LargeHero_TheDogOfWar.pngFallout 4 poster art

Fallout 4

Buy Game
Fallout 4
23 lutego 2022

Moder miesiąca: -TheDogOfWar

Fallout 4 poster art

Fallout 4

Buy Game

Szukacie niepowtarzalnego miejsca, aby odpocząć w Falloucie 4 i Skyrimie?

TheDogOfWar opowiada nam o swoich kreatywnych, personalizowanych modach domowych.

TheDogOfWar specjalizuje się w tworzeniu domów dla graczy, takich jak Featherfall House (PC, Xbox, PS4) w Falloucie 4. Ma też na koncie kilka innych domostw, zarówno w Falloucie 4, jak i The Elder Scrolls V: Skyrim. Jego mody maksymalnie wykorzystują możliwości Creation Kitu, zawierają mnóstwo atrakcyjnych elementów, takich jak ukryte przejścia i wejścia, a także umożliwiają dostosowanie domów do własnego charakteru i stylu gry.

Do Featherfall House TheDogOfWar dołączył bogatą, zaawansowaną tajemniczą historię, którą gracz może odkryć. Mod ten zawiera kilka nowych miejsc, wewnętrzny warsztat, niepowtarzalne pojemniki oraz personalizowane dekoracje ścian, podłóg i sypialni. Jeśli lubicie odkrywać złowrogie tajemnice danego miejsca i/lub stworzyć idealne schronienie we Wspólnocie, pobierzcie moda „Featherfall House – Player Home”, dostępnego na wszystkich platformach i poszukajcie „Long Forgotten Tunnels” głęboko na Morzu Blasku.

Twoje domy znane są kreatywnych projektów i możliwości personalizacji. Jaka jest najbardziej zaskakująca personalizacja, którą udało ci się osiągnąć?

Przychodzi mi do głowy kilka, ale odłączana sztuczna ściana z Maple Manor jest chyba najbardziej kreatywna. Wtedy nie miałem jeszcze pojęcia o animowaniu obiektów, ale chciałem stworzyć interaktywną, tajną ścianę. Wpadłem na pomysł, aby stworzyć nową broń i zastąpić jej model fragmentem ściany. Stworzyłem niewidzialny stojak na broń, który przyjmował tylko tę sztuczną broń, a tak naprawdę element ściany. Umieszczenie stojaka w odpowiednim miejscu było prawdziwym koszmarem! W końcu udało mi się to metodą prób i błędów.

Do swoich domów dodajesz coraz bardziej zaawansowane wątki fabularne. Na przykład w Featherfall mamy do czynienia z pełnym zadaniem. Opowiesz nam o tym nieco więcej?

To jest ekscytujące, ale wiąże się ze sporymi wyzwaniami. Ponieważ Featherfall był projektowany z myślą o ograniczeniach zewnętrznych elementów na PlayStation, nie mogłem po prostu stworzyć własnego skryptowanego zadania – musiałem skorzystać ze skryptów podstawowej wersji gry. Obchodzenie ograniczeń Creation Kitu na PlayStation wiązało się z wieloma chwilami, kiedy mogłem zawołać „Eureka”, więc pod tym względem jestem wdzięczny za te bariery. Dzięki nim sporo się nauczyłem!

Skąd czerpiesz natchnienie?

Głównym źródłem inspiracji jest dla mnie granie w gry wideo. To niesamowite, co producenci wymyślają w swoich grach, nawet tych sprzed dekady! Wydaje mi się, że inspirację czerpię też z filmów i seriali. Kolejnym źródłem jest wymienianie się pomysłami na mody z Dawn, moją dziewczyną. Ona poprawiła wiele z moich początkowych pomysłów i pomogła mi przy wielu wczesnych koncepcjach. No i zawsze mnie wspiera. <3

Planujesz jakieś kolejne projekty?

Tak! Jestem w połowie tworzenia kolejnego domu do The Elder Scrolls V: Skyrim, który powinien zostać wydany na wszystkich platformach. Mam też kilka pomysłów na kolejne domy dla Fallouta 4 i The Elder Scrolls V: Skyrim. Pracuję jednocześnie nad sporą aktualizacją „The Path of a Psycho”, o którą prosili moi fani. Mam nadzieję, że uda się ją wydać na najbliższe Halloween!

Embedded Image

Co najbardziej lubisz w modowaniu?

Zakończenie projektu, sprawdzenie finalnego rezultatu i przechodzenie go na własną rękę. Lubię też patrzeć, jak inni grają w moje mody i dobrze się przy tym bawią!

Chcesz polecić jakieś mody?

Na początek polecam Mörskom Estate (Xbox, Nexus) autorstwa DarkFox127 i Elianory. DarkFox127 ma też kilka samouczków Creation Kitu na swoim kanale YouTube, które bardzo mi pomogły na początku przygody z modowaniem. (Napisałem muzykę do zwiastuna Mörskom Estate z roku 2021, aby okazać mu wdzięczność za te samouczki).

Chcę też polecić stary mod (do Obliviona), pod tytułem „Shadowcrest Vineyard” (Nexus) od Korany – to jeden z pierwszych domów, który pobrałem z Nexusa, jeszcze w roku 2009. Wtedy byłem oszołomiony jego kreatywnością i dbałością o szczegóły!

Linki do profilów: Bethesda.net
Featherfall House (PC, Xbox, PS4)

Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios