
DOOM® Eternal
29 marca 2021
DOOM 3: Edycja VR – najczęściej zadawane pytania po premierze
DOOM® Eternal
Z dumą udostępniamy DOOM 3: VR Edition, nowy sposób na przeżycie emocjonującej kampanii akcji i horroru DOOM 3 na PlayStation 4.
__Co nowego i innego jest w DOOM 3 VR? __
- Obsługa kontrolera celowniczego PlayStation® i DualShock 4
- Możliwość wychylania się i strzelania oraz strzelania na oślep zza osłony
- Opcje ruchu: skokowy i płynny
- Smuga trajektorii granatów
- HUD na nadgarstku
- Zwiększona rozdzielczość mapy i tekstur
- Usunięto wiele błyskających świateł, ale oświetlenie/atmosfera pozostaje bliska oryginałowi
- W pełni przemodelowane uzbrojenie, które można oglądać z każdego kąta
- Nowa wersja dźwięków uzbrojenia i efektów graficznych
- Rozszerzony dźwięk dla VR, używający pogłosu otoczenia
__Jaka zawartość jest dołączona? __
- Podstawowa kampania DOOM 3
- Dodatek Resurrection of Evil
- Dodatek The Lost Missions

__Jakie kontrolery są obsługiwane? __
- DualShock 4 (zalecamy grę na siedząco jeśli używasz DualShock 4)
- Kontroler celowniczy PlayStation® (zalecamy grę na stojąco jeśli używasz kontrolera celowniczego PlayStation)
__Jakie kontrolery NIE są obsługiwane? __
- Bezprzewodowy DualSense
- PlayStation® Move

__Czy mogę grać w DOOM 3: VR Edition na PlayStation 5? __
- Tak. Możesz grać w DOOM 3: VR Edition na PlayStation 5 poprzez wsteczną zgodność.

__Znane problemy __
- Gracz może zauważyć chwilowe spadki płynności w trakcie intensywnej walki lub w niektórych sytuacjach, ale nie wpływa to znacząco na rozgrywkę.
- Podczas wychodzenia do menu głównego, na goglach może się na moment pojawić dodatkowe powiększone menu.
- Ręce i uzbrojenie może czasem chwilowo przenikać lub dotykać interfejsu w grze.
- Smuga trajektorii granatów może nie wyświetlać się prawidłowo kiedy rzucamy wprost przed siebie.
- Gracze mogą zaobserwować nakładanie się tekstów lub wielokrotne wyświetlanie niektórych elementów interfejsu.
- Postępy gracza mogą zostać zablokowane przy próbie aktywacji głównej windy Delta w Delta Labs 1 przed przywróceniem zasilania rdzenia reaktora – jest to problem odziedziczony po pierwotnej wersji.
Rozwiązanie: Przed interakcją z główną windą Delta, gracz musi wczytać wcześniejszy zapis albo uruchomić kampanię od nowa, aby obejść ten problem.