D3VR_key_HERO_1920x870.pngDOOM-Eternal_Standard_1200x1476-01.jpg

DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
29 marca 2021

DOOM 3: Edycja VR – najczęściej zadawane pytania po premierze

DOOM-Eternal_Standard_1200x1476-01.jpg

DOOM® Eternal

Z dumą udostępniamy DOOM 3: VR Edition, nowy sposób na przeżycie emocjonującej kampanii akcji i horroru DOOM 3 na PlayStation 4.


__Co nowego i innego jest w DOOM 3 VR? __

  • Obsługa kontrolera celowniczego PlayStation® i DualShock 4
  • Możliwość wychylania się i strzelania oraz strzelania na oślep zza osłony
  • Opcje ruchu: skokowy i płynny
  • Smuga trajektorii granatów
  • HUD na nadgarstku
  • Zwiększona rozdzielczość mapy i tekstur
  • Usunięto wiele błyskających świateł, ale oświetlenie/atmosfera pozostaje bliska oryginałowi 
  • W pełni przemodelowane uzbrojenie, które można oglądać z każdego kąta
  • Nowa wersja dźwięków uzbrojenia i efektów graficznych
  • Rozszerzony dźwięk dla VR, używający pogłosu otoczenia


__Jaka zawartość jest dołączona? __

  • Podstawowa kampania DOOM 3
  • Dodatek Resurrection of Evil
  • Dodatek The Lost Missions


__Jakie kontrolery są obsługiwane? __

  • DualShock 4 (zalecamy grę na siedząco jeśli używasz DualShock 4)
  • Kontroler celowniczy PlayStation® (zalecamy grę na stojąco jeśli używasz kontrolera celowniczego PlayStation)

__Jakie kontrolery NIE są obsługiwane? __

  • Bezprzewodowy DualSense
  • PlayStation® Move


__Czy mogę grać w DOOM 3: VR Edition na PlayStation 5? __

  • Tak. Możesz grać w DOOM 3: VR Edition na PlayStation 5 poprzez wsteczną zgodność.


__Znane problemy __

  • Gracz może zauważyć chwilowe spadki płynności w trakcie intensywnej walki lub w niektórych sytuacjach, ale nie wpływa to znacząco na rozgrywkę.
  • Podczas wychodzenia do menu głównego, na goglach może się na moment pojawić dodatkowe powiększone menu.
  • Ręce i uzbrojenie może czasem chwilowo przenikać lub dotykać interfejsu w grze.
  • Smuga trajektorii granatów może nie wyświetlać się prawidłowo kiedy rzucamy wprost przed siebie.
  • Gracze mogą zaobserwować nakładanie się tekstów lub wielokrotne wyświetlanie niektórych elementów interfejsu.
  • Postępy gracza mogą zostać zablokowane przy próbie aktywacji głównej windy Delta w Delta Labs 1 przed przywróceniem zasilania rdzenia reaktora – jest to problem odziedziczony po pierwotnej wersji.

Rozwiązanie: Przed interakcją z główną windą Delta, gracz musi wczytać wcześniejszy zapis albo uruchomić kampanię od nowa, aby obejść ten problem.


Joshua.Boyle.4.Author.379x392.jpg

Joshua Boyle

Senior Community Manager