TESL_Chodalas_Edict_Article_1315x315.jpgTESL-JawsofObliv_bnet_gameboxart_289x411-02.jpg

The Elder Scrolls: Legends

The Elder Scrolls: Legends
16 października 2018

The Elder Scrolls: Legends - informacje o aktualizacji 2.2.1

TESL-JawsofObliv_bnet_gameboxart_289x411-02.jpg

The Elder Scrolls: Legends

Najnowsza wersja The Elder Scrolls: Legends jest już dostępna!

Niniejsza aktualizacja zawiera wiele poprawek i usprawnień interfejsu, rozgrywki, dźwięku, grafiki i funkcji w grze.

Poniżej znajdują się szczegóły:

ROZGRYWKA

  • W trakcie kroku dodatkowego nie można ponownie dobrać kart wyrzuconych. Zdublowane kopie karty w talii wciąż mogą spowodować, że jedna z tych kart zostanie dobrana.
  • Słodkie bułki, choć wciąż smakowite, nie leczą cię już w całości po zjedzeniu z aspektem smoka.
  • Miraak, Smocze Dziecię, aresztowanie, wola Mecinara i zdrada Chodali właściwie kradną teraz stworzenia z pełnych szeregów.
  • Zgładzenie nie aktywuje się już po zniszczeniu wsparcia lub wyrzuceniu kart.
  • Sanktuarium Bractwa i bimbrowniczka z Czarnego Lasu działają teraz właściwie, kiedy stworzenie ginie w trakcie akcji.
  • Zdolności lunatyka, popielnego berserkera, przebudzonej śniącej i zarażonego nietoperzołaka wchodzą teraz w poprawne interakcje z czasowymi efektami „końca tury”.
  • Uczony przywołania właściwie przywołuje teraz atronacha mrozu do drugiego szeregu, jeśli jego aktualny szereg jest pełny.
  • Scenariusz „Zasadzka” na arenie solo, scenariusz „Zew bohatera”, szereg „Wieża maga” i szereg „Nadwyżka” działają teraz poprawnie.
  • Zdolność Ancano nie daje już przełamania akcjom, które nie zadają obrażeń.
  • Zdolność przywołania geniusza z Nekrom działa teraz właściwie ze zdolnością Ostatniego Tchnienia następujących kart: mosiężny arkebuz, Cienisty i telvański czarownik.
  • Gracze mogą teraz namierzać wyschniętą mumię mumifikacją.
  • Lustrzany automaton liczy się teraz właściwie do wszystkich typów stworzeń.
  • Duch przywoływacza działa teraz wyłącznie we właściwej turze.
  • Zmniejszenie kosztu nocnej przekąski nie jest już widoczne dla przeciwnika w historii rozgrywki.
  • Niektóre brakujące karty zostały przywrócone taliom przeciwników komputerowych w trybie treningu.
  • Przeciwnicy komputerowi dokonują teraz mądrzejszych wyborów jeśli chodzi o używanie pierścienia magii, atak na stworzenia z Ochroną, atak przy użyciu stworzeń przed ich poświęceniem i zadawanie obrażeń sobie samym.
  • Na arenie solo gracze nie będą się już mierzyli z więcej niż dwoma zwykłymi przeciwnikami używającymi tej samej kombinacji atrybutów w swoich taliach.
  • Stan zranienia stworzeń jest teraz właściwie usuwany po opuszczeniu przez nie gry.
