
DOOM® Eternal
DOOM Eternal: informacje o aktualizacji 6.4
DOOM® Eternal
Ta niewielka aktualizacja DOOM Eternal zawiera elementy kosmetyczne związane z jesiennymi wydarzeniami w grze oraz poprawki kilku wymagających uwagi błędów.
Aktualizacja z 5.10: Aktualizacja 6.4 jest już dostępna na Nintendo Switch
Przemierzając mroczne, demoniczne wody przyszłej zawartości, rzućcie okiem na sterburtę, ku lśniącemu horyzontowi, aby z przerażeniem spostrzec nadchodzące wydarzenie w grze...
GHULE, GROZA I GALEONY
HA! Oto Le Antropo, złowrogi brodaty kapitan z kolekcji mistrza antropokub!
Ale ten budzący grozę wróg jest jedynie wstępem do wielkiej przygody, w której wydostaniecie na powierzchnię zatopiony skarb! Wpadajcie do Slayers Club, aby uzyskać więcej upiornych szczegółów na temat tego nadchodzącego wydarzenia!
Poprawki błędów na Nintendo Switch
KAMPANIA
- Usunięto problem z renderingiem kuli życia Mrocznego Pana w przerywnikach filmowych.
- Usunięto szereg problemów z wydajnością na mapach z The Ancient Gods, części I i II.
- Usunięto problem, w wyniku którego pozycja łowcy zagłady nie aktualizowała się po jego przemieszczeniu w przerywniku filmowym.
BATTLEMODE
- Usunięto błąd, w wyniku którego w Armageddonie brakowało efektów lawy.
Znane problemy na Nintendo Switch
KAMPANIA
- Podczas walki z bossem Khan Maykr, w trakcie pozostawania w powietrzu, efekty ataków naziemnych wydają się mieć większy zasięg niż rzeczywisty.
BATTLEMODE
- Usunięcie graczy z grupy nie usuwa ich z lobby BATTLEMODE.
- Gracze wcielający się w antropokuba nie posiadają części efektów ognia w trakcie animacji na podium.
- Granaty odłamkowe stają się czasem niewidoczne w trakcie przemieszczania się.
- W rzadkich sytuacjach gracze wcielający się w antropokuba tracą zdolność skakania na całą rundę.
Inne zmiany Wszystkie platformy
OGÓLNE
- Muzyka w menu głównym jest teraz taka sama jak wtedy, gdy DOOM Eternal zadebiutował, w marcu 2020 r.
Naprawione błędy wszystkie platformy
BATTLEMODE
- Usunięto błąd, wprowadzony przez aktualizację 6.2, w wyniku którego efekty topora płomieni grywalnego najeźdźcy były białe, a nie czerwonawo-pomarańczowe.
Znane problemy na wszystkich platformach
KAMPANIA
Problem: Efekty dźwiękowe tła automapy mogą pozostawać w grze lub menu po zamknięciu dossier.
Rozwiązanie: Ten problem zwykle rozwiązuje się sam po krótkim czasie, ale może wrócić po ponownym przejściu do i opuszczeniu automapy w dossier. Problem ten zostanie usunięty w przyszłej aktualizacji.