QII_Access_HERO_1920x870.pngquake_ii_box_front.jpg

Quake II

Buy Game
Quake II
10 sierpnia 2023

Quake II – rozszerzona edycja – opcje dostępności

quake_ii_box_front.jpg

Quake II

Buy Game

Quake II powraca!

Ulepszona dla współczesnego sprzętu, z licznymi ulepszeniami grafiki i rozgrywki, ta rozszerzona edycja zawiera również opcje poprawiające dostępność. Dodaliśmy całkiem nowe opcje oraz ustawienia w nowym Accessibility Menu (menu dostępności).

POWIADOMIENIE O OPCJACH DOSTĘPNOŚCI

Po zainstalowaniu gry, pojawi się powiadomienie o opcjach dostępności. Quake II posiada wiele ustawień dostępności, takich jak regulacja czytelności menu albo pomoc na czacie głosowym/tekstowym w trybie wieloosobowym.

Wiele z tych opcji jest domyślnie włączonych. Gracze mogą całkiem wyłączyć ustawienia dostępności albo ręcznie dostosować każdą funkcję. Sprawdźcie dostępne opcje, aby upewnić się, że są one dostosowane do waszych preferencji. Opcje te można regulować po pierwszym skonfigurowaniu w podmenu Options/Accessibility (opcje/dostępność) dostępnym w menu głównym i menu pauzy.

OPCJE DOSTĘPNOŚCI

Enable All Settings / Disable All Settings (włącz/wyłącz wszystkie ustawienia) – ta funkcja pozwala włączyć lub wyłączyć wszystkie ustawienia w sekcji Accessibility Options (opcje dostępności). Dotyczy to wysokiego kontrastu, alternatywnej czcionki, czytania tekstu na czacie, transkrypcji czatu głosowego i funkcji „mów za mnie” na czacie głosowym. Ustawienia te nie wpływają na opcje związany z wyświetlaniem ani na ustawienia z innych menu.

High Conrast (wysoki kontrast) – wybór opcji „Yes” („Tak”) zmienia domyślne tło pól tekstowych, aby poprawić czytelność informacji. Wybór opcji „No” („Nie”) wyświetla oryginalne tło za tekstem.

Alternate Typeface (alternatywna czcionka) – wybór opcji „Yes” zmienia oryginalną czcionkę w grze na większą i bardziej współczesną, co poprawia czytelność. Wybór „No” oznacza użycie oryginalnej czcionki.

Read Chat Out Loud (czytaj czat na głos) – włączenie tej opcji zamienia przychodzące teksty z czatu wieloosobowego na syntezowany głos. Wybierz „Yes”, aby włączyć to ustawienie poprzez menu Accessibility Options.

Transcribe Voice Chat (transkrypcja czatu głosowego) – włączenie tej opcji zamienia wypowiedzi innych graczy z czatu głosowego na tekst w oknie czatu wieloosobowego. Wybierz „Yes”, aby włączyć to ustawienie poprzez menu Accessibility Options.

Speak For Me in Voice Chat (mów za mnie na czacie głosowym) – włączenie tej opcji zamienia wychodzące teksty z czatu wieloosobowego na syntezowany głos, słyszalny dla innych graczy. Wybierz „Yes”, aby włączyć to ustawienie poprzez menu Accessibility Options.

Voice Profile (profil głosowy) – wybierz profil głosowy używany do opcji Read Chat Out Loud i Speak For Me in Voice Chat. Profile głosowe można wybierać poprzez Accessibility Menu po dołączeniu do sesji wieloosobowej online. Liczba profili głosowych dostępnych w Quake'u II może być różna, w zależności od języka.

Screen FX Intensity (Intensywność efektów na ekranie) – Dostosowuje przezroczystość i intensywność efektów na ekranie.

Center Message Time (czas komunikatu na środku) – ten suwak dostosowuje czas trwania komunikatów wyświetlanych na środku ekranu w przedziałach od 0 do 50.

Corner Message Time (czas komunikatu w rogu) – ten suwak dostosowuje czas trwania komunikatów wyświetlanych w rogu ekranu w przedziałach od 0 do 50.

Maximum Lines (maksymalna liczba linii) – ten suwak ustawia maksymalną liczbę wiadomości wyświetlanych w rogu ekranu, od 0 do 8.

Chat Message Time (czas komunikatu czatu) – ten suwak dostosowuje czas trwania komunikatów czatu, w przedziałach od 0 do 50.

OPCJE WEJŚCIA

Customize Bindings (dostosuj przypisania) – wyświetl i spersonalizuj przypisania dla myszy i klawiatury lub kontrolera.