  • Karty ze zdolnościami z ikoną gwiazdki wyświetlają teraz właściwy efekt graficzny po uruchomieniu tych zdolności.
  • Fabrykant skarabeusz podświetla się teraz właściwie w ręce, kiedy jego zdolność przywołania jest aktywna.
  • Nekromanta Czerwia podświetla się teraz właściwie w ręce, kiedy jego zdolność przywołania jest aktywna.
  • Kiedy zdolność karty powoduje zagranie akcji, możesz teraz właściwie sprawdzić tę kartę.
  • Kiedy użycie zdolności poszukiwania skarbów Aldory Śmiałej kończy się sukcesem, efekt graficzny porażki nie jest już dłużej wyświetlany niewłaściwie.
  • Komunikat „brak kart” wyświetla się teraz poprawnie, kiedy gracz próbuje dobrać kartę, a w talii nie pozostały mu już żadne.
  • Karty ze zwiększoną mocą i zdrowiem wyświetlają teraz te wzrosty, gdy oglądane są przez karty takie jak kupiecki wielbłąd czy indorilski kombinator.
  • Skradzione spodnie właściwie przywołują teraz zmieszanego Dunmera w drugim szeregu po wyposażeniu zdolności przywołania mistrza broni.
  • Po kradzieży wolą Mecinara, zdolność cesarza Titusa Mede II działa teraz poprawnie.
  • Używanie Ołtarza Rozpaczy w pełnym szeregu nie porzuca już przywołanego stworzenia na środku planszy, jeśli szereg pozostaje pełny z powodu zdolności Ostatniego Tchnienia.
  • Camorańska liderka właściwie przywołuje teraz elfickie zwiadowczynie do szeregów z rannymi stworzeniami przeciwnika.
  • Pierścień poskramiacza, unikatowa karta dzikiej poskramiaczki na arenie solo zmniejsza teraz koszty wszystkich stworzeń, nie tylko przeciwnika.
  • Gaj Histów nie jest już poświęcany bez efektu, jeśli oba szeregi są pełne na początku tury.
  • Duch przywoływacza właściwie przywołuje teraz chowańca, nawet jeśli jest on zagrany po uzdrowieniu gracza.
  • Wieczny smok właściwie oblicza teraz zabójcze obrażenia w walce przed otrzymaniem premii +5/+5.
  • Zdolność przywołania Najwyższego Króla Emerica wyświetla teraz właściwą ilość obrażeń, gdy gracz dysponuje Znakiem.
  • Gracze rozłączeni z grą podczas aktywacji zdolności przywołania kraba-kupca wciąż otrzymają swoją kartę poprawnie po ponownym połączeniu.
  • Normalne dobranie w turze przez gracza następuje teraz zanim wystąpią wszystkie efekty, które dodają karty do jego ręki.
  • Zdolności montażu zmontowanego tytana działają teraz właściwie z maską smoczego kapłana i powstaniem Ulfrika.
  • Stworzenia poświęcone z pełnego szeregu, aby zrobić miejsce dla nekromanty Czerwia, nekromanty z Odirniranu i mechanicznego pająka mogą teraz wrócić do gry poprzez zdolności przywołania tych kart.
  • Błogosławieństwo Almalexii pochodzące od arcykapłana Saryoniego działa teraz właściwie, gdy oba szeregi są pełne.

