
Dishonored 2
Dishonored – co musisz wiedzieć
Dishonored 2
Światowa premiera Dishonored 2 już 11 listopada, nadszedł więc czas, by przyjrzeć się ponownie pierwszej części serii.
Gracze będą mogli od razu rozpocząć nową przygodę, gdyż fabuła kontynuacji stanowi odrębną całość, ale spojrzenie wstecz może być całkiem ciekawe.
Oczywiście jeśli wolisz przejść pierwszą część zamiast o niej czytać, możesz kupić wydaną w zeszłym roku wersję Dishonored Definitive Edition, z ulepszoną grafiką i całą dostępną zawartością do pobrania. „Nożownik z Dunwall i Czarownice z Brigmore bardzo nam się podobają. Gdy kończyliśmy prace nad Dishonored 1, byliśmy już w stanie wykorzystywać pełen potencjał dostępnych dla nas narzędzi, świata przedstawionego i systemów gry. I to widać” – mówi jeden z dyrektorów kreatywnych, Harvey Smith. Najlepsze jest to, że jeśli zamówisz Dishonored 2 w przedsprzedaży, Dishonored Definitive Edition otrzymasz za darmo.
Dla tych, którzy grali już w pierwszą część, niniejszy tekst będzie wspaniałym przywołaniem tamtych wrażeń. Pozostałych ostrzegamy: w tekście jest mnóstwo spoilerów.
Cesarstwo w chaosie
Dishonored to obsypana nagrodami przygodowa gra akcji i skradanka autorstwa Arkane Studios. Swoją popularność zawdzięcza pieczołowicie stworzonemu światowi, charyzmatycznym postaciom i innowacyjnej fabule, która rozwija się zależnie od Twojego sposobu gry.
W Dishonored 1 kontrolujesz poczynania Corvo Attano, Cesarskiego Obrońcy władczyni, Jessamine Kaldwin. Dobrotliwa cesarzowa rządzi Cesarstwem Wysp, zasiadając na tronie w stołecznym mieście Dunwall. Nie wszystko jednak układa się pomyślnie. Od wielu miesięcy miasto trawione jest przez przerażającą chorobę, która odebrała już życie połowie jego mieszkańców. Corvo zostaje więc wysłany, by poprosić o pomoc inne narody Cesarstwa.
Corvo powraca do Dunwall Tower, przynosząc złe wieści, wita zaś go przedwcześnie dojrzała dziesięcioletnia córka cesarzowej, Emily. To tutaj podejmujemy pierwszą z wielu decyzji mających wpływ na nastrój rozgrywki i relacje między postaciami. Corvo może pobawić się z Emily w chowanego, nim złoży raport cesarzowej, lub niezwłocznie dostarczyć wiadomość: Dunwall zostanie poddane blokadzie, póki Szczurza Zaraza nie dobiegnie końca.

Gdy Corvo przekazuje wieści cesarzowej, ich spokojna dyskusja zostaje nagle przerwana przez dysponujących nadprzyrodzoną mocą zamachowców – niesławnego zabójcę Dauda i jego grupę najemników zwaną Wielorybnikami. Cesarzowa zostaje brutalnie zamordowana, jej córka zaś – porwana. Napastnicy rozpływają się w powietrzu, zostawiając Corvo z umierającą w jego ramionach władczynią. Złapany z pozoru na gorącym uczynku, Corvo zostaje uwięziony, poddany torturom i skazany na śmierć.
Wybierz własną ścieżkę
Gdy Corvo zostaje uwolniony z celi przez tajemniczego dobroczyńcę, decyzje bohatera zaczynają dotyczyć czegoś więcej niż dziecięcych zabaw. Podczas swojej misji, której celem jest odzyskanie dobrego imienia, osadzenie Emily na tronie i pomszczenie śmierci jej matki, Cesarski Obrońca zostaje poddany próbom zarówno natury moralnej, jak i fizycznej. Okryty hańbą bohater jest doświadczonym szermierzem i ekspertem w skradaniu się, dzięki czemu może osiągnąć swoje cele na drodze przemocy lub zgoła bezkrwawo.

