
The Elder Scrolls: Legends
16 października 2018
The Elder Scrolls: Legends - informacje o aktualizacji 2.2.1
The Elder Scrolls: Legends
Najnowsza wersja The Elder Scrolls: Legends jest już dostępna!
Niniejsza aktualizacja zawiera wiele poprawek i usprawnień interfejsu, rozgrywki, dźwięku, grafiki i funkcji w grze.
Poniżej znajdują się szczegóły:
ROZGRYWKA
- W trakcie kroku dodatkowego nie można ponownie dobrać kart wyrzuconych. Zdublowane kopie karty w talii wciąż mogą spowodować, że jedna z tych kart zostanie dobrana.
- Słodkie bułki, choć wciąż smakowite, nie leczą cię już w całości po zjedzeniu z aspektem smoka.
- Miraak, Smocze Dziecię, aresztowanie, wola Mecinara i zdrada Chodali właściwie kradną teraz stworzenia z pełnych szeregów.
- Zgładzenie nie aktywuje się już po zniszczeniu wsparcia lub wyrzuceniu kart.
- Sanktuarium Bractwa i bimbrowniczka z Czarnego Lasu działają teraz właściwie, kiedy stworzenie ginie w trakcie akcji.
- Zdolności lunatyka, popielnego berserkera, przebudzonej śniącej i zarażonego nietoperzołaka wchodzą teraz w poprawne interakcje z czasowymi efektami „końca tury”.
- Uczony przywołania właściwie przywołuje teraz atronacha mrozu do drugiego szeregu, jeśli jego aktualny szereg jest pełny.
- Scenariusz „Zasadzka” na arenie solo, scenariusz „Zew bohatera”, szereg „Wieża maga” i szereg „Nadwyżka” działają teraz poprawnie.
- Zdolność Ancano nie daje już przełamania akcjom, które nie zadają obrażeń.
- Zdolność przywołania geniusza z Nekrom działa teraz właściwie ze zdolnością Ostatniego Tchnienia następujących kart: mosiężny arkebuz, Cienisty i telvański czarownik.
- Gracze mogą teraz namierzać wyschniętą mumię mumifikacją.
- Lustrzany automaton liczy się teraz właściwie do wszystkich typów stworzeń.
- Duch przywoływacza działa teraz wyłącznie we właściwej turze.
- Zmniejszenie kosztu nocnej przekąski nie jest już widoczne dla przeciwnika w historii rozgrywki.
- Niektóre brakujące karty zostały przywrócone taliom przeciwników komputerowych w trybie treningu.
- Przeciwnicy komputerowi dokonują teraz mądrzejszych wyborów jeśli chodzi o używanie pierścienia magii, atak na stworzenia z Ochroną, atak przy użyciu stworzeń przed ich poświęceniem i zadawanie obrażeń sobie samym.
- Na arenie solo gracze nie będą się już mierzyli z więcej niż dwoma zwykłymi przeciwnikami używającymi tej samej kombinacji atrybutów w swoich taliach.
- Stan zranienia stworzeń jest teraz właściwie usuwany po opuszczeniu przez nie gry.
- Karty ze zdolnościami z ikoną gwiazdki wyświetlają teraz właściwy efekt graficzny po uruchomieniu tych zdolności.
- Fabrykant skarabeusz podświetla się teraz właściwie w ręce, kiedy jego zdolność przywołania jest aktywna.
- Nekromanta Czerwia podświetla się teraz właściwie w ręce, kiedy jego zdolność przywołania jest aktywna.
- Kiedy zdolność karty powoduje zagranie akcji, możesz teraz właściwie sprawdzić tę kartę.
- Kiedy użycie zdolności poszukiwania skarbów Aldory Śmiałej kończy się sukcesem, efekt graficzny porażki nie jest już dłużej wyświetlany niewłaściwie.
- Komunikat „brak kart” wyświetla się teraz poprawnie, kiedy gracz próbuje dobrać kartę, a w talii nie pozostały mu już żadne.
- Karty ze zwiększoną mocą i zdrowiem wyświetlają teraz te wzrosty, gdy oglądane są przez karty takie jak kupiecki wielbłąd czy indorilski kombinator.
