
DOOM® Eternal
04 sierpnia 2020
DOOM Eternal – informacje o 2.1 aktualizacji
DOOM® Eternal
Aktualizacja 2.1 DOOM Eternal jest już dostępna i zawiera poprawki błędów oraz ulepszenia w kampanii i BATTLEMODE.
Nowe ulepszenia gry na WSZYSTKICH platformach
- Ponownie włączyliśmy szybkie przełączanie w kampanii i BATTLEMODE (jeszcze raz dziękujemy za pełne pasji uwagi społeczności!).
- Dokonaliśmy dalszych korekt związanych z opóźnieniem sieci w BATTLEMODE.
- Dodaliśmy możliwość strzelania po rozpoczęciu podwójnego skoku antropokuba w BATTLEMODE.
- Trutnie maykrów zostały ponownie dodane do niektórych zestawów wyposażenia w BATTLEMODE.
Dodatkowe wypadające łupy zostały usunięte po strzałach w głowę trutni maykrów w BATTLEMODE.
Nowe zmiany w wyważeniu BATTLEMODE wyłącznie na PC
- Zmniejszono obrażenia precyzyjnego strzału Slayera w BATTLEMODE przeciwko graczom-demonom z 400 jednostek obrażeń do 300 jednostek obrażeń.
- Zmniejszono początkową ilość amunicji Slayera w BATTLEMODE z 84 nabojów do 72 nabojów.
Poprawki na WSZYSTKICH platformach
Kampania
- Usunięto błąd, w wyniku którego z gladiatora nie wypadało zdrowie podczas oszołomienia.
- Usunięto błąd, w wyniku którego z Khan Maykr nie wypadało zdrowie po zadaniu jej krwawego ciosu.
- Usunięto rzadki błąd, w wyniku którego SI stawało się nieśmiertelne po nieudanym zabójstwie chwały.
- Usunięto błąd, w wyniku którego zombie niewłaściwie odtwarzały animacje ragdoll po zabiciu.
- Poprawiono animacje nóg barona piekieł, które w niektórych okolicznościach wyświetlały się błędnie.
- Usunięto błąd graficzny posoki, który był wyświetlany podczas zabójstwa chwały na arcypodlecu wykonywanym od przodu.
- Usunięto błąd w trybie dodatkowego życia, w wyniku którego dodatkowe życia były usuwane w trakcie sekwencji rozgrywki upiora w bazie kultystów.
- Usunięto błąd, w wyniku którego powiadomienia o nagrodach wyświetlały się raz za razem.
- Usunięto błąd, w wyniku którego wyzwania wyświetlały się na ekranie przez dłuższy czas, jeśli inne wyzwanie zostało zaliczone podczas wyświetlania.
BATTLEMODE
- Usunięto wyłączenie w BATTLEMODE podczas wychodzenia z prywatnej rozgrywki.
- Usunięto wyłączenie w BATTLEMODE, w menu ulepszania po zakończeniu rundy.
- Usunięto błąd w BATTLEMODE, w wyniku którego jednoczesne wybieranie demonów doprowadzało do błędnego wyświetlania podiów.
- Usunięto błąd w BATTLEMODE, w wyniku którego wilk najeźdźcy nie zawsze zadawał obrażenia i eksplodował podczas atakowania Slayera.
- Usunięto błąd w BATTLEMODE, w wyniku którego raport o obrażeniach wyświetlał niewłaściwe liczby.
- Usunięto błąd w BATTLEMODE, w wyniku którego grafiki łupów zdrowia/amunicji pozostawały na ekranie po użyciu blokady łupów, kiedy Slayer używał piły mechanicznej na SI.
- Poprawiono kilka opisów dla ulepszeń po rundzie w BATTLEMODE, aby lepiej oddawały obecne funkcjonalności.
- Usunięto błąd w BATTLEMODE, w wyniku którego postępy poziomów wyświetlały się czasem błędnie innym graczom w lobby.
Poprawki BATTLEMODE tylko dla PC
- Usunięto błąd w BATTLEMODE, w wyniku którego gra wyłączała się podczas wczytywania rozgrywki z włączonym HDR, na niektórych kartach grafiki.
- Usunięto rzadkie wyłączenie, kiedy arcypodlec teleportował się przy wybranym BFG w BATTLEMODE.
- Usunięto błąd w BATTLEMODE, w wyniku którego efekty dźwiękowe trafień wroga wracały do domyślnych po zainstalowaniu nowej aktualizacji gry.
Znane problemy
- W rzadkich okolicznościach, gracze-demony mogą przenikać przez podłogę na początku rundy w BATTLEMODE (gracze są teleportowani z powrotem na mapę po zakończeniu odliczania lub gdy zaczyna się nowa runda).
- Gracze-demony mogą zaobserwować ciemny ekran w BATTLEMODE, pojawiający się podczas odliczania na mapie Udręka.
- Interfejs gracza-demona wyświetla tylko pierwsze dwie cyfry stopera odnawiania dla nagłego odrodzenia i leczenia drużyny.
- Powiadomienia o odblokowaniu dla zawartości z wydarzeń i serii wyświetlają się jedynie podczas wchodzenia do menu nagród lub przy ponownym uruchamianiu gry.