data.images.event.17.Rev_Mancubus_1315x315.pngDoom_boxart-template-1200x1476.jpg

DOOM (2016)

DOOM (2016)
28 sierpnia 2015

Brutalne super fragi w DOOMie

Doom_boxart-template-1200x1476.jpg

DOOM (2016)

Jeśli choć raz się nie skrzywisz, po raz pierwszy widząc wybuchowego super fraga, wykonywanego na mięsistym antropokubie, to chyba sam jesteś demonem.

Tak czy inaczej, te brutalne ciosy wykańczające są teraz ważnym elementem DOOMa i to dlatego spędziliśmy dłuższą chwilę z pracownikami id Software, dyskutując na temat źródeł tego pomysłu i jego zastosowania w grze. Jak stwierdził dyrektor wykonawczy Marty Stratton, idea ta wywodzi się z “ofensywnego stylu gry”, dzięki któremu można szybko i efektywnie zakończyć starcie z bliskiej odległości, wykorzystując do tego walkę wręcz.

A co jest największą atrakcją super fragów? Nie tylko świetnie się je ogląda (i otrzymuje za nie dodatkowe premie), ale też są one znacznie bardziej dynamiczne od statycznych ciosów wykańczających. Super fragi zmieniają się w zależności od naszej pozycji, mogą zostać uruchomione w strategiczny sposób i mają za zadanie utrzymywać dynamikę i płynność gry. „Mają one bardzo wąskie przedziały czasowe, jeśli chodzi o długość ich trwania” – mówi dyrektor działu technologicznego Robert Duffy. – "To dosłownie dziesiąte części sekundy, bo chcemy, żeby gracz przez cały czas był w ruchu”. Dowiedz się więcej o super fragach w DOOMie z tego nowego filmiku.

DOOM pojawi się na PS4, Xbox One i PC wiosną 2016 r.

Dowiedz się więcej o DOOMie z poniższych materiałów Bethesda.Net:

Krwawy i nieustępliwy, DOOM sprawdzi twoje umiejętności

Szacunek dla dziedzictwa DOOMa

Gary.JPG

Gary Steinman

Senior Director, Global Content