Mouse Horizontal and Vertical Sensitivity (czułość pozioma i pionowa myszy) – te suwaki dostosowują poziomą i pionową czułość myszy.

Mouse Smoothing (wygładzanie myszy) – to ustawienie włącza lub wyłącza wygładzanie myszy.

Mouse Invert look (odwrócone patrzenie myszą) – to ustawienie włącza lub wyłącza odwrócone patrzenie myszą.

Mouse Weapon Wheel Sensitivity (czułość rolki uzbrojenia myszy) – ten suwak dostosowuje czułość rolki do wybierania uzbrojenia.

Mouse Weapon Wheel Deadzone Scale (wielkość martwej strefy rolki uzbrojenia myszy) – ten suwak dostosowuje wielkość martwej strefy dla rolki do wybierania uzbrojenia.

Controller Aim Assist (wspomaganie celowania na kontrolerze) – to ustawienie włącza lub wyłącza wspomaganie celowania dla kontrolera.

Controler Invert look (odwrócone patrzenie na kontrolerze) – to ustawienie włącza lub wyłącza odwrócone patrzenie na kontrolerze.

Controller Vibration & Intensity (wibracje kontrolera i ich intensywność) – to ustawienie włącza lub wyłącza wibracje kontrolera. Intensywność wibracji kontrolera można regulować po włączeniu.

Controller Aim X & Aim Y (celowanie na osi X i Y na kontrolerze) – ten suwak umożliwia niezależne dostosowanie czułości celowania dla osi X i Y.

Controller Aim Accel (przyspieszenie celowania na kontrolerze) – tym suwakiem możesz dostosować przyspieszenie celowania dla drążków kontrolera.

Controller Accel. Exponent (wykładnik przyspieszenia celowania) – tym suwakiem możesz dostosować wykładnik przyspieszenia dla drążków kontrolera. Wykładnik przyspieszenia decyduje o krzywej przyspieszenia. Regulacja tego ustawienia zmieni sposób przełożenia wychylenia drążka na przyspieszenie.

Controller Aim Smoothing (wygładzanie celowania na kontrolerze) – to ustawienie włącza lub wyłącza wygładzanie celowania dla kontrolera.

Controller Deadzone Left and Right Stick (martwa strefa kontrolera dla lewego i prawego drążka) – ten suwak reguluje martwą strefę dla lewego i prawego drążka na kontrolerze.

OPCJE ROZGRYWKI

Run Attract Demos (uruchom dema przyciągające uwagę) – włącz lub wyłącz dema przyciągające uwagę podczas bezczynności gracza.

Weapon Hand (ręka, w której trzymasz broń) – zmień stronę wyświetlania broni na Right (prawą), Left (lewą) lub Center (środek).

Change Weapon on Pickup (zmień broń po zebraniu) – to ustawienie decyduje, kiedy gracz zmienia wybraną broń po aktywacji znajdźki. Gracze mogą wybrać pomiędzy opcjami „Smart” (inteligentnie), „Always” (zawsze), „Always Except Ammo” (zawsze z wyjątkiem zebrania amunicji) lub „Never” (nigdy).

Auto Power Shield (automatyczna tarcza mocy) – zmień ustawienie tarczy mocy pomiędzy „Manual” (ręcznie), „Auto” (automatycznie), „Greater Than 50 Cells” (gdy większa niż 50 ogniw), „Greater Than 75 Cells” (gdy większa niż 75 ogniw) lub „Greater Than 100 Cells” (gdy większa niż 100 ogniw).

Always Run (zawsze biegaj) – włącz lub wyłącz domyślne bieganie podczas poruszania się.

View Bob (kołysanie się widoku) – włącz lub wyłącz efekt kołysania się tam i z powrotem podczas poruszania.

Display HUD (wyświetl interfejs) – włącz lub wyłącz wyświetlanie interfejsu na ekranie.

Teammate Indicators (znaczniki towarzyszy) – włącz lub wyłącz znaczniki towarzyszy z drużyny.

Hit Markers (znaczniki trafień) – włącz lub wyłącz znaczniki trafień. To nowe ustawienie pozwala graczom wyświetlać lub ukrywać znaczniki potwierdzające trafienie wroga.

Crosshair Settings (ustawienia celownika) – niezależnie dostosuj styl, skalę, przezroczystość i kolor (wartości czerwieni/zieleni/niebieskiego) swojego celownika.

OPCJE WIELOOSOBOWE

Enable Crossplay (włącz rozgrywki międzyplatformowe) – włącz lub wyłącz rozgrywki międzyplatformowe.

