
Ghostwire: Tokyo
Aktualizacja Ghostwire: Tokyo już dostępna
Ghostwire: Tokyo
W tym tygodniu w Japonii obchodzony jest Złoty Tydzień, jeden z najpopularniejszych świątecznych okresów w roku.
My również świętujemy, ponieważ zespół Tango Gameworks udostępnił zupełnie nową aktualizację gry Ghostwire: Tokio!
Aktualizacja zawiera nowe usprawnienia rozgrywki, liczne poprawki błędów, a także nowe świąteczne przedmioty kosmetyczne i emotki do wykorzystania w trybie zdjęcia! Czytajcie dalej, aby zapoznać się ze szczegółami.
Najważniejsze zmiany
- Usprawnienia wydajności – aktualizacja usuwa pewne problemy z wydajnością w na PS5 i PC.
- Ciszej, tengu – w związku ze skargami na hałasujące tengu Ed przygotował wyciszające słuchawki dla Akito i KK (od teraz można regulować głośność odgłosów tengu).
- Przedmiot kosmetyczny i emotki z okazji Dnia Dziecka – dwie nowe emotki i nowe nakrycie głowy inspirowane Złotym Tygodniem.
Dzień Dziecka
Dzień Dziecka, obchodzony w Japonii co roku 5 maja, jest jednym z czterech świąt państwowych obchodzonych podczas Złotego Tygodnia, które skupia się na zdrowiu i szczęściu dzieci – zwykle towarzyszą mu latawce w kształcie rybek i wykonane z papieru samurajskie hełmy! Teraz możecie wziąć udział w tym święcie w grze Ghostwire: Tokyo!
- Emotka „Koinobori” – Akito pokazuje serpentyny w kształcie koi
- Emotka „Tak szybko dorastają” – Akito dumnie wkłada na głowę wykonany z papieru samurajski hełm kabuto
- Papierowe kabuto – noś na głowie papierowy samurajski hełm z emotki
Zmiany i ulepszenia
- Dodano suwak „Głośność yokai” umożliwiający graczom regulowanie głośności odgłosów tengu.
- (PC) – dodano opcję włączenia lub wyłączenia funkcji wygładzającej ruch myszy.
- Od teraz szybka podróż jest dostępna na wcześniejszym etapie rozgrywki.
- Od teraz Ghostwire: Tokyo wspiera zmienną częstotliwość odświeżania (VRR) na PS5.
Poprawki błędów
Wszystkie platformy
- Poprawiono ogólną wydajność gry.
- Zmieniono wartości początkowe ustawień kamery gracza.
- Zmieniono martwą strefę analogowego drążka kontrolera i dodano opcje jej regulacji.
- Usunięto problemy z kolizjami w niektórych miejscach.
- Koraliki wyczuwania duchowej aury nie prowadzą już gracza do duchów, które zostały przez niego już zaabsorbowane.
- Poprawiono tekst niektórych elementów menu w języku francuskim i niemieckim.
- Poprawiono ustawienie ostrości podczas korzystania z FSR 1.0.
Poprawki wersji PS5
- Naprawiono problem z niską wydajnością w trybie jakości.
- Liczne poprawki do misji głównych, pobocznych i wydarzeń na świecie, w których wykonanie pewnych czynności mogło uniemożliwić przejście do kolejnego etapu gry.
- Poprawiono wykrywanie martwej strefy analogowego drążka kontrolerów PS4/PS5.
- Naprawiono błąd występujący podczas poruszania się w pozycji kucania.
- Naprawiony błąd występujący, gdy gracz został zauważony przez „zapomnianego” przybysza.
- Poprawiono wygląd niektórych pełnych strojów.
- Naprawiono problem z postępami podczas rozmów z psami.
- Naprawiono błąd wizualny podczas rozmów z psami.
- Poprawiono tekst niektórych podpowiedzi związanych z reliktami.
- Poprawiono przełączanie się między zakładkami na ekranie menu.
- Naprawiono problem, w wyniku którego baza danych na ekranie menu nie była aktualizowana.
- Poprawiono ustawienia ograniczeń wiekowych dla Szwecji.
Poprawki wersji PC
- Poprawiono sterowanie myszą/klawiaturą podczas tkania.
- Dodano opcję „Tryb odtwarzania filmów”.
- Ustawienie opcji „Tryb odtwarzania filmów” na „Wydajność” rozwiązuje problemy z desynchronizacją dźwięku w przerywnikach filmowych.
- Naprawiono problem z progresją w niektórych przerywnikach filmowych.
- Dodano wyświetlanie ostrzeżenia w przypadku użycia zbyt dużej ilości pamięci VRAM.
- Naprawiono problem z trybem okna na ekranie tytułowym.
- Naprawiono problem z rozdzielczością 5K na ekranie tytułowym.
- Naprawiono problem podczas wybierania poziomu trudności.