
Quake Champions
04 lipca 2018
Lipcowa aktualizacja 05.07.18
Quake Champions
# WITAJCIE, CZEMPIONI.
05.07.2018 wprowadzimy aktualizację, w której znajdzie się nowa mapa: The Molten Falls, zmiany w balansie czempionów i broni, bardzo pożądane, możliwe do zakupu tokeny zmiany nazwy gracza oraz jeszcze więcej poprawek związanych z wydajnością. Szacujemy, że aktualizowanie gry potrwa od 13:00 do 16:00 czasu polskiego.
Funkcje
Możliwość zakupu tokena zmiany nazwy gracza;aktualizacja zmian w balansie czempionów i broni;rozbudowany samouczek interfejsu użytkownika (to pomoże graczom zaznajomić się z różnymi ekranami menu);ikony stanu działania gry w opcjach (beta);zamknięty dostęp do listy gier rankingowych, dopóki gracz nie osiągnie 10. poziomu.
Zawartość
__Nowa mapa__: *The Molten Falls*. Na tej nowej mapie Gorotha z wymiaru zgładzonych czekają was emocjonujące starcia na otwartym terenie, więcej możliwości działania w pionie, widoczność na duże odległości, szersze korytarze i mnóstwo okazji do pokonana przeciwników. Mapa dostępna jest we wszystkich trybach rankingowych i nierankingowych poza Ofiarą.
Naprawione problemy
Czempioni
Naprawiono błąd powodujący, że Peeker (dron Strogga) nie podświetlał bluźnierczych totemów Galeny, gdy wskazywał twojej drużynie wrogów.Naprawiono błąd, wyniku którego bluźniercze totemy Galeny unosiły się w powietrzu poza obszarem gry.Naprawiono błąd w zdolności Peekera powodujący, że członkowie drużyny widzieli czerwone cieniowanie zamiast niebieskiego.Naprawiono błąd, w wyniku którego granaty Keela nie odróżniały się od sojuszniczych.Naprawiono błąd powodujący, że gdy Slash używała swojej zdolności tuż przed śmiercią, nie pojawiał się efekt śladu, a wróg i tak otrzymywał obrażenia.Naprawiono błąd, w wyniku którego Strogg blokował się, gdy kucał w trybie widoku trzecioosobowego, jeśli Peeker został zbyt szybko zniszczony.Naprawiono błąd, w wyniku którego Peeker nie zawsze był niszczony przez działającą zdolność Nyx „Skok ducha”.Naprawiono błąd, w wyniku którego bluźnierczy totem Galeny mógł zawisnąć w powietrzu, jeśli trafił poruszającego się gracza.Naprawiono błąd, w wyniku którego bluźniercze totemy Galeny nie zadawały obrażeń, gdy działała ich maksymalna liczba (trzy).
Widz
Naprawiono błędy powodujące zawieszanie się widza.Naprawiono błąd, w wyniku którego widzowie widzieli kontury martwych wrogów.Naprawiono błąd, w wyniku którego widzowie mogli nie zobaczyć podium po zakończeniu rozgrywki, jeśli szybko przełączano graczy.Naprawiono błąd, w wyniku którego kamera widza mogła próbować pokazywać dwóch graczy naraz podczas rozgrzewki.Naprawiono błąd, w wyniku którego widzowie czasami nie widzieli pocisków z działka plazmowego.Naprawiono błąd, w wyniku którego widzowie mogli widzieć modele czempionów w trybie widoku trzecioosobowego.Naprawiono błąd, w wyniku którego widzowie mogli nie widzieć ikon gracza w czasie rozgrzewki.Naprawiono błąd, w wyniku którego tryby automatycznego śledzenia nie działały w przypadku widzów.Naprawiono błąd, w wyniku którego efekt dźwiękowy byczej szarży Scalebearera nieprawidłowo utrzymywał się dla widzów.Zintegrowano obsługę PP/PZ dla trybu widza.
Boty
Naprawiono błąd, w wyniku którego Slash nie mogła być zabita przez boty z railgunami.Naprawiono problemy z nawigacją na różnych mapach, gdzie mogło dojść do blokowania się botów.
Interfejs
Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było otworzyć tablicy wyników na ekranie śmierci szkolenia podstawowego.- Naprawiono błąd, w wyniku którego na ekranie powitalnym zamiast liczby rozgrywek rankingowych widoczna była liczba rozgrywek nierankingowych.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego nie pojawiał się opis, gdy kursor znalazł się nad medalami.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego napis „medale” na tablicy wyników pojedynku był niewidoczny, jeśli nie było żadnych medali.