Po brawurowej ucieczce z więzienia w Coldridge Corvo nawiązuje kontakt z lojalistycznymi kolaborantami. Ze swojej tajnej bazy, mieszczącej się w zaniedbanym pubie Hound Pits, Corvo oraz grupa, do której należą między innymi zwolniony ze służby admirał Farley Havelock i genialny wynalazca Piero Joplin, planują kolejne posunięcia. Działając w oparciu o udzielone przez lojalistów informacje i korzystając z dostarczanych przez nich narzędzi oraz broni, Corvo wykonuje szereg misji, które ostatecznie doprowadzą do upadku uzurpatora, Lorda Regenta Hirama Burrowsa.
Odwiedzając wraz z Corvo mroczne kanały Dunwall, ale również rezydencję Boyle’ów, gdzie odbywa się wielki bal śmietanki towarzyskiej, doświadczamy zarówno nędzy, jak i splendoru, jakie ma do zaoferowania rozbudowane miasto, miejsce akcji gry. Corvo unieszkodliwia uzbrojonych strażników dzięki swoim zręcznym dłoniom, potężnej broni i sprytnym pułapkom. Jest chytry i/lub śmiercionośny. Obserwuje każdą sytuację, a następnie decyduje, jak w nią wkroczyć – doprowadzając do konfrontacji lub pozostając w ukryciu.
Pomysłowość Piera pozwala Corvo radzić sobie nawet z najgroźniejszym sprzętem używanym przez wojska Lorda Regenta. Systemy obronne, takie jak pylony elektryczne czy ściany światła (zmieniające intruzów w obłoczek pary), można wykorzystać przeciwko ich użytkownikom. Przed przerażającymi tallboyami (strzelcami na szczudłach uzbrojonymi w strzały zapalające) można się ukryć, ale można ich też też wyeliminować, jeśli tylko wiesz, gdzie celować, i potrafisz to zrobić.

Moce nie z tego świata
Corvo posiada jeszcze jedną ważną cechę. W początkowej fazie gry enigmatyczna nadnaturalna postać znana jako Odmieniec przyzywa go do przypominającej sen krainy zwanej Pustką, gdzie wypala na lewej dłoni Cesarskiego Obrońcy swój znak. W ten sposób Corvo staje się obdarzonym nadprzyrodzonymi mocami wybrańcem. Umiejętność migania – teleportowania się w pobliskie miejsca – to zaledwie pierwsza z szeregu niezwykłych technik, jakie Corvo otrzyma z tajemniczej Pustki.
Istnieje szereg mocy Pustki i udoskonaleń (mocy pasywnych), jakie może odblokować Corvo, a każdą zdolność można wytrenować, by osiągnąć wyższy jej poziom. Mignięcie, na przykład, po wzmocnieniu obejmuje większe dystanse i jest niezastąpione podczas omijania strażników lub po prostu przenoszenia się w niedostępne miejsca. Nadprzyrodzone moce w Dishonored można wykorzystywać przebiegle lub agresywnie, utrzymując niski poziom chaosu lub doprowadzając do eskalacji przemocy.
Ta niezwykła magia pozwala Corvo obserwować ludzi i zwierzęta przez ściany, a także przemieszczać się w chwili, gdy cele nie zwracają na niego uwagi. Może on przyzwać stado szczurów, które zaatakuje wroga lub pożre ciała ofiar bohatera, dzięki czemu nie odnajdą ich stróże prawa z Dunwall.

