Dishonored2_EricaHeader_1315x315.jpgDishonored 2 Box Art - 1200 x 1476

Dishonored 2

Dishonored 2
04 listopada 2016

Dishonored 2 – Wywiad z aktorką użyczającą głosu Emily Kaldwin

Dishonored 2 Box Art - 1200 x 1476

Dishonored 2

Emily Kaldwin, którą poznaliśmy w pierwszej odsłonie serii jako przedwcześnie dojrzałą dziewczynkę, w Dishonored 2 jest łaskawą cesarzową i niezwykle uzdolnioną wojowniczką.

To inteligentna, śmiała, pewna siebie i złożona postać – taka, która wymaga od wcielającej się w nią aktorki wyjątkowych umiejętności.

„Emily stała się tak wiarygodną i żywą postacią po części dzięki wspaniałemu występowi Eriki” – mówi dyrektor kreatywny Harvey Smith. – „Erica doskonale wcieliła się w dorosłą Emily. Świetnie oddała postać, która przywykła do tego, że dysponuje niepodważalnym autorytetem, lecz utraciła swoją pozycję i została zmuszona do ucieczki”.

Luttrell, którą możecie kojarzyć z występu w Falloucie 4, serialu animowanym Stephen Universe, Diablo III i udziału w wielu innych projektach, nie jest debiutantką, jeśli chodzi o gry, choć rola Emily stanowiła dla niej zupełnie nowe wyzwanie – w końcu nie co dzień można wcielić się w cesarzową, która jest jednocześnie zabójczynią. Porozmawialiśmy z Luttrell o Emily Kaldwin i współpracy z zespołem Arkane nad tchnięciem w tę postać życia.

*Kim jest Emily Kaldwin?

Emily to niezwykła młoda kobieta, która wiele w życiu przeszła. Doświadczenia z przeszłości sprawiły, że pracowała nad swoim ciałem i umysłem, by osiągnąć wyznaczone sobie cele. Nie dała się zniszczyć traumatycznym przeżyciom, lecz wykorzystała je, by stać się silniejszą. Emily jest niesamowicie twarda i skupiona. Wie, kim jest i czego chce.

Zespół twórców ze studia Arcane wyróżnił trzy filary, na których oparto postać Emily: cesarzowa, Dunwall i zabójczyni. Jak podeszłaś do każdego z tych elementów?

Emily to postać o wyjątkowej głębi, a każdy, nawet najmniejszy związany z nią szczegół, jakim podzielili się ze mną członkowie zespołu, pozwolił mi jeszcze lepiej się w nią wcielić. Uwielbiam cesarski aspekt tej postaci. Oddanie go sprawiło mi wiele radości. Jest w nim coś niesamowicie kontemplacyjnego i wzmacniającego. Człowiek zanurza się w sobie i czuje tę władzę.

Dunwall i zabójczyni to aspekty Emily, które bardzo różnią się od jej cesarskiego pochodzenia, ale myślę, że każdy z trzech filarów tej postaci stanowi źródło siły. Trudy Dunwall, jej dzieciństwo i porwanie oraz wszystkie dodatkowe informacje o postaci, które dostałam... Wszystko to sprawiło, że podczas wcielania się w Emily wciąż towarzyszył mi nieodłączny mrok. Z Dunwall wiąże się swego rodzaju ponura atmosfera i wydaje mi się, że osoba, która jest w stanie władać takim miejscem, musi mieć wyjątkowe predyspozycje.

Myślę, że pod pewnym względem zabójczyni i cesarzowa mają ze sobą najwięcej wspólnego. Z obydwoma tymi aspektami wiąże się pewność siebie, ale są one też źródłem gniewu. Emily kontroluje ten gniew i nigdy nie pozwala, by nią zawładnął. Nie jest niezrównoważona. Jej gniew to cicha, trzymana w ryzach furia. To gniew zabójczyni, która jest przede wszystkim cesarzową.

Czy podczas nagrań udało ci się nawiązać jakąś więź z Emily?

Oczywiście! Choć Emily jest cesarzową i zabójczynią, to bardzo łatwo jest się z nią uosobić. Tyle w życiu przeszła, a mimo to wciąż walczy o to, co jest według niej słuszne. Walczy dla siebie i dla swoich poddanych. Walczy dla Corvo.

Dwa lata temu sama straciłam ojca, więc doskonale rozumiałam, jak na Emily wpłynęła utrata Corvo. Sytuacja, w której tracimy kogoś bliskiego – kogoś, komu ufamy... Tak, to przeżycie pozwoliło mi nawiązać z nią więź i jeszcze bardziej docenić ją jako osobę.

Jak ci się pracowało nad postacią z członkami zespołu Arkane?

Gdy dostałam tę rolę i pojawiłam się na pierwszej sesji nagraniowej, pokazali mi pierwszy zwiastun z Emily skaczącą po mieście i powiedzieli mi, że to jest właśnie postać, w którą się wcielę. Już po tym pierwszym materiale wiedziałam, że Emily będzie fantastyczna. A później dowiedziałam się o niej więcej i zdałam sobie sprawę, że czeka mnie niesamowita podróż. Zespół włożył mnóstwo miłości w tę grę i wszystko, co z nią związane. Widać tę miłość w opisach, które przygotowali. To chyba najlepiej opisany projekt, nad jakim miałam do tej pory przyjemność pracować.

Podczas nagrań zawsze towarzyszył mi ktoś z zespołu – zazwyczaj Harvey Smith lub Sachka Duval (główna projektantka fabuły) – dysponujący dogłębną wiedzą na temat tła fabularnego. Potrafili powiedzieć mi nawet, dlaczego Emily wypowiada poszczególne linijki tekstu. I dotyczy to nawet komentarzy na temat domów, otoczenia czy obrazów, które napotykamy w grze. Wiedzieli, kto namalował dany obraz i dlaczego Emily jest nim zainteresowana. Te szczegółowe informacje pozwoliły mi lepiej oddać niuanse granej przeze mnie postaci.

Co najbardziej podoba ci się w Emily?

Spacer cienia! Jest niesamowity! A mówiąc poważnie, jest w niej mnóstwo rzeczy, które podziwiam. Chciałabym być taka jak ona. Właściwie to Emily jest superbohaterką. Wiele bym dała, aby walczyć mieczem jak ona, a jej zdolność urzeczenia jest cudowna i nie z tej ziemi. Jednak poza wspaniałymi mocami Emily dysponuje prawdziwą siłą. W życiu stawiamy czoła wielu wyzwaniom, wątpimy w siebie i swoje możliwości. Wcielenie się w postać taką jak Emily sprawia, że skupiasz się na swoich najmocniejszych stronach.

Chciałabyś na koniec powiedzieć coś fanom, którzy nie mogą doczekać się wkroczenia do świata Dishonored 2?

Dokopcie wrogom i odbierzcie to, co do was należy.

Jeśli chcesz wiedzieć więcej o Dishonored 2, zapoznaj się z następującymi tekstami i filmami:

Dishonored 2 – Wszystko o Emily Kaldwin
Dishonored 2 – Zwiastun z rozgrywką na żywo
Dishonored 2 – Bliższe spojrzenie na wyjątkowe misje tematyczne
Dishonored 2 – Tworzenie Karnaki

profile.png

Anne Lewis

Sr. Global Content Lead