Indy_Whip_Crack_HERO_1920x870.pngIJ_agnostic_2D_frontcover.jpg

Indiana Jones i Wielki Krąg

Buy Game
Indiana Jones and the Great Circle
04 września 2025

Indiana Jones i Wielki Krąg™ – szczegółowe informacje o piątej aktualizacji

IJ_agnostic_2D_frontcover.jpg

Indiana Jones i Wielki Krąg

Buy Game

Ta aktualizacja zapewnia kompatybilność z dodatkiem Indiana Jones i Wielki Krąg™: Zakon Olbrzymów, dodaje nowy poziom trudności akcji oraz zawiera szereg innych poprawek i ulepszeń!

Nowości

  • Aktualizacja zapewnia kompatybilność z dodatkiem Zakon Olbrzymów, który można zakupić oddzielnie już teraz.

  • Dodaliśmy nowy, bardzo łatwy poziom trudności akcji dla graczy, którzy wolą wyzwania polegające na eksploracji i rozwiązywaniu łamigłówek oraz nie przepadają za zbyt wymagającą walką.

  • Aktualizacja wprowadza też obsługę technologii RTX Hair oferowaną przez karty graficzne z procesorem Nvidia RTX z serii 50. Jest to zaawansowana funkcja renderowania, która umożliwia ray tracing włosów postaci, zapewniając im bardziej realistyczny wygląd. Zalecamy włączenie tej funkcji tylko na bardziej zaawansowanych kartach graficznych wyposażonych w co najmniej 16 GB pamięci VRAM. Opcja „Ray tracing – włosy” znajduje się w menu „Zaawansowane ustawienia wideo”.

  • Do stacji radiowych Jazz i Opera dostępnych w odbiornikach radiowych w Marshall College i Watykanie dodano nowych prezenterów. Od teraz można też dostroić odbiorniki radiowe Watykanu, żeby słuchać wiadomości o wydarzeniach ze świata gry.

  • Dodaliśmy informacje do szybkiego ekwipunku pozwalające zorientować się, które stroje i przebrania są bezpieczne, a które są objęte ograniczeniami w aktualnie odwiedzanym obszarze.

Poprawki błędów i usprawnienia

Uwaga! Poniższe omówienie może zawierać informacje zdradzające szczegóły fabuły!

Ogólne

  • Usunięto błąd, który powodował, że drogowskazy szybkiej podróży mogły stać się bezużyteczne, jeśli gracz zginął w trakcie odnawiania licznika czasu walki. Ponowne wczytanie punktu kontrolnego sprawi, że drogowskazy staną się znowu dostępne.
  • Usunięto błąd, który powodował, że znaczniki przewodników łowcy przygód „Sezon na wroga” i „Przetasowanie” mogły nie pojawiać się, jeśli gracz zakupił mapę „Książki w Watykanie” przed zainstalowaniem aktualizacji nr 4.
  • Usunięto błąd, który powodował zablokowanie sterowania, jeśli gracz miał umiejętność „Odkucie II” i zginął podczas wykonywania cichego powalenia wroga.
  • Usunięto błąd, przez który wykonywanie przeskoku w tym samym czasie co umieszczanie obiektu mogło powodować zniknięcie obiektu lub zablokowanie sterowania.
  • Usunięto błąd, przez który animacja bicza Indy’ego mogła nie być poprawna w dalszej części gry, jeśli Indy zginął z powodu pułapki ze strzałkami w Peru lub podczas ostatniej fazy finałowej walki z Vossem.
  • Naprawiono niewielkie zacięcie animacji, które występowało po naciśnięciu przycisku służącego do unoszenia świecy.
  • Od teraz ręka Indy’ego porusza się podczas wyjmowania monet z sakiewki.

Misje i zadania

Watykan

  • Usunięto błąd, przez który gracz mógł zablokować dalsze postępy gry w nekropolii, wrzucając antyczne popiersie (potrzebne do otwarcia bramy) w miejsce, z którego nie można go było odzyskać.
  • Usunięto błąd, przez który licznik inskrypcji związanych z sekretem olbrzymów mógł wskazywać nieprawidłową wartość podczas ponownej wizyty w Watykanie, gdy gracz skorzystał z zapisu rozgrywki wykonanego w grze z zainstalowaną aktualizacją nr 3.

