psijic-1920.jpgThe Elder Scrolls Online box art, featuring the Breton, Elven, and Nord heroes, standing on weathered steps on a grassy hill.

The Elder Scrolls® Online

Buy Game
The Elder Scrolls Online
05 kwietnia 2018

Najwyższy czas: Zakon Psijic powraca w The Elder Scrolls Online: Summerset

The Elder Scrolls Online box art, featuring the Breton, Elven, and Nord heroes, standing on weathered steps on a grassy hill.

The Elder Scrolls® Online

Buy Game

Masz czasem ochotę po prostu zatrzymać wrogów w czasie?

Albo przyspieszyć i biegać wokół nich? A co powiesz na cofnięcie się w czasie na kilka sekund? Cóż, w Summerset, najnowszym rozdziale The Elder Scrolls Online możesz zrobić to wszystko i znacznie więcej - dzięki zupełnie nowej gildii - Zakonowi Psijic.

Zanim jednak przyjrzymy się szczegółom tej zupełnie nowej, zakrzywiającej czas linii umiejętności, zerknijmy na historię Zakonu.

Starożytna potęga

Zakon Psijic od dawna gości w historii Tamriel - często jest wspominany, ale rzadko widziany (tak naprawdę dopiero w The Elder Scrolls V: Skyrim gracze mogli na własne oczy przekonać się o jego aktywności). Ta tajemniczość jest zamierzona - Zakon ma dostęp do potężnych mocy mistycznych i tysiącleci tajemnej wiedzy. Aby chronić tę wiedzę, jego członkowie opracowali metodę transportowania macierzystej wyspy Artaeum poza Tamriel... gdzieś indziej. A może tak naprawdę nigdzie? Doniesienia są sprzeczne.

Tak to już jest, kiedy masz dostęp do ogromnych zasobów mistycznej potęgi.

Zakonu Psijic nie dotyczą te same zasady, co innych mieszkańców Tamriel. To po części dlatego, że Zakon istnieje od absurdalnie długiego czasu. Nie ma żadnych dokładnych zapisów co do czasu jego założenia, ale ponoć stało się to jeszcze przed rozpoczęciem Pierwszej Ery (a może znacznie wcześniej), co oznacza, że w trakcie wydarzeń przedstawionych w The Elder Scrolls Online, Zakon Psijic działa już co najmniej od 3500 lat, mniej więcej od czasów, kiedy w Tamriel po raz pierwszy pojawiły się Starożytne Elfy. W porównaniu z Zakonem Psijic, szacowna Gildia Magów jest grupą smarkatych żółtodziobów - w końcu założona została przez członka Zakonu Psijic w Drugiej Erze, czyli co najmniej 3000 lat po powołaniu Zakonu.

I to właśnie mniej więcej w czasie narodzin Gildii Magów Artaeum zniknęło z powierzchni Nirn.

Co niegdyś zostało utracone...

Jako że Zakon Psijic odegrał tak ważną rolę w historii Summerset, nie powinno nikogo dziwić, że będziemy mieli szansę odwiedzić tę mityczną wyspę. Okazuje się bowiem, że wyspom Summerset, a nawet całemu Tamriel, zagraża spisek daedr. Żeby podjąć się tego szczególnego wyzwania, będziemy potrzebować naprawdę sporej pomocy.

Oznacza to, że wyruszymy tam... gdziekolwiek Artaeum obecnie się znajduje i poprosimy o poradę najbystrzejsze umysły w historii magii. Jak się okaże, Zakon też ma swoje problemy, a więc aby zyskać pomoc jego członków, będziemy musieli zaoferować własną. Nie będziemy tu zdradzać szczegółów tej epickiej historii, ale dość powiedzieć, że przygoda ta pozwoli nam stanąć oko w oko z kilkoma daedrycznymi książętami, a także zwiedzić kilka różnych płaszczyzn Oblivionu, w ramach wzajemnej pomocy.

Na szczęście co najmniej jeden członek Zakonu stanie u naszego boku w trudniejszych bitwach. Oznacza to, że na własne oczy przekonamy się o zaletach mocy zakrzywiających czas i pokonamy wrogów zaklęciami, których w Tamriel nie widziano od stuleci.

Czas pogromu

To oczywiście nie wszystko - zyskamy też możliwość wstąpienia do Zakonu Psijic i tym samym dołączenia do niezwykle elitarnego grona. Otwiera to zupełnie nową linię umiejętności, z naprawdę potężnymi zaklęciami, czekającymi na odblokowanie. Weźmy choćby Zatrzymanie czasu (Time Stop), które wstrzymuje upływ czasu w okolicy, spowalnia wrogów i ostatecznie ich ogłusza. Przyspieszenie (Accelerate) działa odwrotnie, dając naszej postaci większą szybkość poruszania się i pozwalając jej zadawać krytyczne obrażenia. Nasycenie broni (Imbue Weapon) przekierowuje moc do kolejnego lekkiego ataku, dodając potężną premię obrażeń. Jeśli chodzi o defensywę, możemy zmienić swoją broń w narzędzie lecznicze, używając Leczenia ran (Mend Wounds) albo odzyskać zdrowie, magię i kondycję poprzez Medytację (Meditate).

Zdolności pasywne związane ze wstąpieniem do Zakon Psijic też są nie do pogardzenia. Najpierw mamy Widzenie niewidocznego (See the Unseen), które pozwala nam odnaleźć w całym Tamriel wyrwy Psijic i wyciągnąć z nich doskonałe łupy. Jasnowidzenie (Clairvoyance) zmniejsza koszt wszystkich aktywnych zdolności Psijic, a Rozważanie (Deliberation) automatycznie aplikuje Dużą osłonę (Major Protection) w trakcie, gdy używamy dowolnej zdolności Psijic. Sfera zaklęć (Spell Orb) działa w trakcie walki, generując automatyczny atak magiczny za każdym razem, gdy rzucimy pięć psijickich zaklęć w określonym odstępie czasu. Natomiast Skoncentrowana bariera (Concentrated Barrier) wspomaga standardowy blok magiczną tarczą, która potrafi wchłonąć spore poziomy obrażeń.

W końcu, w linii umiejętności Zakonu Psijic mamy ostateczną zdolność: Cofnięcie (Undo). To zaklęcie ma potężny potencjał defensywny, ponieważ powoduje, że nasza postać przenosi się wstecz w czasie. Przeskakujemy zaledwie cztery sekundy do tyłu, co może na pierwszy rzut oka nie robi większego wrażenia, ale towarzyszące skokowi odtworzenie zdrowia, magii i kondycji może przesądzić o życiu i śmierci. Wyobraźmy sobie doskok do niebezpiecznego wroga, użycie wszystkich potężnych mocy, odniesienie licznych obrażeń, a następnie... skok w tył do stanu całkowitego zdrowia sprzed kilku chwil, w czasie, gdy wróg desperacko próbuje wyleczyć się z ran.

To właśnie taką moc gwarantuje Zakon Psijic, a to tylko kilka przykładów zaklęć, których będziemy używać w starciach z najpotężniejszymi wrogami, jacy pojawili się dotąd w The Elder Scrolls Online. Jasne, starcie z daedrycznymi książętami i ich najlepszymi sługusami może wydawać się trudne, ale pamiętajmy - w tym nowym rozdziale, czas dosłownie jest po naszej stronie.

data.images.authors.joerybicki.jpg

Joe Rybicki

Contributor