Indiana Jones i Wielki Krąg
Buy GameIndiana Jones i Wielki Krąg™ – szczegółowe informacje o piątej aktualizacji
Indiana Jones i Wielki Krąg
Buy GameTa aktualizacja zapewnia kompatybilność z dodatkiem Indiana Jones i Wielki Krąg™: Zakon Olbrzymów, dodaje nowy poziom trudności akcji oraz zawiera szereg innych poprawek i ulepszeń!
Nowości
Aktualizacja zapewnia kompatybilność z dodatkiem Zakon Olbrzymów, który można zakupić oddzielnie już teraz.
Dodaliśmy nowy, bardzo łatwy poziom trudności akcji dla graczy, którzy wolą wyzwania polegające na eksploracji i rozwiązywaniu łamigłówek oraz nie przepadają za zbyt wymagającą walką.
Aktualizacja wprowadza też obsługę technologii RTX Hair oferowaną przez karty graficzne z procesorem Nvidia RTX z serii 50. Jest to zaawansowana funkcja renderowania, która umożliwia ray tracing włosów postaci, zapewniając im bardziej realistyczny wygląd. Zalecamy włączenie tej funkcji tylko na bardziej zaawansowanych kartach graficznych wyposażonych w co najmniej 16 GB pamięci VRAM. Opcja „Ray tracing – włosy” znajduje się w menu „Zaawansowane ustawienia wideo”.
Do stacji radiowych Jazz i Opera dostępnych w odbiornikach radiowych w Marshall College i Watykanie dodano nowych prezenterów. Od teraz można też dostroić odbiorniki radiowe Watykanu, żeby słuchać wiadomości o wydarzeniach ze świata gry.
Dodaliśmy informacje do szybkiego ekwipunku pozwalające zorientować się, które stroje i przebrania są bezpieczne, a które są objęte ograniczeniami w aktualnie odwiedzanym obszarze.
Poprawki błędów i usprawnienia
Uwaga! Poniższe omówienie może zawierać informacje zdradzające szczegóły fabuły!
Ogólne
- Usunięto błąd, który powodował, że drogowskazy szybkiej podróży mogły stać się bezużyteczne, jeśli gracz zginął w trakcie odnawiania licznika czasu walki. Ponowne wczytanie punktu kontrolnego sprawi, że drogowskazy staną się znowu dostępne.
- Usunięto błąd, który powodował, że znaczniki przewodników łowcy przygód „Sezon na wroga” i „Przetasowanie” mogły nie pojawiać się, jeśli gracz zakupił mapę „Książki w Watykanie” przed zainstalowaniem aktualizacji nr 4.
- Usunięto błąd, który powodował zablokowanie sterowania, jeśli gracz miał umiejętność „Odkucie II” i zginął podczas wykonywania cichego powalenia wroga.
- Usunięto błąd, przez który wykonywanie przeskoku w tym samym czasie co umieszczanie obiektu mogło powodować zniknięcie obiektu lub zablokowanie sterowania.
- Usunięto błąd, przez który animacja bicza Indy’ego mogła nie być poprawna w dalszej części gry, jeśli Indy zginął z powodu pułapki ze strzałkami w Peru lub podczas ostatniej fazy finałowej walki z Vossem.
- Naprawiono niewielkie zacięcie animacji, które występowało po naciśnięciu przycisku służącego do unoszenia świecy.
- Od teraz ręka Indy’ego porusza się podczas wyjmowania monet z sakiewki.
Misje i zadania
Watykan
- Usunięto błąd, przez który gracz mógł zablokować dalsze postępy gry w nekropolii, wrzucając antyczne popiersie (potrzebne do otwarcia bramy) w miejsce, z którego nie można go było odzyskać.
- Usunięto błąd, przez który licznik inskrypcji związanych z sekretem olbrzymów mógł wskazywać nieprawidłową wartość podczas ponownej wizyty w Watykanie, gdy gracz skorzystał z zapisu rozgrywki wykonanego w grze z zainstalowaną aktualizacją nr 3.
Giza
- Usunięto błąd, który uniemożliwiał graczowi wejście do namiotu Nawal, jeśli zginął podczas walki w jego pobliżu.
- Usunięto błąd, przez który Gina mogła nie pójść za graczem do ostatniej sali ze skorpionami w misji z sanktuarium strażników, jeśli gracz pokonał ten poziom bardzo szybko.
