data.images.event.39.doom-closedalpha-1315x315.jpgDoom_boxart-template-1200x1476.jpg

DOOM (2016)

DOOM (2016)
22 października 2015

Zamknięta alfa dla wielu osób DOOM

Doom_boxart-template-1200x1476.jpg

DOOM (2016)

Zanim zajmiemy się testami zamkniętej alfy dla wielu osób DOOM, ustalmy kilka rzeczy.

Przede wszystkim, nie mówimy tu o becie ani o wersji demonstracyjnej gry. To seria zamkniętych testów o ograniczonej funkcjonalności – w przypadku jutrzejszej zamkniętej alfy mamy jedną mapę, jeden tryb i ograniczony arsenał broni oraz wyposażenia. Celem testu jest sprawdzenie infrastruktury w warunkach rzeczywistych. Oczywiście zespół id Software będzie czekał na opinie dotyczące rozgrywki, ale to tylko jeden z celów, które chcemy osiągnąć. Zamknięta alfa ma przede wszystkim na celu sprawdzenie, jak prawdziwi gracze podłączają się do serwerów, jak działają systemy, i czy infrastruktura wytrzyma obciążenie, potrzebne do płynnej rozgrywki. Innymi słowy, chodzi o sprawy techniczne, dzięki którym wizja id ożywa w nowym DOOMie.

A co do bety... Beta testy odbędą się w roku 2016, a zamówienie przedsprzedażowe Wolfenstein: The New Order pozwoli ci wziąć w nich udział. Nota bene, pamiętaj o rejestracji kodu pod tym adresem: www.doom.com/alpha. W ten sposób zapewnisz sobie udział w becie i zyskasz szansę na uczestnictwo w zamkniętej alfie. Do roboty – zaczekamy na ciebie.

Już jesteś? Świetnie! Pomówmy teraz o tym konkretnym teście zamkniętej alfy. Na początek zapraszamy do obejrzenia filmiku z kierownikiem produkcji, Martym Strattonem, który zawiera też pierwszą rozgrywkę z alfy.

Pierwszy test zamkniętej alfy DOOM rozpocznie się w piątek, 23 października, o godzinie 06:01 rano, a zakończy w poniedziałek, 26 października, o godzinie 04:59 rano. Uczestnicy zmierzą się w deathmatchu drużynowym 6 na 6, na mapie Żar. Do dyspozycji będą mieli ograniczony arsenał – 6 rodzajów broni i 2 elementy wyposażenia. Będą mogli wybrać gotowy zestaw albo spersonalizować go wedle własnego uznania. Następnie rozpocznie się walka na industrialnej arenie. Poniżej opisujemy kilka rzeczy, które mogą zdecydować o przebiegu starcia:

  • Runa demona, która zmienia gracza w budzącego grozę upiora, wyposażonego w dwie wyrzutnie rakiet i plecak odrzutowy.
  • Energetyczne działko Gaussa, które potrafi zlikwidować wroga jednym strzałem.
  • Premie, takie jak Poczwórne Obrażenia czy Niewidzialność – chyba każdy już wie, jakich efektów możemy się spodziewać w ich przypadku.

Należy pamiętać, że dostępność tych wielce pożądanych elementów jest ograniczona. Przeobrażenie w upiora trwa tylko przez pewien czas, co więcej – zabicie demona umożliwia kradzież runy (zwróć uwagę na zdrowie demona na górze ekranu). Z kolei działko Gaussa ma ograniczoną ilość amunicji. Premie także działają tylko przez pewien czas.

Najczęściej zadawane pytania, dotyczące zamkniętej alfy, oraz odpowiedzi na nie znaleźć można pod tym adresem: www.doom.com/alpha/faq. Znajdują się tam też informacje o broni dostępnej w tej rundzie testów.

Osoby uczestniczące w zamkniętej alfie mogą przesyłać swoje opinie tutaj: www.doom.com/alpha/feedback

Co dalej? Wkrótce ujawnimy znacznie więcej informacji na temat DOOMa. „Bardzo się cieszymy, że mogliśmy podzielić się z wami naszą wizją,” mówi Stratton. „Nie możemy się doczekać, kiedy ujawnimy dalsze szczegóły dotyczące kampanii dla jednego gracza, trybu rywalizacji dla wielu osób, narzędzia SnapMap i centrum zawartości. W końcu premiera już wiosną 2016 roku...”

Stratton i cały zespół id Software bardzo cenią sobie waszą pomoc w testach zamkniętej alfy. „Chodzi nam o to, aby w dniu premiery rozgrywka dla wielu osób była jak najlepsza,” mówi Stratton. „Chcielibyśmy podziękować uczestnikom testów. Bez was na pewno by nam się to nie udało!”

Przeczytaj poniższe artykuły o DOOMie i przygotuj się do walki:

Podstawy trybu dla wielu osób w DOOMie

Brutalne super fragi w DOOMie

Odkrywanie istoty DOOMa

Zrób to sam z DOOM SnapMap

Gary.JPG

Gary Steinman

Senior Director, Global Content