DE_Slayer_Symbol_HERO_1920x870.pngDOOM-Eternal_Standard_1200x1476-01.jpg

DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
04 sierpnia 2020

DOOM Eternal – informacje o 2.1 aktualizacji

DOOM-Eternal_Standard_1200x1476-01.jpg

DOOM® Eternal

Aktualizacja 2.1 DOOM Eternal jest już dostępna i zawiera poprawki błędów oraz ulepszenia w kampanii i BATTLEMODE.


Nowe ulepszenia gry na WSZYSTKICH platformach

  • Ponownie włączyliśmy szybkie przełączanie w kampanii i BATTLEMODE (jeszcze raz dziękujemy za pełne pasji uwagi społeczności!).
  • Dokonaliśmy dalszych korekt związanych z opóźnieniem sieci w BATTLEMODE.
  • Dodaliśmy możliwość strzelania po rozpoczęciu podwójnego skoku antropokuba w BATTLEMODE.
  • Trutnie maykrów zostały ponownie dodane do niektórych zestawów wyposażenia w BATTLEMODE.
    Dodatkowe wypadające łupy zostały usunięte po strzałach w głowę trutni maykrów w BATTLEMODE.

Nowe zmiany w wyważeniu BATTLEMODE wyłącznie na PC


  • Zmniejszono obrażenia precyzyjnego strzału Slayera w BATTLEMODE przeciwko graczom-demonom z 400 jednostek obrażeń do 300 jednostek obrażeń.
  • Zmniejszono początkową ilość amunicji Slayera w BATTLEMODE z 84 nabojów do 72 nabojów.

Poprawki na WSZYSTKICH platformach

Kampania

  • Usunięto błąd, w wyniku którego z gladiatora nie wypadało zdrowie podczas oszołomienia.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego z Khan Maykr nie wypadało zdrowie po zadaniu jej krwawego ciosu.
  • Usunięto rzadki błąd, w wyniku którego SI stawało się nieśmiertelne po nieudanym zabójstwie chwały.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego zombie niewłaściwie odtwarzały animacje ragdoll po zabiciu.
  • Poprawiono animacje nóg barona piekieł, które w niektórych okolicznościach wyświetlały się błędnie.
  • Usunięto błąd graficzny posoki, który był wyświetlany podczas zabójstwa chwały na arcypodlecu wykonywanym od przodu.
  • Usunięto błąd w trybie dodatkowego życia, w wyniku którego dodatkowe życia były usuwane w trakcie sekwencji rozgrywki upiora w bazie kultystów.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego powiadomienia o nagrodach wyświetlały się raz za razem.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego wyzwania wyświetlały się na ekranie przez dłuższy czas, jeśli inne wyzwanie zostało zaliczone podczas wyświetlania.

BATTLEMODE

  • Usunięto wyłączenie w BATTLEMODE podczas wychodzenia z prywatnej rozgrywki.
  • Usunięto wyłączenie w BATTLEMODE, w menu ulepszania po zakończeniu rundy.
  • Usunięto błąd w BATTLEMODE, w wyniku którego jednoczesne wybieranie demonów doprowadzało do błędnego wyświetlania podiów.
  • Usunięto błąd w BATTLEMODE, w wyniku którego wilk najeźdźcy nie zawsze zadawał obrażenia i eksplodował podczas atakowania Slayera.
  • Usunięto błąd w BATTLEMODE, w wyniku którego raport o obrażeniach wyświetlał niewłaściwe liczby.
  • Usunięto błąd w BATTLEMODE, w wyniku którego grafiki łupów zdrowia/amunicji pozostawały na ekranie po użyciu blokady łupów, kiedy Slayer używał piły mechanicznej na SI.
  • Poprawiono kilka opisów dla ulepszeń po rundzie w BATTLEMODE, aby lepiej oddawały obecne funkcjonalności.
  • Usunięto błąd w BATTLEMODE, w wyniku którego postępy poziomów wyświetlały się czasem błędnie innym graczom w lobby.

Poprawki BATTLEMODE tylko dla PC

  • Usunięto błąd w BATTLEMODE, w wyniku którego gra wyłączała się podczas wczytywania rozgrywki z włączonym HDR, na niektórych kartach grafiki.
  • Usunięto rzadkie wyłączenie, kiedy arcypodlec teleportował się przy wybranym BFG w BATTLEMODE.
  • Usunięto błąd w BATTLEMODE, w wyniku którego efekty dźwiękowe trafień wroga wracały do domyślnych po zainstalowaniu nowej aktualizacji gry.

Znane problemy

  • W rzadkich okolicznościach, gracze-demony mogą przenikać przez podłogę na początku rundy w BATTLEMODE (gracze są teleportowani z powrotem na mapę po zakończeniu odliczania lub gdy zaczyna się nowa runda).
  • Gracze-demony mogą zaobserwować ciemny ekran w BATTLEMODE, pojawiający się podczas odliczania na mapie Udręka.
  • Interfejs gracza-demona wyświetla tylko pierwsze dwie cyfry stopera odnawiania dla nagłego odrodzenia i leczenia drużyny.
  • Powiadomienia o odblokowaniu dla zawartości z wydarzeń i serii wyświetlają się jedynie podczas wchodzenia do menu nagród lub przy ponownym uruchamianiu gry.
Joshua.Boyle.4.Author.379x392.jpg

Joshua Boyle

Senior Community Manager