data.images.event.34.BethesdaNet_Dishonored2_ArtLudique_hero1315x315.jpgDishonored 2 Box Art - 1200 x 1476

Dishonored 2

Dishonored 2
06 października 2015

Dishonored 2 na wystawie w muzeum

Dishonored 2 Box Art - 1200 x 1476

Dishonored 2

Czy gry mogą być sztuką? Pytanie to było zadawane od czasu, gdy pierwszy piksel zaczął się odbijać po ekranie pradawnego monitora CRT. W czasie gdy wszyscy, od zwykłych graczy, po prawdziwych ekspertów, wciąż debatują nad wartościami twórczymi rozrywki wirtualnej, pewne muzeum zajmuje jasne stanowisko. W tej chwili w Paryżu, w muzeum Art Ludique-Le Musée można obejrzeć nową wystawę, poświęconą francuskim grom. Zatytułowana Sztuka w Grach Wideo – francuskie inspiracje (The Art in Video Games – French Inspiration), wystawa ta odbywa się do 6 marca 2016 roku i zawiera ponad 800 grafik i instalacji przygotowanych przez liczne francuskie studia.

Wśród nich, ma się rozumieć, pojawia się Arkane, studio tworzące gry z serii Dishonored. Pierwsza odsłona serii zyskała uznanie za swój artyzm, zarówno wśród krytyków, jak i społeczności. Dishonored oraz jego kontynuacja pojawią się w wielu miejscach wystawy, w tym w specjalnej sali, zawierającej niepublikowane nigdy wcześniej materiały ze wstępnej fazy produkcji.

Na zdjęciu, od lewej: Lucie Minne (Rzeźbiarka), Guillaume Curt (Producent grafiki w Arkane), Romuald Capron (Dyrektor ds. operacyjnych w Arkane), Jean-Luc Monnet (Główny grafik koncepcyjny), Sébastien Mitton (Dyrektor artystyczny w Arkane)

Dla Sébastiena Mittona, dyrektora artystycznego w Arkane, wzięcie udziału w tej wystawie (obok innych ważnych tytułów, takich jak Assassin's Creed Unity czy Beyond: Two Souls) to ogromny zaszczyt. „Kiedy kustosz muzeum Art Ludique po raz pierwszy wspomniał nam o tym projekcie, pomyśleliśmy, że to genialny pomysł” mówi Mitton. „Zawsze uważałem, że nasze grafiki nie tylko pomagają przy tworzeniu gry, ale też mogłyby być podziwiane w prawdziwym muzeum.”

Mitton zdradził nam, że czuje głęboką emocjonalną więź ze sztuką w różnych formach, od klasycznej do współczesnej. Jedną z inicjatyw Mittona w Arkane było wprowadzenie tradycyjnych technik do procesu tworzenia grafik koncepcyjnych i całego stylu graficznego w Dishonored.

Stworzenie świata Dishonored było ogromnym wyzwaniem, ale w trakcie przygotowywania wystawy w Art Ludique-Le Musée Mitton zmierzył się z kolejnym problemem. „Zespół grafików tak się napracował, aby stworzyć ciekawe projekty” mówi, „że nie umiałem się zdecydować, które z nich wybrać!”

Wśród wystawianych grafik z Dishonored pojawią się pierwsze szkice ołówkiem Laurenta Gapaillarda do pierwszego Dishonored, gigantyczne obrazy Piotra Jablonskiego i Sergeia Kolesova oraz seria portretów autorstwa Cédrica Peyraverneya.

„Główną atrakcją jest jednak sala portretowa, w której znaleźć można naturalnej wielkości gliniane twarze postaci z Dishonored 2” mówi Mitton. „Te rzeźby autorstwa Lucie Minne charakteryzują zupełnie nowe podejście do Dishonored 2. Ten dodatkowy krok pomiędzy grafikami a modelowaniem 3D oszczędza nam wiele czasu, gdyż pozwala odpowiednio ocenić modele, proporcje, zachowanie światła, ogólny styl i nie tylko.”

Jeśli chodzi o inne gry na wystawie, Mittonowi bardzo spodobały się wszystkie eksponaty oraz artystyczne umiejętności kolegów z całej Francji. „To przepiękny popis niesamowitych artystów, którzy w codziennej pracy łączą sztukę i gry wideo!”

data.images.authors.bethesda.png

Bethesda