
Dishonored 2
Dishonored 2 – Przewodnik po ulepszeniach
Dishonored 2
_Corvo lub Emily.
Skradanie się lub otwarta walka. Zabijanie lub unikanie rozlewu krwi._ Wybory dokonywane przez gracza stanowią najważniejszy element Dishonored 2 – jednak podobnie jak w przypadku bogatego świata gry są one o wiele bardziej skomplikowane, niż mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka. Bogate możliwości ulepszania mocy i wyposażenia w Dishonored 2 stanowią dodatkową warstwę zapewniającą graczom jeszcze większą swobodę. Które moce wybierzesz? Jak je ulepszysz? Z którego kościanego amuletu skorzystasz? Jak zmodyfikujesz swoją broń?
Celem Arkane jest umożliwienie graczom improwizowania w niemal każdym momencie rozgrywki w Dishonored 2. „Nie tworzymy ciągu pomieszczeń połączonych utartymi ścieżkami, na którego końcu czeka oskryptowana scenka i zakończenie gry identyczne dla każdego z graczy.” – wyjaśnia dyrektor kreatywny Harvey Smith. – „Zamiast tego umieszczamy gracza w pewnej przestrzeni – otacza go ze wszystkich stron, jest w niej zanurzony – i próbujemy symulować wszystko to, co może się w niej zdarzyć. Dajemy graczowi możliwości i pozwalamy mu zgłębiać je na swój własny sposób”.
Premiera Dishonored 2 odbędzie się 11 listopada na platformach PlayStation 4, Xbox One i PC. Z tej okazji przygotowaliśmy niewielki przegląd nowych możliwości ulepszania mocy i wyposażenia w grze.
Zabawa z mocami
W Dishonored 1 wcieliliśmy się w Corvo Attano, Cesarskiego Obrońcę, którego wrobiono w morderstwo cesarzowej Jessamine Kaldwin. Już na początku rozgrywki Corvo zostaje naznaczony przez Odmieńca, przez co otrzymuje nadprzyrodzone moce. Dodatkową możliwość wpływu na rozgrywkę dawały runy, za które można było kupić nowe moce i ulepszenia.
W Dishonored 2 jedną z pierwszych decyzji, jakie musi podjąć gracz, jest wybór grywalnej postaci: Corvo lub cesarzowej Emily Kaldwin. Choć Emily posiada swój własny zestaw unikalnych mocy i oferuje zupełnie nowe doznania, to Corvo też ma w zanadrzu kilka niespodzianek. „Nie poprzestaliśmy na przeniesieniu pierwotnych mocy Corvo do nowego silnika.” – mówi główny projektant Dinga Bakaba. „Włożyliśmy wiele wysiłku w stworzenie interesujących modyfikacji i ulepszeń każdej z jego umiejętności”.
Udoskonalenia te przybrały formę całego drzewka ulepszeń, które daje do wyboru więcej niż jedno ulepszenie dla każdej mocy. „Długo dyskutowaliśmy nad metodami ulepszania mocy i sposobem, w jaki chcemy, by się zmieniały i ewoluowały.” – wyjaśnia Smith. – „Weźmy na przykład opętanie, które było ulubioną mocą fanów Dishonored 1. Pozwala graczowi wybrnąć z wielu trudnych sytuacji i daje wiele ciekawych możliwości”. W Dishonored 2 Corvo może ulepszyć tę zdolność i opętywać śpiących ludzi lub ciała martwych przeciwników, a nawet przeskakiwać z jednego gospodarza do drugiego. „Rozbudowaliśmy drzewko ulepszeń.” – kontynuuje Smith. – „Wszyscy, którzy lubili tę moc w Dishonored 1, pokochają ją w Dishonored 2”.
Emily również otrzymała pełne drzewko ulepszeń swoich mocy. „Nie chodzi tylko o ulepszanie mocy, ale o ulepszanie ich tak, by były fajniejsze i pozwalały na twórczą zabawę.” – wyjaśnia Bakaba. Podczas testów jeden z graczy ulepszył Domino, czyli moc, która pozwala powiązać ze sobą los dwóch postaci tak, aby działała na wiele celów, a następnie przyzwał mroczne bliźnię, powiązał swojego dublera z kilkoma przeciwnikami i zabił go, aby ich wyeliminować. „To niesamowite, w jaki sposób nasi testerzy wykorzystują moce Emily.” – śmieje się Bakaba.
Warto też zauważyć, że choć niektóre moce Corvo i Emily można ze sobą w jakiś sposób porównywać (np. daleki chwyt Emily i mignięcie Corvo służą do przemieszczania się, ale są między nimi znaczące różnice), to większość z nich jest unikalna i dostępna wyłącznie dla jednej postaci. Domino Emily nie przypomina żadnej z umiejętności z arsenału Corvo. Cesarzowa dysponuje też urzeczeniem, które wprawia przeciwników w chwilowe oszołomienie. Przypomina ono zakrzywienie czasu Corvo (które spowalnia, a nawet zatrzymuje czas), jednak moce te bardzo się od siebie różnią. „Postać poddana działaniu urzeczenia traci pamięć krótkotrwałą.” – wyjaśnia Bakaba. – „Po prostu zapomina o tym, że sekundę wcześniej z tobą walczyła. Zakrzywienie czasu tak nie działa. Nie da się nim wpływać na pamięć postaci”.

