
The Elder Scrolls: Legends
Community Communication: The Legends Competitive Scene
The Elder Scrolls: Legends
Zawsze wierzyliśmy w siłę Legends jako gry dla osób zainteresowanych rywalizacją.
Rozgrywka jest dynamiczna, a takie rozwiązania jak Proroctwo powodują, że inicjatywa jest przekazywana tam i z powrotem. Losy starcia mogą się odwrócić w każdej chwili. (Widok kościanego smoka zmieniającego się w wyschniętą mumię przed zadaniem ostatecznego ciosu jest fantastyczny!)
Obok inauguracyjnej serii ESL oraz turniejów społecznościowych na całym świecie, pracowaliśmy też nad stworzeniem większej i lepszej sceny zawodników rywalizujących ze sobą. Dodaliśmy też wydarzenia Wyzwania, czyli prostszą opcję w grze, dzięki której gracze mogą spróbować rywalizacji. Uwielbiamy to wszystko, ale zdajemy sobie sprawę, że to nie to samo, co w pełni rozwinięty system turniejów.
Wiemy, że chcecie więcej. My też. Zanim przedstawimy naszą wizję, chcieliśmy porozmawiać o dwóch rzeczach, które muszą stać się w grze, którą kochamy, aby wzniosła się ona na najwyższy poziom prawdziwej rywalizacji:
Społeczność
Wszystkie rozwinięte dyscypliny e-sportowe mają entuzjastycznie nastawioną społeczność. Jako firma, nie możemy tak po prostu ogłosić Legends dyscypliną e-sportową z dnia na dzień. Najbardziej udane gry z trybem rywalizacji potrzebują niezawodnej społeczności, która chce rozwijać grę pod kątem sportowym.
Oznacza to, że musi być ciągle dodawana nowa zawartość, ponieważ taka społeczność wymaga ciągłego napływu nowych graczy, którzy są nią podekscytowani. Tacy gracze muszą otrzymać możliwie najlepszą zabawę już na samym początku. Drugą połowę roku 2017 poświęciliśmy temu zagadnieniu i wciąż dokonujemy zmian, gdyż uważamy, że są one ważne zarówno dla samej gry, jak i jej społeczności.
Ci, którzy już mieli okazję zagrać w Legends, wiedzą, że turnieje organizowane i finansowane przez społeczność cieszą się ogromną popularnością. Tylko sobie powinniście być wdzięczni za te sukcesy. Bardzo się cieszymy, że takie turnieje się pojawiają i staramy się je wspierać, gdy tylko możemy. Jeśli ktoś jeszcze tego nie wie, w roku 2017 ufundowaliśmy nagrody dla mniejszych turniejów, a w roku 2018 zamierzamy drastycznie zwiększyć wsparcie finansowe dla niektórych wydarzeń. Mamy nadzieję, że dzięki temu scena turniejowa się rozrośnie, a gracze zostaną zachęceni do uczestnictwa. Ale wciąż czegoś nam brakuje...
Narzędzia
Wszystkie najlepsze gry działające na scenie e-sportowej mają wspólny mianownik - łatwe w obsłudze opcje oglądania transmisji dla widzów oraz rozbudowany zestaw narzędzi w grze. Przez większą część roku 2017 rozważaliśmy wprowadzenie takich funkcji i decyzja zapadła - pojawią się one w Legends.
Informowaliśmy już o tym w przeszłości, ale warto podkreślić to jeszcze raz: Chcemy dać graczom narzędzia do tworzenia własnych turniejów, w tym narzędzia dla administratorów, aby mogli oni łączyć graczy w pary, transmitować z opóźnieniem rozgrywkę z obu perspektyw i nie tylko. Wdrożenie tych narzędzi jest dla nas priorytetowe, ale na razie nie jesteśmy w stanie powiedzieć, kiedy zostaną one udostępnione ani dokładnie jak będą wyglądać. Wszyscy pracownicy Bethesdy i Dire Wolf są fanami rywalizacji we wszystkich gatunkach gier, a więc rozumiemy, że taki zestaw narzędzi musi koniecznie trafić do Legends.
Wizja przyszłości
Współpracujemy z ESL, aby ich seria Go4 stała na jak najwyższym poziomie. W ten weekend odbyły się bardzo udane wydarzenia, zarówno dla ESL, Bethesdy i całej społeczności. Dzięki waszym uwagom zmieniliśmy format, otworzyliśmy się na uczestników z całego świata, dostosowaliśmy metody transmisji i nie tylko. Na początku 2018 roku będziemy kontynuować Go4ESL, szlifować i rozwijać tę serię, na podstawie waszego ciągłego wsparcia i uwag.
ESL nie jest jedyną firmą, z którą zamierzamy współpracować. Cotygodniowe wydarzenia wyłącznie online nie będą też jedynymi sposobami na rywalizację. Rozmawiamy właśnie z różnymi partnerami, aby stworzyć pełnoprawną scenę rywalizacji w Legends.
Chcemy, aby wszyscy gracze mogli kwalifikować się do mniejszych i większych turniejów, zbierać punkty, a może nawet stawiać wszystko na jedną kartę w ogromnym wydarzeniu na najwyższym szczeblu. To niełatwe zadanie - potrzebny jest czas, współpraca i wsparcie. Chcemy realizować tę wizję w roku 2018, ale na pewno nie stanie się to z dnia na dzień. W przeszłości, na bieżąco informowaliśmy was o grze oraz jej rozwoju i to na pewno się nie zmieni, szczególnie w przypadku dodawania nowych opcji rywalizacji do gry.
Uważamy, że Legends to świetna gra. Chcemy, żeby była jeszcze lepsza, poprzez dodanie większej liczby opcji rywalizacji i transmisji. Wraz z naszą społecznością chcemy zrealizować ten cel w roku 2018.