- Usunięto błąd, przez który ponowne odwiedzenie Gizy mogło spowodować powtórzenie walki ze skorpionem po zakopaniu w piasku, której nie można było ukończyć.
- Od teraz Indy udzieli głosowej wskazówki dotyczącej konieczności podpalenia obiektów, jeśli gracz spróbuje przejść przez pierwszy grobowiec ze stelą przed zakupem zapalniczki.
- Naprawiono rzadko występujące zawieszanie się gry, które mogło wystąpić podczas ucieczki z Giną z nazistowskiego obozu.
- Usunięto błąd, który w pewnych okolicznościach uniemożliwiał rozmowę z profesorem Savage’em na targu w wiosce w Gizie.
- Usunięto błąd, który w rzadkich przypadkach powodował zawieszenie gry podczas ponownej wizyty w Gizie przy użyciu zapisanego stanu rozgrywki wykonanego w grze z zainstalowaną aktualizacją nr 3.
Nepal
- Poprawiono animacje Giny rozpoczynającej i kończącej przesuwanie się wzdłuż ściany, aby nie przypominały nienaturalnych kroków w bok.
Sukhothai
- Usunięto błąd, przez który bicz Indy’ego mógł odczepić się od gałęzi na spiralnych schodach prowadzących do pomieszczenia z pijawkami w misji „Błogosławiona perła”.
- Naprawiono problem z drżeniem kamery, który występował, gdy gracz próbował zanurkować w płytkiej wodzie nocą podczas pierwszej wizyty w wiosce w Sukhothai.
Irak
- Usunięto błąd, przez który chmury podczas napisów końcowych były wyświetlane w bardzo niskiej rozdzielczości, jeśli nie użyto pakietu tekstur o wyższej rozdzielczości (który nie jest instalowany domyślnie na konsoli Xbox Series S, chyba że gracz sam zdecyduje się go zainstalować).
Interfejs
- Usunięto błąd, przez który przycisk „Kontynuuj” mógł wyglądać na uszkodzony, jeśli wstrzymano grę podczas wczytywania poziomu.
- Poprawiono opis opcji „Wskaźniki wydajności” w menu.
Dostępność
- Tekst podręcznika w grze dostosowuje się od teraz do wyboru gracza dotyczącego włączenia/wyłączenia przełączania sterowania.
Dźwięk
- Usunięto błąd, przez który dźwięk śmigieł samolotu mógł być słyszalny na innych poziomach po ponownej wizycie w Szanghaju.
- Od teraz głos Giny podczas korzystania z radia łodzi w Sukhothai jest poprawnie przetwarzany za pomocą radiowego filtra.
PC
- Naprawiono problem, w wyniku którego przełączanie między natywnym TAA a innymi skalerami (DLSS, XeSS lub FSR) mogło powodować awarię na niektórych maszynach.
- Naprawiono problem, który powodował wyłączenie generowania klatek podczas pomijania przerywników filmowych lub ponownego wczytywania punktów kontrolnych.
- Naprawiono problem, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie szkła w drzwiach kleru podczas korzystania z rekonstrukcji promieni DLSS.
- Naprawiono problem, w wyniku którego efekty refleksów wodnych mogły nie być widoczne na ścianach podczas korzystania z rekonstrukcji promieni DLSS.
- Naprawiono problem, który powodował awarię gry w niektórych sytuacjach w Szanghaju podczas korzystania z ray tracingu.
- Naprawiono problem, przez który połączenie zapisów z wersji Steam z kontem Xbox mogło spowodować tymczasowe uszkodzenie zapisów na jednym z urządzeń w przypadku zamknięcia sesji gry przed osiągnięciem w niej postępów.
Xbox
- Usunięto problem, który powodował chwilowe migotanie napisów podczas zmian ujęć w przerywnikach filmowych.
Steam Deck
- Naprawiono błąd, przez który podczas pierwszego uruchomienia gry w trakcie generowania potoków shaderów ekran mógł pozostawać przez dłuższą chwilę czarny.
Lokalizacja
- Dodatkowe krótkie komentarze Indy’ego po zakończeniu walki są teraz dostępne również w innych językach niż angielski.
- Naprawiono błędne wyświetlanie tekstu w oknie potwierdzenia zastosowania ustawień graficznych w arabskiej wersji językowej gry.
- Po uwzględnieniu opinii społeczności w rosyjskiej wersji językowej gry opisy skrótów klawiszowych od teraz zawsze wykorzystują znaki alfabetu łacińskiego zamiast cyrylicy.