DOOMVFR_Article_Dashboard_Announce_619x499.jpgDOOM-VFR_bnet_cover_1200x1476-01.jpg

DOOM VFR

DOOM VFR
11 czerwca 2017

Przygotuj się na wirtualną krwawą jatkę w DOOM: VFR

DOOM-VFR_bnet_cover_1200x1476-01.jpg

DOOM VFR

Jeśli podczas rozgrywki w wydaną w zeszłym roku i entuzjastycznie przyjętą grę DOOM, przeszedł Cię dreszcz, kiedy po raz pierwszy szarżował na ciebie krwiożerczy różak, poczekaj tylko, aż staniesz dosłownie twarzą w twarz z wściekłymi demonami z DOOM: VFR.

Ujawniony podczas pokazu Bethesdy na E3 2017 DOOM: VFR to gra korzystająca z technologii wirtualnej rzeczywistości tworzona przez legendarne studio id Software. Ukaże się w tym roku na platformy PlayStation VR i VIVE.

W DOOM: VFR piekielne demony wymordowały wszystkich w marsjańskiej placówce badawczej UAC. Poza tobą. Jako ostatni znany ocalały człowiek musisz przywrócić obiektowi stabilność operacyjną i powstrzymać demoniczną inwazję. Jest tylko jeden haczyk: ty też musisz zginąć. Ściśle tajny program badawczy UAC pozwoli jednak na przeniesienie twojej świadomości do matrycy sztucznej inteligencji. Oprócz wszelkiego rodzaju klasycznej broni ze świata DOOM, dysponować będziesz teleportacją i plecakiem odrzutowym umożliwiającym latanie na boki – dadzą ci one szybkość w walce i możliwość błyskawicznego skracania dystansu między tobą a demonami, a następnie rozsadzania ich na krwawe strzępy dzięki umiejętności telefragowania. Jako agent SI będziesz mieć też możliwość przenoszenia swojej świadomości do urządzeń i robotów UAC, by rozwiązywać zagadki i zdobywać dostęp do nowych obszarów (w tym dwóch sekcji marsjańskiego obiektu badawczego, których gracze nigdy wcześniej nie odwiedzali).

„Produkcja gry z serii DOOM specjalnie na potrzeby wirtualnej rzeczywistości dała nam wspaniałą okazję nie tylko do umożliwienia graczom zanurzenia się w jej świecie głębiej niż kiedykolwiek, lecz także badania i doświadczania UAC i Piekła na nowe sposoby, wcielenia się w nowe postaci dysponujące absolutnie wyjątkowymi narzędziami i umiejętnościami”, mówi Robert Duffy, główny dyrektor technologiczny id Software.

„Najważniejszym elementem każdej gry z serii DOOM jest walka, zrobiliśmy więc wszystko, by poruszanie się, strzelanie i zabijanie demonów przy użyciu potężnej broni było w wirtualnej rzeczywistości równie brutalne i satysfakcjonujące, jak w grze, którą fani mogli cieszyć się w zeszłym roku”, dodaje dyrektor produkcji, Marty Stratton.

Brutalna walka stworzona przez studio mające pionierskie dokonania zarówno w zakresie strzelanin z widokiem z pierwszej osoby, jak i współczesnej rzeczywistości wirtualnej, DOOM: VFR przenosi typową dla gier id Software jatkę do nowego, samodzielnego tytułu VR. Zobacz Marsa i Piekło z nowej perspektywy i siej zniszczenie wśród armii demonicznych przeciwników we wspaniałej przygodzie stworzonej specjalnie dla PlayStation VR i VIVE.

Jeśli chcesz zobaczyć wszystko, co Bethesda ujawniła na tegorocznym pokazie i targach E3, zajrzyj tutaj: Bethesda na E3 2017

Gary.JPG

Gary Steinman

Senior Director, Global Content