
Indiana Jones i Wielki Krąg
Buy GameUjawnienie rozgrywki z gry Indiana Jones i Wielki Krąg
Indiana Jones i Wielki Krąg
Buy GameOficjalne ujawnienie gry Indiana Jones i Wielki Krąg™ nastąpiło w trakcie styczniowej prezentacji Developer_Direct i towarzyszyło mu ponad 13-minutowe nagranie z rozgrywką i komentarzem twórców.
Tę nową przygodę z gwiazdą archeologii tworzy obsypane nagrodami studio MachineGames – twórcy gier Wolfenstein: The New Order i Wolfenstein: The New Colossus – we współpracy z Lucasfilm Games, a jej producentem wykonawczy jest Todd Howard z Bethesda Game Studios.
Gra Indiana Jones i Wielki Krąg™ trafi w tym roku na konsole Xbox Series X|S i na PC oraz będzie dostępna od dnia premiery w usłudze Game Pass. Zapoznajcie się z pełną zapowiedzią z prezentacji Developer_Direct i dowiedzcie się więcej o grze dzięki komentarzom członków zespołu MachineGames poniżej.
Indiana Jones i Wielki Krąg to pierwszoosobowa gra przygodowa dla pojedynczego gracza, której akcja toczy się między wydarzeniami z filmów „Poszukiwacze zaginionej arki™” i „Ostatnia krucjata™”. Wyruszycie w niej w podróż dookoła świata i odkryjecie wskazówki, które pomogą wam rozwikłać starożytną tajemnicę. Wcielcie się w poszukiwacza przygód i weźcie udział w wyścigu ze złowrogimi siłami. Odwiedzicie uświęcone sale Watykanu, gorącą pustynię Egiptu, tętniące życiem zatopione świątynie Sukhothai i lodowate szczyty Himalajów.
„Nasza gra skupia się na wcieleniu się w legendarnego bohatera” – wyjaśnia Design Director, Jens Andersson. „Dominującą perspektywą w grze jest widok pierwszoosobowy, więc gracze mogą naprawdę poczuć się jak Indy. Widok ten sprawia, że stajesz się częścią tego świata – pozwala odkrywać i doświadczać wszystkiego w bardziej intymny sposób. Nasza gra umożliwia każdemu odpowiedzieć sobie na pytanie, co zrobiłby, gdyby nagle znalazł się w tych niesamowitych okolicznościach i miał do dyspozycji tylko swoją inteligencję i bicz. Świat Indiany Jonesa jest pełen kryjących się za każdym rogiem tajemnic – to świat, w którym ścigamy się z czasem, aby przechytrzyć wroga szukającego tych samych artefaktów, co my”.

Studio MachineGames znane ze swojego podejścia do tworzenia wyjątkowych i wiarygodnych historii i postaci oraz pełnych rozmachu, zapadających w pamięć scenerii było idealnym zespołem do wprowadzenia Indiany Jonesa do współczesnych gier.
„To jak dwa elementy układanki, które po prostu do siebie pasują” – stwierdza Senior Animator, Rebecca Elfstrӧm Hidén. „Mamy wielkie, czasem szalone pomysły, które na papierze sprawiają wrażenie zwariowanych, ale w praktyce bardzo dobrze pasują do tej marki. Zawarliśmy w grze niesamowite przygody, które ukazują serce głównego bohatera i wszystko to, co sprawiło, że zyskał tak wielu fanów, oraz wielkie, skomplikowane scenerie, które po prostu świetnie odnajdują się w tym świecie. Wszystko to, co czyni nasze studio wyjątkowym, oraz fundamenty marki Indiany Jonesa wspaniale do siebie pasują”.

Zespół nie może się doczekać, by świat zobaczył więcej efektów jego pracy. Każdy w MachineGames ma swoje własne powody, dla których Indy jest dla niego ważny. Chodzi o poczucie brania udziału we wspaniałej przygodzie i wspomnienia z dzieciństwa, w którym oglądali filmy ze słynnym archeologiem ze swoimi rodzinami. Niektórzy z nich dzielą się tą miłością i tymi chwilami z własnymi dziećmi.
„W MachineGames mamy wielu fanów Indiany Jonesa. Większość z nas wychowała się na filmach z Indym i kocha je oraz występujące w nich postacie. Ta więź liczy sobie całe dekady” – potwierdza Game Director, Jerk Gustafsson. „Ale nawet jeśli nie dorastałeś z Indianą Jonesem, to znasz Indianę Jonesa. To bohater, z którym łatwo się utożsamiać, i prawdziwy poszukiwacz przygód. To jest dziedzictwo, którym chcemy się dzielić i być jego częścią. Chcemy stworzyć coś interesującego i prawdziwego”.