Naprawiono błąd, w wyniku którego po zdobyciu przez gracza nagrody dziennej kolorowy kontur wokół nagrody przeskakiwał na nagrodę za dzień następny, zanim zakończyła się animacja.Naprawiono błąd, w wyniku którego medal „Celność” nie był przyznawany najcelniej strzelającemu graczowi.Naprawiono błąd, w wyniku którego przycisku „Powrót do lobby” nie było w rozgrywkach w trybie pojedynku.Naprawiono błąd, w wyniku którego za szybko znikały podpowiedzi do opisów przedmiotów zbieranych w trybie szkolenia podstawowego.Naprawiono błąd w rankingowym deathmatchu drużynowym, w wyniku którego niewłaściwie rozmieszczano tabliczki z imionami na podium po zakończeniu rozgrywki.Na ekranie profilu wprowadzono filtry dla „typu gry” w dziale statystyk.Na pojemnikach z łupami dodano lśniące „Q”.Dodano wiadomość „KOMPILACJA KOLORÓW” na ekranie wczytywania modyfikacji.Dodano powiadomienia o użyciu zdolności rangera „Złowroga sfera” do teleportacji podczas szkolenia podstawowego i usunięto z tego pomieszczenia bramę.Usunięto dwa puste panele MOTD z ekranu powitalnego.Naprawiono błąd, w wyniku którego medale Strogga były widoczne we wszystkich indywidualnych medalach czempiona.Dodano powiadomienia, gdy użytkownik próbuje dokonać zakupu, kiedy nie działa zakładka.Dodano efekt kamery Peekera przed śmiercią.
Sklep
Przedmioty, które nie są na sprzedaż, nie mogą być już dodawane do koszyka (np. działko plazmowe).Naprawiono błąd, w wyniku którego użytkownik mógł wielokrotnie kupować przedmioty przeznaczone do jednorazowego zakupu.Naprawiono błędy związane z prezentacją pojemników z łupami.
Techniczne
5.1/7.1/Opcje HRTF zostały tymczasowo wyłączone z przyczyn technicznych.System krwi i szczątków jest domyślnie włączony.Zaktualizowano licznik czasu AFK, by działał wydajniej.Dodano efekty dźwiękowe zakłóceń i szumów przed śmiercią Peekera.Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz nie mógł przenieść się do lobby, jeśli skierował się na ekran profilu na początku walki pojedynkowej.Naprawiono różne problemy prowadzące do utraty stabilności gry.Możliwość zawieszenia po zakończeniu pojedynku.Naprawiono różne problemy kamery swobodnej.Naprawiono błąd, w wyniku którego kamera śmierci podążała za kawałkiem szczątków zabitego wroga.Naprawiono błędy, w wyniku których kolory konturów czempionów miały niewłaściwy kolor.Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz nie mógł ukończyć szkolenia podstawowego po użyciu opcji „Odródź się”.Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli odradzać się pod podłogą.Naprawiono błąd, w wyniku którego podanie niewłaściwych danych podczas powiązywania Steam z poprzednim kontem Quake powodowało zamknięcie gry.
Inne
Naprawiono błąd, w wyniku którego wysłanie wiadomości prywatnej nie wyłączało trybu NP (Nie Przeszkadzać).Naprawiono błąd, w wyniku którego runy mistrzostwa Sorlag nie wskazywały poziomu ukończenia.Naprawiono błąd, w wyniku którego gospodarze mogli wybierać i uruchamiać rozgrywkę w trybie ofiary na mapie podczas gry własnej (mapa nie jest obsługiwana).Poprawiono ilość czasu potrzebną do przejęcia duszy z obelisku w trybie ofiary. Teraz ponownie trwa to 3 sekundy.
Zmiany
Mapy
Dodano *The Molten Falls* we wszystkich trybach rankingowych/nierankingowych poza trybem ofiary w grze własnej.Dodano *Tempest Shrine* do listy map dostępnych w pojedynku, tylko w grze własnej.
Zmiany balansu broni
Superstrzelba
Czas odnowy 1000 na 1050 ms.
Miotacz błyskawic
Promień działania z 0,12 na 0,13 m.Czas odnowy z 58 na 55 ms.
Trójbełt
Szybkość pocisku z 2000 do 1600 jedn./s.Czas do wybuchu z 0,5 do 0,6 s.
Zmiany balansu czempionów
Anarki
Szybkość znikania dodatkowych punktów: z 0,33 na 0,5
Clutch
Czas ukrycia tarczy (ilość czasu, przez który tarcza jest ukryta po oddaniu strzału): z 1,0 do 0,7 s.Skala z 1,2 na 1,75x (wielkość modelu czempiona i strefy trafień).Czas odnowy z 40 do 35 s.Zasięg wiercenia z 800 do 2000 jedn./s.Promień działania wiertła z 0,16 na 0,17.
Galena
Czas odnowy z 30 do 35 s.Zdrowie bluźnierczego totemu: z 50 do 25 PŻ (do zniszczenia totemu, nie chodzi o jego efekt leczenia).
Nyx
Czas odnowy z 45 do 40 s.
Slash
Skala z 1,05 na 1,0x (wielkość modelu czempiona i strefy trafień).Zwiększenie szybkości przez ścieżkę plazmy z 0,2 na 0,25x.Prędkość maksymalna z 620 na 720 jedn./s.
Sorlag
Prędkość maksymalna z 680 na 720 jedn./s.Czas odnowy z 40 do 35 s.Maksymalne wsparcie dla szybkości zajęczych skoków z 400 na 500 jedn./s.Tarcie ruchu na boki po kole z 14 do 12.
Strogg i Peeker
Czas odnowy z 40 do 35 s.Czas trwania z 40 do 45 s.Zdrowie drona z 80 na 90 PŻObrażenia od strzałów drona z 10 na 20.Czas odnowy strzału drona ze 100 na 110 ms.
Visor
Czas odnowy z 45 do 50 s.