
Fallout 4
Buy GamePlanszowa wersja gry Fallout już dostępna
Fallout 4
Buy GamePo przemierzeniu tysięcy mil Stołecznych Pustkowi i zbadaniu każdego zakamarka Wspólnoty z pewnością wydaje ci się, że napromieniowany świat Fallouta nie ma przed tobą tajemnic.
Wiesz, gdzie grasują najbardziej zajadłe szpony śmierci, masz pokaźny zapas aluminiowych puszek i pewnie udało ci się zdobyć jakichś kompanów, którzy nie byli w stanie oprzeć się twojemu niebywałemu urokowi. A mimo to pustkowie zawsze ma w zanadrzu jakąś niespodziankę!
Porywająca, postnuklearna marka Fallout już trafiła na stoły fanów w postaci zupełnie nowej, planszowej przygody autorstwa Fantasy Flight Games! Ta modułowa planszówka odtworzy najbardziej pamiętne konflikty frakcyjne z gier Fallout 3 i Fallout 4, jednocześnie pozwalając wyruszyć na pustkowie w towarzystwie nawet trojga przyjaciół. Nie jest to pierwsze zetknięcie znanej firmy tworzącej gry bez prądu z bogatym portfolio Bethesdy – Fantasy Flight Games ma na swoim koncie dwie planszowe wersje hitu id Software, DOOM-a (jedna z tych gier miała premierę w grudniu zeszłego roku). Nowy projekt jest jednak ich debiutem w napromieniowanym świecie Fallouta – grą, w której fani z pewnością odnajdą wszystko to, za co pokochali pierwowzór.
Na początku rozgrywki każdy gracz wybierze postać. Oprócz dobrze znanych mieszkańca krypty i mieszkańca pustkowi wcielić się możesz w ghula, supermutanta czy wyrzutka Bractwa. Wybór postaci wpływa na początkowe parametry, zdolności i wyposażenie gracza – większość cech postaci rozwijana jest jednak w trakcie rozgrywki. Każdy gracz z pewnością rozpozna system zdolności S.P.E.C.J.A.Ł. leżący u podstaw umiejętności samotnego wędrowcy i jedynego ocalałego, choć oczywiście został odpowiednio zmodyfikowany na potrzeby rozgrywki planszowej. Projektant zadań i systemów w Bethesda Game Studios, Jon Paul Duval, wypowiada się bardzo pochlebnie o tym elemencie mechaniki: „Nie jest to mechanizm taki jak w grze wideo, ale w planszówce sprawdza się wyśmienicie! Podoba mi się to, że im potężniejszy staje się gracz dzięki inwestowaniu w S.P.E.C.J.A.Ł., tym więcej potrzebuje punktów doświadczenia, by awansować na kolejne poziomy, a liczbę zdobytych punktów można śledzić na liczniku tuż obok żetonów systemu S.P.E.C.J.A.Ł. – to naprawdę eleganckie rozwiązanie”.

Po wybraniu postaci gracze rozpoczynają eksplorację ukrytych pól mapy. Każdy z czterech podstawowych scenariuszy gry odpowiada jednemu z obszarów postnuklearnego świata: Stołecznym Pustkowiom, Dziórze, Wspólnocie i Far Harbor. Choć tereny te są dobrze znane fanom serii, to podczas każdej rozgrywki ich układ będzie się nieznacznie zmieniał, dzięki czemu pozostaną w pewnej mierze nieprzewidywalne. Stałymi elementami planszy będą główne lokalizacje, takie jak Diamond City czy Megatona. Odwiedzając te stałe pola oraz różne miejsca rozrzucone po całej planszy, gracz będzie mógł spotkać wrogów i przyjaciół, znaleźć cenne kapsle i łupy, zdobyć potężne pancerze i broń oraz zrealizować cele wielu zadań.

Oczywiście nie będzie to takie proste. Dostanie się w każde miejsce i wypełnienie zadań będzie wiązało się z koniecznością stawienia czoła licznym wyzwaniom. Na pustkowiu nie brakuje przeciwników, takich jak muchy mięsne i yao guai, którzy nie dadzą ci spokoju; błędne decyzje mogą oddalić cię od zwycięstwa, a obszary o podwyższonej radioaktywności – zmusić do wchłonięcia szkodliwych radów lub nadłożenia drogi. Poza standardowymi przeszkodami pustkowi na drodze gracza staną również zwaśnione frakcje próbujące osiągnąć własne cele.
Dążący do zdobycia władzy i wpływów na pustkowiu gracz może dołączyć do jednej z tych frakcji, by wesprzeć ją w realizacji jej celów. Decyzja ta może skomplikować późniejszą rozgrywkę, ponieważ dotychczasowi sojusznicy gracza niejednokrotnie będą mieć w tej kwestii zupełnie inne zdanie. Matt Andrews, projektant zadań w BGS, przewiduje, że skłoni to graczy do rywalizacji. „Jestem podekscytowany pomysłem wprowadzenia do rozgrywki frakcji i umożliwienia graczom wyboru stron konfliktu. Mam nadzieję, że wyniknie z tego przyjazna rywalizacja – w końcu dogryzanie sobie nad planszówką to świetna zabawa”.

Zaprzyjaźnianie się z Ochłapem, przywdziewanie pancerza wspomaganego, walka z bandytami i eksplorowanie krypt – wszystko to sprawia, że nowa planszówka jest po prostu kolejnym rozdziałem historii Fallouta! Starszy projektant w BGS, Alan Nanes, podzielił się z nami swoimi przemyśleniami na temat gry: „Planszowa wersja gry Fallout to wyjątkowe połączenie eksploracji, snucia opowieści i starej dobrej walki, w którym znaleźć można charakterystyczne elementy naszej serii. To doskonałe przeniesienie naszej gry z ekranu na blat stołu”.
Planszowa wersji gry Fallout jest już dostępna i można ją zakupić w Bethesda Store. Odwiedź stronę FantasyFlightGames.com, by dowiedzieć się więcej i być na bieżąco ze światem gier planszowych!