TESL_Scion_Article_619x499.jpgTESL-JawsofObliv_bnet_gameboxart_289x411-02.jpg

The Elder Scrolls: Legends

The Elder Scrolls: Legends
27 marca 2018

Morrowind na arenie

TESL-JawsofObliv_bnet_gameboxart_289x411-02.jpg

The Elder Scrolls: Legends

Rody Morrowind są coraz bliżej.

Na pewno już wiesz, że ten dodatek wprowadzi znaczące zmiany w rozgrywce, takie jak udostępnienie po raz pierwszy w historii talii trzyatrybutowych (szczegóły znajdziesz w artykule zapowiadającym, tutaj).

Wiele osób pytało nas, jak to wpłynie na arenę. Naszym zdaniem ten tryb gry stanie się jeszcze fajniejszy! Oto kilka powodów.

Troi mi się w oczach

Odpowiedź na najbardziej oczywiste pytanie brzmi: tak, będziesz mógł wybierać na arenie karty frakcji trzyatrybutowych.

Te rody będą prezentowane do wyboru tak samo jak klasy dwuatrybutowe, zwiększając liczbę możliwych kombinacji z 10 do 15. Żeby każdy mógł się zabawić, gwarantujemy, że przy każdym podejściu do areny dostaniesz możliwość dobierania przynajmniej jednej talii trzyatrybutowej.

Zwykle korzystanie z trzech atrybutów zmusza do korzystania z większej talii, ale na arenie limit nadal wynosi 30 kart. Powód jest prosty – kiedy dysponujesz wszystkimi kartami w swojej kolekcji, dostęp do trzeciego atrybutu to potężny oręż pozwalający ci dobierać najsilniejsze karty z szerszego ich wachlarza. Na arenie jest inaczej, więc uznaliśmy, że lepiej nie wydłużać procesu dobierania kart.

Zupełnie nowy klimat

Każdy trzyatrybutowy Ród Morrowind ma własny motyw przewodni. Ród Redoran z jego mechaniką Mobilizacji zwiększa na przykład moc kart w twojej ręce, co jest szczególnie przydatne w przypadku dobierania kart, których moc jest dla nich istotna.

Ród Hlaalu i jego Spisek natomiast wymaga odblokowania zdolności poprzez wcześniejsze zagranie innej karty, co zmusza cię do dobierania niedrogich kart mogących służyć jako aktywatory. A różne rody mogą też przecież od czasu do czasu sobie pomagać...

Liczne nowe możliwości skłoniły nas do wprowadzenia zmian na arenie. Po premierze Rodów Morrowind ograniczymy liczbę dodatków w puli kart to dobierania. To świetna okazja na odświeżenie areny i skupienie uwagi graczy na nowszych zestawach kart i mechanikach.

Poniższe zestawy zostaną usunięte z puli areny PvP, areny solo i areny chaosu po premierze Rodów Morrowind:

  • Mroczne Bractwo
  • Obłędna Kolekcja
  • Bohaterowie Skyrim
  • Karty miesiąca z lat 2016-17

Karty dostępne w puli dobierania areny:

  • Zestaw główny
  • Kolekcja Zapomnianego Bohatera
  • Powrót do Mechanicznego Miasta (większa częstotliwość)
  • Rody Morrowind (większa częstotliwość)
  • Karty miesiąca z roku 2018

Będziemy kontrolować wpływ powyższych zmian na rozgrywkę – chętnie dowiemy się, co o nich sądzisz! Nie możemy się doczekać, aż ruszysz na arenę po premierze Rodów Morrowind 5 kwietnia!

data.images.authors.direwolf.png

Dire Wolf Digital