DE_Slayer_Symbol_HERO_1920x870.pngDOOM-Eternal_Standard_1200x1476-01.jpg

DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
04 listopada 2021

Aktualizacja BATTLEMODE 2.0 z 4 listopada

DOOM-Eternal_Standard_1200x1476-01.jpg

DOOM® Eternal

Ta aktualizacja DOOM Eternal zawiera zmiany wyważenia BATTLEMODE 2.0 na wszystkich platformach i nie wymaga pobierania żadnych plików.

Uwaga: Wiemy o błędzie powodującym, że atak zamachem rycerza zgrozy zadaje więcej obrażeń niż powinien, kiedy jest on jedynym żywym demonem. Badamy możliwość wprowadzenia poprawki.


Zmiany wyważenia na wszystkich platformach

Ogólne

  • POKUTA nie będzie już wybierana jako arena rozgrywek sieciowych, ale wciąż będzie można ją wybrać jako arenę w rozgrywkach prywatnych.

  • OPUSZCZONY FORT będzie rzadziej wybierany jako arena rozgrywek sieciowych.

  • TWIERDZA będzie częściej wybierana jako arena rozgrywek sieciowych.

SLAYER

  • Obrażenia zadawane arcypodlecowi superstrzelbą zostały zwiększone o 18%.

UPIÓR

  • Początkowy ciąg pionowy plecaka odrzutowego upiora został zwiększony.

Zmiany wyważenia wyłącznie na PC

ARCYPODLEC

  • Czas odnawiania umiejętności teleportacji arcypodleca wydłużony z 4,5 do 6 s.

Zmiany wyważenia wyłącznie na konsolach

ARCYPODLEC

  • Czas odnawiania umiejętności teleportacji arcypodleca wydłużony z 5 do 7 s.

RYCERZ ZGROZY

SZAŁ

  • Obrażenia zadawane atakami z zamachem podczas szału zostały zmniejszone z 16 do 14 pkt.
  • Czas trwania umiejętności szału został skrócony z 7 do 6 s.
  • Czas odnawiania umiejętności szału na początku rundy został zwiększony z 20 do 25 s.

Joshua.Boyle.4.Author.379x392.jpg

Joshua Boyle

Senior Community Manager