowało cię do stworzenia cosplayu DOOM Marine?

Szczerze mówiąc, DOOM jest częścią mojego życia od ponad dwudziestu lat. Pierwszy raz zetknąłem się z nim w 1996 roku (do gry edukacyjnej kupionej przez moich rodziców dołączono demo „Knee Deep in the Dead”). To była pierwsza gra wideo, w jaką zagrałem i którą pokochałem. Kostium DOOM Marine bardzo długo znajdował się na mojej liście rzeczy do zrobienia i można powiedzieć, że był moim ulubionym projektem, jednak dopiero niedawno moje umiejętności osiągnęły wystarczający poziom, abym uznał, że jestem w stanie go zrealizować. DOOM z 2016 roku stał się pretekstem, by wcielić ten projekt w życie.

No i DOOM Marine to kozak.

2. Czy odtworzenie wyglądu stroju Pretora tak, by można się było w nim poruszać, było trudne? Sądząc po detalach takich jak osłona hełmu czy przeguby rękawic, wygląda na to, że udało ci się to idealnie.

Na szczęście nie było to takie trudne! Projektanci dołożyli wielu starań, by wszystko było dobrze połączone i funkcjonalne. Noszenie tego kostiumu i poruszanie się w nim nie stanowiło problemu.

Stworzenie wersji, którą dało się założyć, zajęło około dwóch tygodni. Dodatkowe poprawki (dwie wersje hełmu, dwie wersje naramienników i cztery różne spluwy) trwały kolejne dwa i pół tygodnia. Można powiedzieć, że wykonanie całości wymagało niemal miesiąca pracy (z przerwami)!

Przed zrobieniem czegokolwiek upewniłem się, że zdobyłem wszystkie przedmioty kolekcjonerskie w grze. Wśród nich znajdował się trójwymiarowy model pancerza i różnych rodzajów broni, które musiałem stworzyć. Wykorzystując je jako wzorzec, rozrysowałem projekt pancerza i nałożyłem go na około centymetrowej grubości piankę EVA – najpierw naniosłem warstwy wszystkich elementów na papier, a następnie wyciąłem już w samym materiale. Tworzenie wzorca w oparciu o wyświetlony na ekranie model było dość intuicyjne.

Gdy wszystkie części pancerza zostały ukończone, nałożyłem na wszystkie odsłonięte części pianki preparat Rosco's Flexbond, by zatkać jej pory przed malowaniem. Postanowiłem pomalować całość na kolor zielony – straken green. Na całe przebranie zużyłem jakieś cztery czy pięć puszek farby. Fragmenty ciemniejsze pomalowałem na kolor castellan green, srebrne zaś leadbelcherem. Efekt zużycia na brzegach osiągnąłem dzięki farbie akrylowej, a także poprzez podkreślanie kształtu stroju kolorem oraz użycie gradientów.

Dopasowałem rozmiar hełmu do mojej głowy (z początku niewłaściwie) i wydrukowałem go w dwóch częściach na mojej drukarce 3D – Formbocie T-Rex. Zespoliłem ze sobą obie części lutownicą, a następnie nałożyłem na zewnętrzną stronę cienką warstwę szpachlówki. Po zamaskowaniu nią spoin, z których każdą zeszlifowałem, zacząłem okładać cały hełm kitem Rust-Check, każdą warstwę traktując na mokro papierem ściernym o ziarnistości 220. Gdy powierzchnia była już gładka, nałożyłem na nią kilka warstw podkładu gruntującego, zeszlifowałem papierem ściernym 400 i 800, a następnie pomalowałem całość farbą w sprayu firmy Krylon w kolorze italian olive. Pozostałe elementy wyciąłem pilnikiem i pomalowałem bezpośrednio na hełmie.

3. Chyba najfajniejszym elementem twojego kostiumu jest wbudowany system nagłaśniający. Pewnie nie mogłeś oprzeć się ścieżce dźwiękowej gry?

Po usłyszeniu genialnego soundtracku do DOOM-a stworzonego przez Micka Gordona, musiałem po prostu mieć kostium, który wykorzystuje tę muzykę. Na szczęście podczas rozkładania modelu na części zauważyłem, że dwa przedmioty przy pasie Marine przypominają wyglądem głośniki, więc upiekłem dwie pieczenie na jednym ogniu: miałem przedmioty, które wyglądały niemal identycznie jak to, co wisi przy jego pasie, a do tego mogłem puszczać „Flesh and Metal” wszędzie, gdzie się pojawiłem.

4. Chwaliłeś się już gdzieś swoim pancerzem DOOM Marine? I czy chciałbyś coś do niego dodać?

Na razie byłem w nim na Comicconie w Montrealu, gdy nie był jeszcze ukończony. Teraz chciałbym zabrać go na Dragon Con, może na Comic Con w Nowym Jorku, Hal-Con i na kilka innych imprez. Na liście znajduje się też QuakeCon.

Z początku chciałem zrobić tylko superstrzelbę i piłę mechaniczną, ale jakoś ciągle odkładam to na później. Po ukończeniu karabinu plazmowego i pistoletu pewnie spróbuję wykończyć strzelbę bojową i piłę mechaniczną. BFG i działko Gaussa byłyby niesamowite, ale wymagają trochę za dużo materiałów (na razie!). Poza tym wymienię tylko buty i całość będzie wyglądała tak, jak to sobie wymarzyłem!

5. Czy, nie licząc DOOM Marine, stworzyłeś lub planujesz stworzyć cosplaye związane z innymi grami Bethesda Softworks?

Kurczę, od czego by tu zacząć? Joseph Oda z The Evil Within. Samotny wędrowiec z Fallouta 4. Śledzę też prace nad Quake Champions i Prey (pierwszy Prey był jedną z moich ulubionych gier, gdy byłem nastolatkiem, więc cudownie by było wrócić do niej). Jestem też fanem Wolfensteina – zarówno The New Order, jak i The Old Blood były niesamowite!!! Można spokojnie powiedzieć, że tak – w przyszłości z pewnością przygotuję wiele projektów związanych z grami Bethesdy!

Ogromne podziękowania dla Nathana za podzielenie się z nami swoim cosplayem DOOM Marine. Koniecznie obejrzyjcie więcej zdjęć cosplayu Nathana na jego Facebooku, Twitterze i Instagramie. Jeśli chcesz, aby twoje dzieło trafiło do przyszłych wydań High Five, daj nam o tym znać w mediach społecznościowych, korzystając z hasztagu #BethesdaHighFive.

Photos courtesy of snowfallmedia.com

data.images.authors.jasonleavey2.jpg

Jason Leavey

Senior Community Lead