data.images.event.194.Prey_NeoDeco_1315x315.jpgprey-boxart-1200x1476.jpg

Prey

Prey
08 września 2016

Prey – Talos I i przyszłość w stylu neo déco

prey-boxart-1200x1476.jpg

Prey

W Prey trafiasz na pokład stacji kosmicznej, gdzie stajesz się zwierzyną dla obcych.

Desperacko walczysz, aby przetrwać, a także aby rozwikłać zagadkę swojej własnej tożsamości. Wiedz jednak, że nie tylko pozaziemskie zagrożenia staną ci na drodze. W tej pełnej akcji pierwszoosobowej grze od Arkane Studios sama stacja kosmiczna Talos I gra rolę równie ważną jak Morgan Yu. Morgan budzi się w roku 2032, lecz przyszłość ta wyrosła z alternatywnej, wyimaginowanej przez Arkane linii czasowej – takiej, w której na przykład prezydent Kennedy przetrwał próbę zabójstwa. W przedstawianej w Prey wersji zdarzeń USA stworzyły jeszcze potężniejszy program kosmiczny, którego owoc, stacja kosmiczna Talos I, nie przypomina niczego, co prezentowano dotąd w filmach i grach. Dowiedz się więcej o dominującym w tej odnodze czasu stylu neodéco, jak również o samej Talos I, oglądając wywiad z dyrektorem kreatywnym (i prezesem Arkane) Raphaelem Colantonio.

Poznaj mroczne sekrety Talos I na PlayStation 4, Xbox One i PC po premierze Prey w 2017 r.

Przygotuj się na Prey dzięki poniższym prezentacjom Bethesdy:
Prey na QuakeConie 2016 – pierwsze wideo z rozgrywki i nowy zwiastun
Dishonored 2, Prey i filozofia Arkane
Bethesda na Gamescomie 2016 – Dishonored 2, Prey, Legends

Gary.JPG

Gary Steinman

Senior Director, Global Content