DE_Slayer_Symbol_HERO_1920x870.pngDOOM-Eternal_Standard_1200x1476-01.jpg

DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
08 lipca 2021

Aktualizacja BATTLEMODE z 8 lipca

DOOM-Eternal_Standard_1200x1476-01.jpg

DOOM® Eternal

Ta aktualizacja DOOM Eternal zawiera zmiany wyważenia BATTLEMODE na wszystkich platformach i nie wymaga pobierania żadnych plików.


Zmiany wyważenia wyłącznie na PC

SLAYER

SPADEK OBRAŻEŃ DLA PRECYZYJNEGO STRZAŁU I BALISTY

  • Obrażenia odnoszone przez arcypodleca przy maksymalnym spadku zwiększone z 50% do 60%.
  • Obrażenia odnoszone przez antropokuba przy maksymalnym spadku zwiększone z 30% do 40%.
  • Obrażenia odnoszone przez żywiołaka bólu przy maksymalnym spadku zwiększone z 50% do 60%.

ANTROPOKUB

  • Zmniejszono prędkość lotu pocisku miotacza ognia antropokuba i cofnięto zmiany dokonane w 6. aktualizacji, gdyż były one zamierzone wyłącznie dla konsol.

Zmiany wyważenia wyłącznie na konsolach

SLAYER

SPADEK OBRAŻEŃ DLA PRECYZYJNEGO STRZAŁU I BALISTY

  • Precyzyjny strzał i balista Slayera zadają mniej obrażeń na pewnych dystansach podczas używania ich przeciwko graczom-demonom.
  • Obrażenia odnoszone przez arcypodleca przy maksymalnym spadku zwiększone z 50% do 70%.
  • Obrażenia odnoszone przez antropokuba przy maksymalnym spadku zwiększone z 30% do 50%.
  • Obrażenia odnoszone przez żywiołaka bólu przy maksymalnym spadku zwiększone z 50% do 70%.
  • Obrażenia odnoszone przez upiora przy maksymalnym spadku zwiększone z 50% do 70%.
  • Obrażenia odnoszone przez najeźdźcę przy maksymalnym spadku zwiększone z 50% do 70%.

ANTROPOKUB

  • Usunięto odporność antropokuba na balistę, aby uzyskać zbieżność z PC.
Joshua.Boyle.4.Author.379x392.jpg

Joshua Boyle

Senior Community Manager