- Skradzione spodnie właściwie przywołują teraz zmieszanego Dunmera w drugim szeregu po wyposażeniu zdolności przywołania mistrza broni.
- Po kradzieży wolą Mecinara, zdolność cesarza Titusa Mede II działa teraz poprawnie.
- Używanie Ołtarza Rozpaczy w pełnym szeregu nie porzuca już przywołanego stworzenia na środku planszy, jeśli szereg pozostaje pełny z powodu zdolności Ostatniego Tchnienia.
- Camorańska liderka właściwie przywołuje teraz elfickie zwiadowczynie do szeregów z rannymi stworzeniami przeciwnika.
- Pierścień poskramiacza, unikatowa karta dzikiej poskramiaczki na arenie solo zmniejsza teraz koszty wszystkich stworzeń, nie tylko przeciwnika.
- Gaj Histów nie jest już poświęcany bez efektu, jeśli oba szeregi są pełne na początku tury.
- Duch przywoływacza właściwie przywołuje teraz chowańca, nawet jeśli jest on zagrany po uzdrowieniu gracza.
- Wieczny smok właściwie oblicza teraz zabójcze obrażenia w walce przed otrzymaniem premii +5/+5.
- Zdolność przywołania Najwyższego Króla Emerica wyświetla teraz właściwą ilość obrażeń, gdy gracz dysponuje Znakiem.
- Gracze rozłączeni z grą podczas aktywacji zdolności przywołania kraba-kupca wciąż otrzymają swoją kartę poprawnie po ponownym połączeniu.
- Normalne dobranie w turze przez gracza następuje teraz zanim wystąpią wszystkie efekty, które dodają karty do jego ręki.
- Zdolności montażu zmontowanego tytana działają teraz właściwie z maską smoczego kapłana i powstaniem Ulfrika.
- Stworzenia poświęcone z pełnego szeregu, aby zrobić miejsce dla nekromanty Czerwia, nekromanty z Odirniranu i mechanicznego pająka mogą teraz wrócić do gry poprzez zdolności przywołania tych kart.
- Błogosławieństwo Almalexii pochodzące od arcykapłana Saryoniego działa teraz właściwie, gdy oba szeregi są pełne.
OGÓLNE
- Karty muszą dotrzeć do ręki gracza, zanim będzie można nimi zagrać. Zmniejszy to liczbę nieumyślnych zagrywek.
- Gracze mogą teraz słuchać dźwięku z innych źródeł w tle, podczas gry na systemach iOS i Android.
- Gracze nie będą teraz łączeni w pary z tym samym przeciwnikiem dwa razy pod rząd w starciach rankingowych i na arenie PvP.
- Poprawiono błąd powodujący przesunięcie wprowadzania na systemie Android 9.0.
- Szybujące karty mają teraz bardziej dokładne granice kolizji.
- Właściwa rzadkość fabrykacji została odtworzona.
- Poprawiono błąd na urządzeniach mobilnych, który uniemożliwiał obrót ekranu po włączeniu automatycznego obracania.
- Podczas ataków kosturem iskier animacje działają teraz poprawnie.
- W 4. odcinku Powrotu do Mechanicznego Miasta, w rozdziałach „Czerwona Góra” i „Zdrada”, starcia kończą się teraz właściwie, jeśli gracz nie wygra w pierwszej turze. W rozdziale „Uczeń” Sotha Sil posiada teraz właściwe zdrowie początkowe na mistrzowskim poziomie trudności.
INTERFEJS UŻYTKOWNIKA
- Czerwone znaczniki nie pozostają już na ekranie, kiedy karty są ponownie dobierane na początku starcia.
- Poprawiono błędy interpunkcyjne i gramatyczne w menu trybu fabularnego i podpisach.
- Gracz nie staje się już krasnoludzkim pająkiem podczas walki z bossem zapomnianych machin na arenie solo.
- Dysk bossa na arenie solo właściwie eksploduje teraz po jego pokonaniu, a liczba zwycięstw gracza jest wyświetlana poprawnie.
