data.images.event.50.Fallout4_E3_Workshop_1315x315.pngFallout 4 poster art

Fallout 4

Buy Game
Fallout 4
13 listopada 2015

Fallout 4 bije rekordy sprzedaży

Fallout 4 poster art

Fallout 4

Buy Game

Mówiąc tak skromnie, jak się da: sporo z was gra teraz w Fallouta 4.

Tak naprawdę jest was tyle, że stwierdziliśmy osiągnięcie rekordów sprzedaży – zarówno fizycznej, jak i cyfrowej. Bethesda Softworks ogłosiła dziś, że Fallout 4 sprzedał się w 12 milionach egzemplarzy, co przekłada się na ponad 750 milionów dolarów. A mówimy tu tylko o zaspokajaniu potrzeb dnia premiery! Jak twierdzą nasi niektórzy partnerzy detaliczni, Fallout 4 ustanowił też nowy rekord tegorocznych zamówień przedpremierowych, a sprzedaż zaraz po premierze w części głównych sieci sprzedaży detalicznej przebiła każdą z pozostałych tegorocznych produkcji. Fiu, fiu!

A mowa tylko o sklepach! (Jeżeli, swoją drogą, nie znajdziecie kopii u swojego ulubionego dostawcy, nie martwcie się, gdyż rozsyłamy punktom detalicznym jeszcze więcej Falloutów 4, aby na bieżąco zaspokajać popyt). Na platformie Steam tytuł stał się najpopularniejszą grą, pobijając dotychczasowy rekord jednoczesnych uruchomień – grało w nią ponad 470 000 osób. Aplikacja towarzysząca, Fallout Pip-Boy, stała się natomiast grą numer jeden w iTunes App Store. Fallout 4 pobił również wg platformy Twitch rekord najczęściej oglądanej premiery gry w 2015 roku.

W międzyczasie gra cieszy się szalenie entuzjastycznymi recenzjami ze strony wielu najbardziej poważanych i znaczących krytyków branży. Na poniższym obrazku zebraliśmy garstkę naszych ulubionych cytatów...

„Jesteśmy bardzo dumni z Todda Howarda oraz jego doświadczonego i utalentowanego zespołu Bethesda Game Studios, który stworzył kolejną wyjątkową grę” – powiedział Vlatko Andonov, prezes Bethesda Softworks. – „Fallout 4 to prawdziwe arcydzieło techniczne i fabularne, które dostarczy fanom setek godzin zabawy w pełnym tajemnic, fascynującym i przepięknie odtworzonym świecie”.

„Bardzo dziękujemy naszym fanom, dzięki którym to wszystko jest możliwe” – powiedział Todd Howard, dyrektor projektu Fallout 4. – „Po czterech latach produkcji przekazujemy nasze dzieło w ręce graczy. Teraz to oni mogą kształtować ten świat wedle własnego uznania. Nie możemy się doczekać, kiedy usłyszymy o ich przygodach”.

Zgłębcie tajniki oprawy audiowizualnej Fallouta 4 dzięki następującym artykułom na Bethesda.net:

Co gra w duszy Fallouta 4

Technologia grafiki w grze Fallout 4

Sztuka Fallouta 4

Fallout 4 – rozmowa o muzyce z Inonem Zurem

data.images.authors.bethesda.png

Bethesda