data.images.event.150.TEShighfive_1315x315.jpgThe Elder Scrolls Online box art, featuring the Breton, Elven, and Nord heroes, standing on weathered steps on a grassy hill.

The Elder Scrolls® Online

Buy Game
The Elder Scrolls Online
24 czerwca 2016

The High Five – Jackademus i ESO

The Elder Scrolls Online box art, featuring the Breton, Elven, and Nord heroes, standing on weathered steps on a grassy hill.

The Elder Scrolls® Online

Buy Game

W tym tygodniu w High Five zmieniamy nieco zasady.

Zadamy pięć pytań Jackowi „Jackademusowi” Lawrence’owi, który za dnia jest angielskim twórcą komiksów, a nocą wciela się w odważnego Bosmer Vampire Nightblade’a w The Elder Scrolls Online. Efektowne prace Jacka pojawiały się w takich komiksach jak Skylanders, Doctor Who Adventures czy Teenage Mutant Ninja Turtles. Chcieliśmy porozmawiać z Jackiem, bo jego przygody w ESO zainspirowały go do stworzenia komiksowych grafik postaci, które możemy spotkać w Tamrielu.

1. Jakie elementy ESO inspirują twoją twórczość?

Przede wszystkim – ogrom tego świata. Chodzi o sam obszar, ale też bogatą historię czy ilość rzeczy do zrobienia. Jestem wolnym strzelcem i w pewnym momencie zauważyłem, że pracuję praktycznie od rana do wieczora. Potrzebowałem czegoś, co „zmusi” mnie do odpoczynku. Pracuję w domu, a więc gdy tylko skończę pracę, włączam PS4 i ruszam do Tamrielu!

2. Co jest najważniejsze, gdy próbujesz narysować daną postać gry?

Trzeba odkryć jej charakter! To połowa sukcesu. Arogancki, zadarty nos w przypadku Altmer Sorcerora. Spojrzenie z ukosa Dunmer Nightblade’a. Szczegóły, które niekoniecznie widać w grze, mogą zostać zawarte w rysunku. Widać to natychmiast, gdy się tylko spojrzy na gotową pracę.

{.center}

3. Opowiedz nam trochę o twojej postaci w ESO, Jaggerze. Z tego co widzieliśmy, ostatnio został wampirem.

To prawda! Pomyślałem, że przemiana w wampira będzie prawdziwym wyzwaniem, bo zdecydowałem się nie kupować ugryzienia w sklepie. Chciałem, żeby to wynikało z fabuły, a więc szukałem kogoś, kto mnie ugryzie! Dopiero po kilku wizytach w kaplicy w Bangkorai, przepiękna włoska wampirzyca ugryzła mnie bez pytania – i o to właśnie mi chodziło!

Jestem bardzo przywiązany do mojej postaci ze Skyrima, a więc moja pierwsza postać w ESO była jej potomkiem – taki już ze mnie nerd. Ale nie podobała mi się ta postać, więc dosyć wcześnie ją porzuciłem i zacząłem od nowa. Okazało się, że jeśli weźmiemy Bosmera i wybierzemy dla niego naprawdę niski wzrost, dostaniemy naprawdę maciupeńką postać! Teraz moja miłość do Jaggera całkowicie przyćmiła miłość do gościa ze Skyrima, a ja zwykle mogę poszczycić się posiadaniem najmniejszej postaci spośród wszystkich grających w danym momencie.

Mój wampir osiągnął właśnie poziom 10, a ja cierpliwie czekam na pakiet Thieves Guild, aby wykorzystać swoje umiejętności skradania się, aby wykonać jakąś dobrą (albo złą!) robotę.

4. Którą ze swoich grafik, inspirowanych ESO, lubisz najbardziej?

Choć rysuję bardzo dużo na temat ESO, większość jest niedokończona, nabazgrana na marginesach zeszytów albo w notatnikach. Tak naprawdę bardzo niedużą część można pokazać światu. Wybieram jednak Daedrotha. Po prostu kocham tego potwora, choć nie cierpię go, kiedy zabija mojego wampira.

5. Opowiedz nam o swojej grze w ESO – jak grasz i awansujesz postać.

Prawie zawsze wykorzystuję profit Sneak (DZIĘKI za dodanie go do postaci klasy Vampire!). Poruszam się w cieniu, gdy tylko mogę. Uwielbiam to.

Jeśli chodzi o rozwój postaci, nie jest to dla mnie priorytetem. Mój szwagier uwielbia profit Intimidation, bo pozwala on szybko awansować, ale on gra nieco inaczej. Ja lubię wszystkiemu dokładnie się przyglądać, słuchać postaci, zabijać (a czasem być zabijanym) przez potwory. Wkrótce zamierzam rozpocząć zadania w Coldharbour, ale najpierw chcę się trochę cofnąć i zaliczyć brakujące osiągnięcia. Lubię zaliczać wszystko po kolei i chcę być gotowy na osiągnięcie rangi Veteran, kiedy tylko nadejdzie właściwy moment. Jestem obecnie na poziomie 47, a więc zapewne stanie się to wkrótce!

Rozmowa z Jackiem była bardzo sympatyczna i dowiedzieliśmy się przy okazji bardzo wiele o inspiracjach stojących za jego grafikami. Więcej prac Jacka znaleźć można tutaj, na jego oficjalnej stronie. Pamiętajcie, jeśli jakaś gra Bethesdy zainspirowała was do stworzenia ciekawego dzieła, podzielcie się z nami – może trafi do kolejnego High Five? Koniecznie oznaczcie swoją pracę hasztagiem #BethesdaHighFive w mediach społecznościowych. Do następnego razu, podróżnicy!

data.images.authors.jessicafolsom.jpg

Jessica Folsom

Community Manager, The Elder Scrolls Online