RAGE_LargeHero_Article_Rewind.pngrage2-box.jpg

RAGE 2

RAGE 2
09 maja 2019

Powrót do RAGE

rage2-box.jpg

RAGE 2

Gdy pierwsza część RAGE trafiła na sklepowe półki w 2011 r., była technologicznym cudem – najlepszą strzelanką od geniuszy FPS-ów z id Software. Miała pewne niedociągnięcia (kaszle zakończenie kaszle), ale została ciepło przyjęta zarówno przez graczy, jak i prasę. Obecnie wielkimi krokami zbliża się premiera kontynuacji, tworzonej przez dwie legendy branży – id Software i Avalanche Studios. RAGE 2 osadzone będzie w tym samym świecie, ale trafimy do niego 30 lat po wydarzeniach z pierwszej części. Dostaniemy nowego głównego bohatera, nowe miejscówki do zwiedzenia, nowe rzeczy do wysadzenia w powietrze i nowe przygody do przeżycia. Jednak twórcy nie zapomnieli o korzeniach serii, dlatego przygotowaliśmy mały przewodnik po kluczowych osobach, miejscach i wydarzeniach z jedynki. Zachęcamy do zapoznania się z nim zarówno osoby, które grały w poprzednią część RAGE i potrzebują tylko niewielkiego odświeżenia pamięci, jak i tych, którzy nigdy nie mieli okazji zetknąć się z tą grą i chcieliby lepiej poznać jej świat.

Najważniejsze fakty

„To kres ludzkości. Sprawiedliwy koniec kilku tysięcy lat wyzysku, destrukcji i wojen. Zasłużyliśmy na to. Natura wymierza swoją zemstę bez wahania i z przerażającą skutecznością”. New York Times, 2037

Apophis

Apophis. To dlatego nie możemy mieć fajnych rzeczy. Takich jak na przykład szanse na przetrwanie. Pierwsza część RAGE rozpoczyna się od zderzenia Ziemi z asteroidą o nazwie Apophis, które wywołuje globalną katastrofę. Kataklizm uśmierca 80% populacji planety i zmienia kwitnącą niegdyś Ziemię w przepełnione anarchią pustkowia. Pierwsze RAGE rozpoczyna się 100 lat po kolizji z Apophisem. Trzydzieści lat później, gdy rozpoczyna się akcja RAGE 2, świat zaczyna podnosić się z upadku. Życie i cywilizacja wracają na powierzchnię planety i na pierwszy rzut oka wszystko zmierza w jak najlepszym kierunku. Oczywiście ludzie muszą znosić ataki bezwzględnych, wędrownych gangów oraz tyranię Władzy, ale to i tak zmiana na lepsze!

Mieszkańcy Arki

Aby uchronić ludzkość przed skutkami nieuniknionego zderzenia Apophisa z Ziemią, część populacji została poddana hibernacji i umieszczona w Arkach ukrytych głęboko pod powierzchnią planety. Wiele lat po upadku asteroidy część ocalałych w ten sposób ludzi zaczęła wybudzać się ze snu i wracać na powierzchnię, gdzie zastali zupełnie zmieniony świat. Ci mieszkańcy Ark są jedynymi osobami na Ziemi, które potrafią posługiwać się wyjątkowymi i potężnymi nanotrytowymi umiejętnościami. Czyni to ich potencjalnymi zbawcami planety, ale naraża też na ataki ze strony tych, którzy pragną przejąć kontrolę nad światem. Zarówno główny bohater (Nicholas Raine), jak i główny złoczyńca (generał Cross) pierwszej części RAGE byli ocalałymi z Arki.

Mutant Bash TV

Even the wild factions of the wasteland need entertainment – and that entertainment comes in the form of Mutant Bash TV, a bloody and brutal showdown between hordes of mutants and the contestants bold enough to test their mettle. Mutant Bash TV returns with brand-new trials in RAGE 2.

Feltryt

Feltryt to czysta moc w formie kryształu. Po oczyszczeniu ma mnóstwo zastosowań – od napędzania pancerzy bojowych Władzy po zasilanie najbardziej zaawansowanych typów broni. Feltryt jest najcenniejszym towarem na pustkowiach. Występuje niezwykle rzadko, co sprawia, że ludzie są gotowi zabijać, by go zdobyć, i ginąć, by go zachować. Oczywiście jeśli wziąć pod uwagę nowe krwiożercze stronnictwa w RAGE 2, to w opanowanym anarchią świecie gry nie brak powodów, dla których ludzie giną i zabijają.

