
The Elder Scrolls V: Skyrim
Moder miesiąca: Higeyosi
The Elder Scrolls V: Skyrim
W tym miesiącu z przyjemnością przedstawiamy niezwykle płodnego modera z Japonii, Higeyosi(Bethesda.net,Nexus, który moduje gry Bethesdy od czasów Obliviona. W jego portfolio znaleźć można wiele różnego rodzaju zawartości, ale głównie koncentruje się on na wyjątkowych modach związanych ze strojami i wyglądem, dzięki którym możemy nadać swojej postaci nowy wygląd. Higeyosi udostępnił ten szereg modów, które prezentują japońską kulturę i tradycje – Wa Masks (Xbox, Nexus), Wa Ribbons (Xbox, Nexus) i Obon Mount (Xbox.)
Z przyjemnością porozmawialiśmy z Higeyosim i przedstawiliśmy jego moderską przygodę trwającą już od 15 lat. Zapytaliśmy, skąd czerpie inspiracje, jak tworzy się maski, nakrycia głowy czy stroje. Higeyosi ma już mnóstwo pomysłów na kolejne mody, a my nie możemy się doczekać, kiedy zobaczymy, co też stworzy w przyszłości.

Modujesz gry BGS od czasów Obliviona. Co zainspirowało cię do tworzenia własnych modów?
Po raz pierwszy zagrałem w Obliviona na Xboksie 360. Kiedy zobaczyłem film ze zmodowaną rozgrywką, zainteresowała mnie też wersja na PC. Początkowo tylko pasywnie korzystałem z modów, ale wtedy moi znajomi zaczęli się zastanawiać, jak wyglądałby mod z mieczami, które można ulepszać. Spodobał mi się ten pomysł i pomyślałem, że jeśli ja tego nie zrobię, to nikt tego nie zrobi. A więc zająłem się tym tematem. Znalazłem wpis na blogu dotyczący tworzenia uzbrojenia w Oblivionie. Na jego podstawie i metodą prób i błędów udało mi się stworzyć własną modyfikację.

Masz na koncie mody z uzbrojeniem i różne inne, ale najbardziej chyba lubisz tworzyć stroje i pancerze zmieniające wygląd gracza. Co szczególnie interesuje cię akurat w tej kategorii?
Wa Ribbon, Wa Masks i Skall Mofumofu Coat to mody, których zażyczyła sobie moja żona. Ona uwielbia gry Bethesdy i czasem prosi mnie o stworzenie jakichś modów, a przy niektórych nawet mi pomaga. W przypadku Wa Ribbon, dała mi cały projekt takiej wstęgi i powiedziała, żebym zrobił coś podobnego. Oczywiście moda oparłem o jej projekt. Mody z rekwizytami i akcesoriami łatwo łączyć z innymi modami, no i podoba mi się pomysł zmieniania wyglądu postaci. Często korzystam z modów ze strojami podczas grania w gry z serii Elder Scrolls czy Fallout.

Stworzyłeś maski dla Fallouta 4 (Mascot Head Armors) i Skryima (Wa Masks). Czym różni się tworzenie masek od tworzenia strojów czy pancerzy?
Zrobi się dosyć technicznie, ale ustawienia wagi, czyli ustawienia tego, jak blisko ciała ma się znajdować dany dodatek, są znacznie mniej skomplikowane w trakcie tworzenia masek. Ustawienia wagi dla kostiumów na całe ciało są znacznie trudniejsze, ponieważ trzeba rozpatrywać najdrobniejsze detale, szczególnie palce! Tymczasem maski i hełmy wymagają ustawień wagi wyłącznie dla głowy i twarzy. To chyba dlatego tak bardzo lubię je tworzyć.