Giza

  • Usunięto błąd, który uniemożliwiał graczowi wejście do namiotu Nawal, jeśli zginął podczas walki w jego pobliżu.
  • Usunięto błąd, przez który Gina mogła nie pójść za graczem do ostatniej sali ze skorpionami w misji z sanktuarium strażników, jeśli gracz pokonał ten poziom bardzo szybko.
  • Usunięto błąd, przez który ponowne odwiedzenie Gizy mogło spowodować powtórzenie walki ze skorpionem po zakopaniu w piasku, której nie można było ukończyć.
  • Od teraz Indy udzieli głosowej wskazówki dotyczącej konieczności podpalenia obiektów, jeśli gracz spróbuje przejść przez pierwszy grobowiec ze stelą przed zakupem zapalniczki.
  • Naprawiono rzadko występujące zawieszanie się gry, które mogło wystąpić podczas ucieczki z Giną z nazistowskiego obozu.
  • Usunięto błąd, który w pewnych okolicznościach uniemożliwiał rozmowę z profesorem Savage’em na targu w wiosce w Gizie.
  • Usunięto błąd, który w rzadkich przypadkach powodował zawieszenie gry podczas ponownej wizyty w Gizie przy użyciu zapisanego stanu rozgrywki wykonanego w grze z zainstalowaną aktualizacją nr 3.

Nepal

  • Poprawiono animacje Giny rozpoczynającej i kończącej przesuwanie się wzdłuż ściany, aby nie przypominały nienaturalnych kroków w bok.

Sukhothai

  • Usunięto błąd, przez który bicz Indy’ego mógł odczepić się od gałęzi na spiralnych schodach prowadzących do pomieszczenia z pijawkami w misji „Błogosławiona perła”.
  • Naprawiono problem z drżeniem kamery, który występował, gdy gracz próbował zanurkować w płytkiej wodzie nocą podczas pierwszej wizyty w wiosce w Sukhothai.

Irak

  • Usunięto błąd, przez który chmury podczas napisów końcowych były wyświetlane w bardzo niskiej rozdzielczości, jeśli nie użyto pakietu tekstur o wyższej rozdzielczości (który nie jest instalowany domyślnie na konsoli Xbox Series S, chyba że gracz sam zdecyduje się go zainstalować).

Interfejs

  • Usunięto błąd, przez który przycisk „Kontynuuj” mógł wyglądać na uszkodzony, jeśli wstrzymano grę podczas wczytywania poziomu.
  • Poprawiono opis opcji „Wskaźniki wydajności” w menu.

Dostępność

  • Tekst podręcznika w grze dostosowuje się od teraz do wyboru gracza dotyczącego włączenia/wyłączenia przełączania sterowania.

Dźwięk

  • Usunięto błąd, przez który dźwięk śmigieł samolotu mógł być słyszalny na innych poziomach po ponownej wizycie w Szanghaju.
  • Od teraz głos Giny podczas korzystania z radia łodzi w Sukhothai jest poprawnie przetwarzany za pomocą radiowego filtra.

PC

  • Naprawiono problem, w wyniku którego przełączanie między natywnym TAA a innymi skalerami (DLSS, XeSS lub FSR) mogło powodować awarię na niektórych maszynach.
  • Naprawiono problem, który powodował wyłączenie generowania klatek podczas pomijania przerywników filmowych lub ponownego wczytywania punktów kontrolnych.
  • Naprawiono problem, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie szkła w drzwiach kleru podczas korzystania z rekonstrukcji promieni DLSS.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego efekty refleksów wodnych mogły nie być widoczne na ścianach podczas korzystania z rekonstrukcji promieni DLSS.
  • Naprawiono problem, który powodował awarię gry w niektórych sytuacjach w Szanghaju podczas korzystania z ray tracingu.
  • Naprawiono problem, przez który połączenie zapisów z wersji Steam z kontem Xbox mogło spowodować tymczasowe uszkodzenie zapisów na jednym z urządzeń w przypadku zamknięcia sesji gry przed osiągnięciem w niej postępów.

Xbox

  • Usunięto problem, który powodował chwilowe migotanie napisów podczas zmian ujęć w przerywnikach filmowych.

Steam Deck

  • Naprawiono błąd, przez który podczas pierwszego uruchomienia gry w trakcie generowania potoków shaderów ekran mógł pozostawać przez dłuższą chwilę czarny.

Lokalizacja

  • Dodatkowe krótkie komentarze Indy’ego po zakończeniu walki są teraz dostępne również w innych językach niż angielski.
  • Naprawiono błędne wyświetlanie tekstu w oknie potwierdzenia zastosowania ustawień graficznych w arabskiej wersji językowej gry.
  • Po uwzględnieniu opinii społeczności w rosyjskiej wersji językowej gry opisy skrótów klawiszowych od teraz zawsze wykorzystują znaki alfabetu łacińskiego zamiast cyrylicy.
CVH_Profile_Pic.jpg

Christian Van Hoose

Community Manager