Oczywiście ci, którzy szukają zupełnie innych wyzwań, mogą zupełnie zrezygnować z mocy. Możliwość taką daje odrzucenie daru Odmieńca. „Wystarczy odmówić Odmieńcowi.” – wyjaśnia główny projektant poziomów Christophe Carrier. – „Jakie są tego konsekwencje? Przez resztę gry nie masz dostępu do mocy. Dla nas, projektantów poziomów, oznaczało to, że musimy dać takiemu graczowi możliwość osiągnięcia wszystkiego, co może osiągnąć ktoś dysponujący mocami, tylko powinno to stanowić dla niego większe wyzwanie. Gracz musi pokonać lub ominąć większą liczbę przeciwników, rozwiązać zagadkę lub znaleźć ukryte przejście. To było dla nas wielkie wyzwanie, ale ostatecznie udało się nam stworzyć grę, którą można przejść bez korzystania z mocy”.
Tworzenie kościanych amuletów
W Dishonored 2 pojawią się również kościane amulety znane z pierwszej części gry. Te rzeźbione kawałki kości wieloryba są często noszone przez przesądnych żeglarzy, którzy wierzą w ich ochronną moc lub znajdują w nich odrobinę otuchy. W rękach Corvo i Emily kościane amulety mają prawdziwą moc, która w Dishonored 2 została zwiększona i ulepszona.
„Chcieliśmy, aby kościane amulety były sposobem na tworzenie własnej postaci.” – mówi Smith. – „Powiedzmy, że często zdarza ci się pływać, opętywać zwierzęta lub zeskakiwać na przeciwników z dużej wysokości. Niezależnie od tego, co lubisz robić w grze, z pewnością znajdziesz kościany amulet, który pomoże ci to w jakiś sposób ulepszyć”.
Nowością w Dishonored 2 jest tworzenie kościanych amuletów – to zdolność, którą można nabyć za runy zdobyte w świecie gry. „Tworzenie kościanych amuletów nie jest dostępne domyślnie.” – wyjaśnia Bakaba. – „Inwestowanie w tę umiejętność to kolejna z możliwości dostosowywania gry do własnych upodobań, jaką daliśmy graczom”.
„Możesz zdobyć kościane amulety w świecie gry i poświęcić je, by z uzyskanej wielorybiej kości i cech stworzyć swoje własne amulety.” – tłumaczy Smith. – „Niektóre z nich są naprawdę potężne, zwłaszcza w połączeniu z innymi kościanymi amuletami i mocami, które zostały ulepszone”.
Choć z każdego kościanego amuletu pozyskać można tylko jedną cechę, to po odpowiednim ulepszeniu zdolności tworzenia amuletów można przygotowywać amulety zawierające do czterech cech, które mogą się powtarzać. „Możesz tworzyć naprawdę fajne kościane amulety, które współgrają z twoim stylem gry.” – zauważa Smith. Poza tym po ulepszeniu wyposażenia postać może nosić przy sobie więcej kościanych amuletów, co daje jeszcze większe możliwości wpływu na rozgrywkę, np. poprzez korzystanie z zestawów amuletów przygotowanych z myślą o konkretnych sytuacjach.

Warto też wiedzieć, że w zależności od sposobu tworzenia amuletów można też otrzymać spaczony kościany amulet posiadający zarówno pozytywne, jak i negatywne cechy. Zachowaj ostrożność i nie przegap żadnego czarnego kościanego amuletu...
Mistrzowskie ulepszenia
Tak jak w poprzedniej części gry, w Dishonored 2 również można ulepszać narzędzia, broń i gadżety. Twoja kusza może być potężniejsza lub strzelać innymi bełtami. Możesz zwiększyć promień działania pułapki ze sprężynowym ostrzem lub zainwestować w buty, które wspomagają skradanie się. W tej części pojawia się też zupełnie nowy poziom ulepszeń: ulepszenia mistrzowskie.

Najpierw musisz znaleźć odpowiedni mistrzowski plan. Następnie musisz dokonać wyboru – w przypadku kuszy i pistoletu wybory te różnią się w zależności od tego, czy twoją postacią jest Emily, czy Corvo. Na przykład jeśli znajdziesz mistrzowski plan dla pistoletu Emily, możesz ulepszyć go tak, aby strzelał trzema pociskami naraz, lub aby był całkowicie automatyczny i nie wymagał ręcznego przeładowywania. „Możesz zmienić go w naprawdę wyjątkową broń.” – podsumowuje Bakaba.
Jeśli znajdziesz ten sam plan dla pistoletu Corvo, możesz wybrać między karabinem snajperskim (z lunetą i całą resztą) a potężną strzelbą o krótkim zasięgu. „Tym razem ostateczne ulepszenie jest unikalne dla każdej postaci.” – wyjaśnia Bakaba. – „To bardzo ciekawy sposób na nadanie im ich własnej, wyjątkowej osobowości”.
Światowa premiera Dishonored 2 odbędzie się 11 listopada na platformach PlayStation 4, Xbox One i PC. Zamów Dishonored 2 w przedsprzedaży już teraz, by uzyskać ekskluzywny wczesny dostęp i zagrać na dzień przed oficjalną premierą.