DE_MG_BtS_Pt2_HERO_1920x870.jpgDOOM-Eternal_Standard_1200x1476-01.jpg

DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
27 października 2019

Kulisy powstawania muzyki w DOOM-ie (2016) z Mickiem Gordonem, część 2

DOOM-Eternal_Standard_1200x1476-01.jpg

DOOM® Eternal

Akcja DOOM-a (2016) toczy się zarówno w nieprzystępnych, pociętych bruzdami krajobrazach piekieł, jak i w zaawansowanych technologicznie ośrodkach Union Aerospace Corporation.

To kontrast ognia i kamienia z polerowanym metalem i obwodami. Jak zawrzeć te bardzo różne światy w jednej ścieżce dźwiękowej? Zakłócamy „czysty” dźwięk analogowy technikami syntezowania i tworzymy piekielną mieszankę zdoomifikowanej muzyki.

W poprzedniej odsłonie udostępniliśmy wideo zza kulis z roku 2016, w którym wystąpił kompozytor DOOM Eternal, Mick Gordon. Na filmie opowiada on o swoich inspiracjach dźwiękowych, które ostatecznie doprowadziły do stworzenia oryginalnej ścieżki dźwiękowej z DOOM-a (2016).

W drugiej części serii, Mick ujawnia więcej szczegółów, dotyczących dzikiego, energetycznego dźwięku w DOOM-ie (2016). Pokazuje nawet, jak wykorzystywał prawdziwą, czystą energię! Jeśli lubicie takie utwory jak „BFG Division”, ale nie widzieliście jeszcze tego wideo, koniecznie je sprawdźcie:

Zobaczycie niekonwencjonalne metody stosowane przez Micka i sprzęt, dzięki któremu w dniu premiery DOOM-a (2016), ścieżka dźwiękowa do tej gry naprawdę się wyróżniała. Możecie się też dowiedzieć, jak udało się uzyskać niepowtarzalne, brutalne, piekielne riffy, napędzające DOOM Slayera. Jak zwykle, zapraszamy do przesłuchania pełnej ścieżki dźwiękowej, do której link znajdziecie poniżej. To nie tylko codzienny zastrzyk mocy w dawce Pretora, ale także okazja do przygotowania się do tego, co Mick ma w zanadrzu jeśli chodzi o DOOM Eternal.

PW_Outlook_Pic_2_BW.jpg

Parker Wilhelm

Content Manager