OGÓLNE

  • Karty muszą dotrzeć do ręki gracza, zanim będzie można nimi zagrać. Zmniejszy to liczbę nieumyślnych zagrywek.
  • Gracze mogą teraz słuchać dźwięku z innych źródeł w tle, podczas gry na systemach iOS i Android.
  • Gracze nie będą teraz łączeni w pary z tym samym przeciwnikiem dwa razy pod rząd w starciach rankingowych i na arenie PvP.
  • Poprawiono błąd powodujący przesunięcie wprowadzania na systemie Android 9.0.
  • Szybujące karty mają teraz bardziej dokładne granice kolizji.
  • Właściwa rzadkość fabrykacji została odtworzona.
  • Poprawiono błąd na urządzeniach mobilnych, który uniemożliwiał obrót ekranu po włączeniu automatycznego obracania.
  • Podczas ataków kosturem iskier animacje działają teraz poprawnie.
  • W 4. odcinku Powrotu do Mechanicznego Miasta, w rozdziałach „Czerwona Góra” i „Zdrada”, starcia kończą się teraz właściwie, jeśli gracz nie wygra w pierwszej turze. W rozdziale „Uczeń” Sotha Sil posiada teraz właściwe zdrowie początkowe na mistrzowskim poziomie trudności.

INTERFEJS UŻYTKOWNIKA

  • Czerwone znaczniki nie pozostają już na ekranie, kiedy karty są ponownie dobierane na początku starcia.
  • Poprawiono błędy interpunkcyjne i gramatyczne w menu trybu fabularnego i podpisach.
  • Gracz nie staje się już krasnoludzkim pająkiem podczas walki z bossem zapomnianych machin na arenie solo.
  • Dysk bossa na arenie solo właściwie eksploduje teraz po jego pokonaniu, a liczba zwycięstw gracza jest wyświetlana poprawnie.
  • Rozwijana lista z językami działa teraz poprawnie na ekranie logowania na urządzeniach mobilnych.
  • Czas i widoczność liczb zadawanych obrażeń i zyskiwanego zdrowia zostały poprawione.
  • W widoku kolekcji poprzednio nieposiadane karty wyświetlają się teraz poprawnie z flagą „nowe”.
  • Nowoutworzone talie ze zduplikowanymi nazwami otrzymają teraz automatycznie liczbę na końcu nazwy.
  • Powrót do menu głównego po rozgrywce treningowej, szybkim lub rankingowym starciu przeniesie gracza na ekran końcowy tego trybu i pozwoli szybko rozpocząć kolejne starcie.
  • Poprawiono błąd, który pozwalał graczom tworzyć niegrywalne talie 3- i 4-atrybutowe.
  • Liczne inne poprawki dźwięku i grafiki w interfejsie.
  • Liczne poprawki wielkości elementów interfejsu na urządzeniach mobilnych.

GRAFIKI KART

  • Dostosowano pozycje grafik kart w kilku przypadkach, aby umożliwić lepsze oprawienie w ramki.
  • Naprawa i poprawki grafik premium:
  1. Indorilski arcymag
  2. Eksperymenty z vvardvarkami premium tworzą teraz wardvarki premium
  3. Redorańska prekursorka
  4. Bolvyn Venim
  5. Nocna Matka
  6. Lustrzany automaton
  7. Krasnoludzka balista
  8. Zmontowany tytan
  9. Kościany kolos
  10. Dagoth Ur
  11. Zdrada Chodali
  12. Matrona Niebieskich Pazurów
  13. Eksperymenty Divaytha
  14. Skradzione spodnie
  15. Cichy pielgrzym
  16. Wielki bal
  17. Pustynny tropiciel
  18. Krasnoludzki pająk
  19. Fabrykacja
  20. Zmontowany przewód
  21. Mroczny upiór
  22. Prefekt Legionu
  23. Nocny drapieżca
  24. Wojowniczy herszt
  25. Cenny kurczak
  26. Uwięziony pan śmierci
  27. Pustynny łotrzyk
  28. Zmiana cienia
  29. Barbas
  30. Dwemerski odnawiacz
  31. Ponury bohater
  32. Zamkowy inkubator
  33. Bagienny lewiatan
  34. Szpona z Tenmar

DŹWIĘK I EFEKTY GRAFICZNE

  • W odcinku 2. Powrotu do Mechanicznego Miasta, „Grań na Ponurym Brzegu” Laaneth ostrzega teraz o nadchodzącej burzy lodowej we właściwym czasie.
  • Na arenie solo scenariusze bossów są teraz właściwie ogłaszane.
  • W różnych językach dźwięk dialogów w fabule nie kończy się już za wcześnie.
  • Karty przeciwnika nie wydają już dźwięków tasowania, podczas gdy przeciwnik je ogląda.
  • Zmniejszono echo głosu herolda na arenie.
  • Zdolność przywołania chaurusa rozpruwacza odtwarza teraz właściwie dźwięk podczas namierzania więcej niż jednego stworzenia.
  • Dźwięki strażnika kaplicy i magiczki z Przystani Obłoków zostały teraz przyciszone.
  • Przemieszczaniu się po konstelacjach rankingowych towarzyszą teraz właściwe efekty dźwiękowe.
  • Ognisty oddech posiada teraz właściwą grafikę i dźwięk ognia.
  • Poprawki i regulacje graficzne i dźwiękowe:
  1. Popielny fanatyk
  2. Szybki cios
  3. Przebudzony niedoskonały
  4. Mistrz broni z Ald'ruhn
  5. Batalion Gromowładnych
  6. Kula mocy
  7. Zwiastun koszmarów
  8. Kula Vaerminy
  9. Mentor Siwobrodych
  10. Pierścień złudnej potęgi
  11. Cesarska rzemieślniczka
  12. Czatowniczka z Grahtwood
  13. Królowa Barenziah
  14. Obrońca Fharun
  15. Reive
  16. Gwardzista Septimów
  17. Słynny legat
  18. Arcymistrzyni Delphine
  19. Makabryczna uczta
  20. Cesarskie ostrze
  21. Mag Histów z Ciernia
  22. Agent Penitus Oculatus
  23. Złodziejka z Pękniny

NAGRODY

  • Gracze natychmiast otrzymują teraz pakiety za wykonanie zadań i codzienne logowanie.
Sparkypants-logo.jpg

Sparkypants Studios