Enable Voice Chat (włącz czat głosowy) – włącz lub wyłącz czat głosowy.

Enable Microphone (włącz mikrofon) – włącz lub wyłącz mikrofon na czacie głosowym.

Enable Push-to-Talk (włącz opcję „Wciśnij, by mówić”) – włącz lub wyłącz opcję „Wciśnij, by mówić” na czacie głosowym.

Allow Direct Connections (zezwalaj na połączenia bezpośrednie) – włącz lub wyłącz tę funkcję, aby zezwolić na połączenia bezpośrednie.

Show Network Stats (wyświetl statystki sieci) – włącz, aby wyświetlić statystyki sieci na ekranie.

OPCJE DŹWIĘKU

Music Volume (głośność muzyki) – używając tego suwaka dostosuj głośność muzyki.

Sound Volume (głośność dźwięku) – używając tego suwaka dostosuj głośność dźwięku.

Voice Volume (głośność dialogów) – używając tego suwaka dostosuj głośność dialogów.

Enable Reverb (włącz pogłos) – włącz lub wyłącz pogłos.

Enable Subtitles (włącz napisy) – włącz lub wyłącz napisy.

OPCJE WYŚWIETLANIA

Oprócz opcji wideo umożliwiających dostosowanie wyglądu graficznego, menu Video Options (opcje wideo) zawiera również kilka przydatnych funkcji dostępności:

Brightness (jasność) – dostosuj jasność używając suwaka.

Field of View (pole widzenia) – dostosuj pole widzenia używając suwaka. Dostępny zakres to 75-125.

Split Direction (kierunek podziału) – ustaw kierunek podziału ekranu na „Horizontal” (poziomy) lub „Vertical” (pionowy).

Visual Enhancements (ulepszenia graficzne) – włącza i wyłącza różne ulepszenia wizualne, w tym symulację monitorów CRT, antyaliasing, głębię ostrości, oświetlenie Bloom, rozmycie ruchu, błyski lufy, kolorowe mapy świetlne, kwadratowe cząsteczki, mgłę i dynamiczne cienie.

DODATKOWE FUNKCJE

Menu id Vault (krypta id) – oprócz grafik koncepcyjnych i ciekawostek z czasów produkcji Quake'a II, to menu zawiera też sekcję przedstawiającą uzbrojenie, znajdźki i wrogów występujących w grze, wraz z ich nazwami i obrazami. Warto przejrzeć te materiały, jeśli nie znasz jeszcze serii Quake albo powracasz do niej po dłuższej przerwie.

Tutorial (samouczek) – samouczek na życzenie można rozegrać w każdym momencie. Przejdź do „Single Player” (jeden gracz), a następnie „New Game” (nowa gra) i wybierz „Tutorial” (samouczek) w menu epizodów. Zalecamy rozegranie samouczka, aby dowiedzieć się więcej o sterowaniu, rozgrywce i walce, jeśli nie znasz jeszcze Quake'a II albo po prostu chcesz przypomnieć sobie mechaniki.

Compass (kompas) – otwórz koło wyposażenia i wyjmij z ekwipunku kompas, aby odnaleźć drogę w trybach dla jednego gracza! Pojawią się strzałki wskazujące kolejny cel.

Difficulty Options (poziomy trudności) – w trybach dla jednego gracza możesz wybrać jeden z poziomów trudności: „Easy” (łatwy), „Medium” (średni), „Hard” (trudny) i „Nightmare” (koszmarny).

Damage Taken Indicators and Hit Markers (wskaźniki odniesionych obrażeń i trafień) – Rozszerzona edycja Quake'a II wprowadza nowe wskaźniki zadawania i odnoszenia obrażeń. Wskaźnik odniesionych obrażeń wyświetla koło wokół ekranu, wskazujące na kierunek i siłę odnoszonych obrażeń oraz informujące czy tracisz zdrowie, pancerz czy pancerz wspomagany. Wskaźniki trafień wskazują, kiedy trafisz wroga, a można je włączyć lub wyłączyć w menu Gameplay Options (opcje rozgrywki). Oprócz wskazówek graficznych w trakcie walki, opcje te umożliwiają też orientację, jeśli grasz bez włączonych efektów dźwiękowych.


Rozszerzona edycja Quake'a II jest już dostępna na Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, PC, PlayStation 5 i PlayStation 4. Dowiedz się więcej o Quake'u II na naszej oficjalnej stronie.

data.images.authors.idsoftware.jpg

id Software