Twój mod Obon Mount jest bardzo wyjątkowy i ma też duże znaczenie związane z japońską kulturą. Czy możesz krótko opisać znaczenie świąt Obon i Bon dla tych, którzy ich nie znają? Co cię zainspirowało, by przenieść te elementy do świata Skyrima?
Latem w Japonii odbywa się duchowe święto – Obon. W trakcie Obonu duchy zmarłych na krótko wracają, aby spędzić kilka dni z rodzinami. Nie widzimy ich, ale one jedzą z nami i spędzają z nami czas, tak jak za życia. Modlimy się, by ich dusze spoczywały w pokoju. Ciekawe jest natomiast to, w jaki sposób te dusze wracają do domów.
Zgodnie z tradycją, dorabiamy ogórkom nogi z patyczków tak, żeby wyglądały jak konie, i pokazujemy je, aby nasi przodkowie mogli szybciej wrócić do domów. To się nazywa „konie dusz”. Robimy też krowy z bakłażanów na drogę powrotną, aby mogli spokojnie wrócić do świata duchów, z wieloma podarkami.
Ciekawe, prawda? A w Skyrimie też są konie i krowy. Pomyślałem, że to będzie zabawne, gdybyśmy mogli używać tych widmowych koni i przywoływać je. Wymyśliłem to, gdy grałem w Obliviona. Mod cieszy się ogromną popularnością i z tego też względu jest jednym z moich ulubionych.
Modujesz już od kilku lat. Jakie zasoby najbardziej pomogły ci w rozwinięciu umiejętności moderskich? Czy chciałbyś w przyszłości spróbować swoich sił na jakichś nowych polach?
Bardzo pomogły mi filmy na YouTube oraz to.
Dzieliłem się też pomysłami z japońską społecznością moderów oraz wzorowałem na innych modach. Sprawdzałem, jak są zbudowane poszczególne mody i sprawdzałem: „Jak to jest zrobione?”. Wyniosłem z tego bardzo wiele.
Teraz chcę tworzyć mody do Starfielda! Nie mogę się doczekać, kiedy będę mógł stworzyć coś w tak niesamowitym otoczeniu!

Co najbardziej lubisz w modowaniu?
To, że mogę stworzyć w ulubionej grze coś, co dotąd znajdowało się wyłącznie w mojej głowie! Uwielbiam tworzyć uzbrojenie, które mi się podoba albo sprzęt, który sprawi, że ktoś się uśmiechnie. Lubię tworzyć rzeczy, które ulepszają tę grę. A ludzie ich używają! To najlepszy widok – kiedy ktoś się dobrze bawi z twoim modem.
Czy są jacyś twórcy albo mody, które chciałbyś polecić?
Przede wszystkim polecam produkcje japońskiego producenta tktk <a href="https://mods.bethesda.net/pl/skyrim?author_username=tktk&number_results=20&order=desc&page=1&platform=&product=skyrim&sort=popular&text=tktk" target="_blank"), Nexus.) Używa on skryptów do tworzenia naprawdę niewiarygodnych modów. Pomagał mi przy moich produkcjach, a kilka stworzyliśmy razem. Jednym z moich ulubionych jest TK HitStop (Nexus.) Sprawia, że walki w Skyrimie są znacznie bardziej ekscytujące. Używam go od dnia premiery.
Jest też vicn (Nexus,) który tworzy mroczne, świetne mody z zadaniami, takie jak VIGILANT (Nexus) czy Unslaad. W modach tych pojawia się mnóstwo oryginalnych wrogów, lochów i sprzętu. Polecam sprawdzenie ich.
Jest też M (Bethesda.net, Nexus.) Tworzy mody, które przenoszą potwory ze Skyrima do Fallouta albo zmieniają instrumenty w broń, np. MelodicaShield (Bethesda.net, Nexus
{target="_blank">Bethesda.net). Wydaje mi się, że M, tak jak ja, lubi zaskakiwać ludzi i sprawiać, że się śmieją.
Jest też wielu innych japońskich producentów, których chciałbym tu polecić, ale taka lista chyba nie miałaby końca.
Azjatyccy moderzy są w mniejszości w porównaniu z resztą świata, ale my też potrafimy zrobić coś fajnego. Po premierze Starfielda na pewno pojawi się mnóstwo świetnych modów do tej gry.
Na razie nie wiem jeszcze, co będę robił, ale nie mogę się doczekać, kiedy zobaczę wszystkich w tym zupełnie nowym świecie!
![Embedded Image](https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/110/images/55524-3-1404304882.jpg