- Rozwijana lista z językami działa teraz poprawnie na ekranie logowania na urządzeniach mobilnych.
- Czas i widoczność liczb zadawanych obrażeń i zyskiwanego zdrowia zostały poprawione.
- W widoku kolekcji poprzednio nieposiadane karty wyświetlają się teraz poprawnie z flagą „nowe”.
- Nowoutworzone talie ze zduplikowanymi nazwami otrzymają teraz automatycznie liczbę na końcu nazwy.
- Powrót do menu głównego po rozgrywce treningowej, szybkim lub rankingowym starciu przeniesie gracza na ekran końcowy tego trybu i pozwoli szybko rozpocząć kolejne starcie.
- Poprawiono błąd, który pozwalał graczom tworzyć niegrywalne talie 3- i 4-atrybutowe.
- Liczne inne poprawki dźwięku i grafiki w interfejsie.
- Liczne poprawki wielkości elementów interfejsu na urządzeniach mobilnych.
GRAFIKI KART
- Dostosowano pozycje grafik kart w kilku przypadkach, aby umożliwić lepsze oprawienie w ramki.
- Naprawa i poprawki grafik premium:
- Indorilski arcymag
- Eksperymenty z vvardvarkami premium tworzą teraz wardvarki premium
- Redorańska prekursorka
- Bolvyn Venim
- Nocna Matka
- Lustrzany automaton
- Krasnoludzka balista
- Zmontowany tytan
- Kościany kolos
- Dagoth Ur
- Zdrada Chodali
- Matrona Niebieskich Pazurów
- Eksperymenty Divaytha
- Skradzione spodnie
- Cichy pielgrzym
- Wielki bal
- Pustynny tropiciel
- Krasnoludzki pająk
- Fabrykacja
- Zmontowany przewód
- Mroczny upiór
- Prefekt Legionu
- Nocny drapieżca
- Wojowniczy herszt
- Cenny kurczak
- Uwięziony pan śmierci
- Pustynny łotrzyk
- Zmiana cienia
- Barbas
- Dwemerski odnawiacz
- Ponury bohater
- Zamkowy inkubator
- Bagienny lewiatan
- Szpona z Tenmar
DŹWIĘK I EFEKTY GRAFICZNE
- W odcinku 2. Powrotu do Mechanicznego Miasta, „Grań na Ponurym Brzegu” Laaneth ostrzega teraz o nadchodzącej burzy lodowej we właściwym czasie.
- Na arenie solo scenariusze bossów są teraz właściwie ogłaszane.
- W różnych językach dźwięk dialogów w fabule nie kończy się już za wcześnie.
- Karty przeciwnika nie wydają już dźwięków tasowania, podczas gdy przeciwnik je ogląda.
- Zmniejszono echo głosu herolda na arenie.
- Zdolność przywołania chaurusa rozpruwacza odtwarza teraz właściwie dźwięk podczas namierzania więcej niż jednego stworzenia.
- Dźwięki strażnika kaplicy i magiczki z Przystani Obłoków zostały teraz przyciszone.
- Przemieszczaniu się po konstelacjach rankingowych towarzyszą teraz właściwe efekty dźwiękowe.
- Ognisty oddech posiada teraz właściwą grafikę i dźwięk ognia.
- Poprawki i regulacje graficzne i dźwiękowe:
- Popielny fanatyk
- Szybki cios
- Przebudzony niedoskonały
- Mistrz broni z Ald'ruhn
- Batalion Gromowładnych
- Kula mocy
- Zwiastun koszmarów
- Kula Vaerminy
- Mentor Siwobrodych
- Pierścień złudnej potęgi
- Cesarska rzemieślniczka
- Czatowniczka z Grahtwood
- Królowa Barenziah
- Obrońca Fharun
- Reive
- Gwardzista Septimów
- Słynny legat
- Arcymistrzyni Delphine
- Makabryczna uczta
- Cesarskie ostrze
- Mag Histów z Ciernia
- Agent Penitus Oculatus
- Złodziejka z Pękniny
NAGRODY
- Gracze natychmiast otrzymują teraz pakiety za wykonanie zadań i codzienne logowanie.