Nanotryty

Te mikromaszyny są piekielnie ważne. Może nawet najważniejsze. Przed zapadnięciem w hibernację wszystkim mieszkańcom Ark wstrzyknięto porcję tych maleńkich cudów nauki. Po przebudzeniu otrzymują kolejną dawkę nanotrytów zaprojektowanych tak, aby rozpoczęły proces leczenia i napraw organizmu. To dzięki nim ludzie ci dysponują umiejętnością defibrylacji oraz ulepszonym wzrokiem. Nanotryty działają do końca życia swojego gospodarza, reperując jego ciało i ulepszając je na wiele różnych, czasem nieoczekiwanych sposobów. Właśnie nanotryty stanowią prawdziwe źródło potężnych umiejętności Walkera w RAGE 2.

Ludzie

Generał Cross / Władza

W pierwszej części gry generała Martina Crossa poznajemy jedynie ze słyszenia. Jest on przywódcą opresyjnej organizacji zwanej Władzą, która dąży do przejęcia siłą kontroli nad pustkowiami oraz wytropienia wszystkich pozostałych przy życiu mieszkańców Ark. Pod wodzą generała Crossa Władza stworzyła armię mutantów i superżołnierzy dysponujących najbardziej zaawansowanymi technologiami. RAGE 2 da ci szansę na stawienie mu czoła.

Nicholas Raine

Nicholas Raine to ocalały z Arki i główny bohater pierwszej odsłony serii. W latach dzielących wydarzenia obu gier po prostu zniknął gdzieś wśród pustkowi, choć szlak zniszczenia, jaki po sobie zostawił, na długo zapadł w pamięci wielu mieszkańców dziczy. Wśród zdziesiątkowanych przez niego grup powstały nawet kulty czczące Raine’a jako kogoś w rodzaju boga śmierci. Raine nie ma nic wspólnego z Walkerem z RAGE 2. A może ma? Nie, nie ma. A może jednak?

Kapitan John Marshall

Przywódca ludzi, John Marshall, jest kapitanem Ruchu Oporu w pierwszej części RAGE. Walczył z Władzą w sposób, na jaki niewielu się ośmielało. Czas nie był dla niego łaskawy. Obecnie jest tylko starcem prowadzącym bar w Gunbarrel, ostrzegającym wszystkich przed powrotem Władzy. Chyba warto zacząć słuchać starych, stukniętych barmanów – zdaje się, że mogą mieć trochę racji.

Dr. Kvasir

Dr Antonin Kvasir jest byłym naukowcem Władzy, który zdezerterował i dołączył do Ruchu Oporu. Konstruował broń zasilaną feltrytem i umożliwiającą walkę z jego byłymi kamratami oraz mutantami, których pomógł stworzyć. Gdy poznaliśmy go w pierwszej części gry, był leciwym staruszkiem, a teraz jest o 30 lat starszy (czyli jest koszmarnie wręcz stary) i o 30 lat bardziej... ekscentryczny. Zrezygnował ze swojego latającego wózka na rzecz nóg. Oczywiście nie chodzi o zwykłe nogi – to miałoby zbyt wiele sensu. Nogami nazywa mutanta, którego zniewolił i z którym się cybernetycznie związał.

Loosum Hagar

Loosum Hagar to kobieta, która nauczyła Raine’a posługiwania się śmiglikiem – ulubioną bronią fanów pierwszej części gry. W RAGE 2 szykuje dla Walkera kilka nowych sztuczek z mocno ulepszonym śmiglikiem. Obecnie pełni funkcję burmistrza Wellspring, więc jest bardzo zajętą osobą. Postaraj się nie wchodzić jej w drogę. Niektórzy pewnie czytali powieść RAGE i krzykną zaraz: „Hej! Przecież Loosum w książce umarła!”. Mamy na to tylko jedną odpowiedź: „Ćśśśś!”. Kto czyta książki?

Burmistrz Clayton

Gdy poznaliśmy Claytona w pierwszym RAGE, był burmistrzem Wellspring. Obecnie jest burmistrzem w zaświatach, więc już go nie zobaczysz. Spotkasz za to jego skorumpowanego jak diabli syna, Klegga.

Places

Wellspring

Podczas wydarzeń znanych z pierwszej części gry Wellspring było największym i najbezpieczniejszym miastem pustkowi. Przez lata, jakie upłynęły od tamtego czasu, miasto rozrosło się i kwitnie pod czujnym okiem Loosum.

Gunbarrel

Pogłoski i plotki z Gunbarrel odegrały kluczową rolę w pierwszej odsłonie RAGE. To sąsiadujące z Wellspring miasto było ważnym ośrodkiem handlowym dla mieszkańców pustkowi. W poprzedniej części nigdy nie odwiedziliśmy Gunbarrel – w RAGE 2 to się zmieni.

profile.png

Anne Lewis

Sr. Global Content Lead