Corvo może też sterować upływem czasu i opętywać umysły szczurów, ryb, psów oraz ludzi, przemykając w ten sposób niezauważenie przez strzeżone obszary. Może biegać, wspinać się i pływać z niezwykłą zręcznością, szybko odzyskiwać utracone zdrowie lub zmienić się w rozwścieczonego, żądnego krwi, napędzanego adrenaliną brutala.
Siła bojowa Corvo potrafi być przerażająca. Zawsze jednak może on też zrealizować wszystkie zadania dyskretnie niczym duch – niepostrzeżenie i niemal niesłyszalnie. Wiele ze swoich celów może w ogóle nie tknąć. Najpotężniejszych adwersarzy również może nie krzywdzić, zamiast tego doprowadzając do ich aresztowania lub ruiny bez użycia przemocy. Taka hańba dla wielu członków dunwallskiej elity stanowi los gorszy od śmierci.
Opowieść o Corvo pełna jest niezwykłych zwrotów akcji – postaci sprawiające z początku wrażenie potworów mogą okazać się cennymi sojusznikami, osoby zaś z pozoru święte ujawniają swoją dwulicowość. Każda decyzja, jaką podejmujesz w roli Corvo, każda umiejętność, którą wykorzystujesz, wpływają na wydarzenia w grze i określają, jakie będą Twoje wrażenia z rozgrywki.
Możesz pogrążyć Dunwall w chaosie, wcale niekoniecznie wynosząc na tron jego spadkobierczynię. Możesz też pójść bardziej przemyślaną ścieżką, która pozwoli Corvo odzyskać dobre imię. To „co by było, gdyby...”, stanowiące o uroku Dishonored 1, sprawia, że fani od 2012 roku do dzisiaj dyskutują o bogactwie możliwych scenariuszy.
Nowy zabójca
Nim poznasz przygody, jakie Emily i Corvo przeżyją w Dishonored 2 podczas ich odwiedzin w innych zakątkach Cesarstwa Wysp, możesz poznać więcej sekretów Dunwall w entuzjastycznie przyjętej zawartości do pobrania Dishonored, której elementy powiązane są bezpośrednio z drugą częścią gry.
Ogrom nowej zawartości widać już w Wyzwaniach Miasta Dunwall, serii prób, w których Corvo sprawdza granice swoich niezwykłych umiejętności. Nie dość, że pozwolą Ci one utrzymać świetną formę na potrzeby przygód w Karnace podczas rozgrywki Dishonored 2, zainspirują Cię też do powrotu do Dunwall i wypełnienia tamtejszych misji z większą pewnością siebie. Gdy następnym razem natkniesz się na tallboya, dokonanie odważnego zabójstwa z zeskoku będzie dla Ciebie czymś zupełnie naturalnym.
Saga o Cesarstwie Wysp trwa dalej dzięki zawartościom do pobrania Nożownik z Dunwall oraz Wiedźmy z Brigmore. Te fabularne rozszerzenia przedstawiają nam ponownie Dauda, przywódcę grupy skrytobójców znanej jako Wielorybnicy. Podobnie jak Corvo, Daud nosi znamię Odmieńca, co oznacza, że on również posiada nadprzyrodzone moce. Poza znanymi Cesarskiemu Obrońcy umiejętnościami zakrzywienia czasu i opętania korzysta on też ze zdolności lokalizowania run i kościanych amuletów dzięki spojrzeniu pustki oraz przywoływania podczas walki sprzymierzonego skrytobójcy. Jego wersja mignięcia pozwala też na zatrzymanie czasu podczas przygotowywania się do kolejnego ruchu – moc tę posiądzie w Dishonored 2 również Corvo.
Wcielenie się w skrytobójcę, który ma na rękach krew cesarzowej Jessamine, to dość przerażająca wizja, choć szybko przekonujemy się, jak szczerze Daud żałuje swoich czynów. W pierwszych scenach Nożownika z Dunwall Odmieniec daje Daudowi wskazówki, jak może się zrehabilitować po całym chaosie, jaki zapoczątkowało jego zimne ostrze. Zabójca poznaje imię kobiety, którą musi ścigać przez nieznane nam dotąd dzielnice Dunwall – brzmi ono „Delilah”. Okazuje się, że kobieta jest przywódczynią sabatu wiedźm z Brigmore i postacią centralną dla fabuły ostatniej zawartości do pobrania. Zwracaj baczną uwagę na wydarzenia z tych rozszerzeń, gdyż poznasz w nich postaci, które okażą się kluczowe w Dishonored 2. Ponadto w tej zawartości do pobrania główny bohater po raz pierwszy jest udźwiękowiony, co da Ci przedsmak popisu aktorskiego, na jaki możesz liczyć w drugiej części gry.

– Dishonored 2 stanowi samodzielną całość, lecz zawartość do pobrania z Dishonored 1 wspaniale wprowadzi w realia Cesarstwa Wysp i jego historię graczy, którzy uwielbiają rozumieć przedstawiony w grze świat – mówi Smith.